Indie Cross是一款融合了众多独立游戏特色的节奏音乐游戏,它巧妙地将音乐节奏游戏的魅力与独立游戏的独有风格糅合在一起。玩家在游戏内能够体验到来自各式各样独立游戏的标志性角色和音乐曲目,每个章节都带有其特有的主题和挑战,为玩家提供了丰富多彩的游戏体验。
1、有很多不一样的玩法内容和模式我们可以在游戏中去进行切换。
4、这里面的操作非常的简单直观,一眼扫过去就知道要怎么去玩了。
3、连击才能够得到更高的分数,但是如果不下心点错了就要重新计算了。
2、我们可以在这这里面去选择出来自己喜欢的音乐模式或玩法,去得到更加舒心的放松音游感觉。
1、茶杯头
普通子弹(我喜欢叫豆豆枪)是只要开始发射就不会停下,除非你用攻击打断他。
追踪弹是在茶杯头按按键时会发出的(伤害感人)。
豆豆枪的大招是需要闪避的,回旋枪的大招需要规避两次(茶杯头接不到我不是很认同)。
格挡箭头按到会给卡牌,消耗1张卡牌可以发动攻击。
2、Sans
蓝色骨头按键不能按,橙色骨头按键必须按。
感叹号需要闪避(噩梦模式有蓝骨感叹号和橙骨感叹号,原版咋躲就咋躲)。
龙骨炮需要控制决心不要被击中。
3、班迪
浅色的墨水按键按了会遮挡视野,同时按到一定数量直接暴毙。
深色墨水按键和金色特效按键的按键按到直接暴毙。
4、细节
茶杯头四个格挡按键出豆豆枪大招,左右的格挡按键会出回旋弹大招。
Sans开始对BF说的话暗示了玩家打的屠杀线,同时也有和平线和屠杀线。
班迪BF打破了纸板使班迪想弄死BF同原版班迪恨别人打破自己纸板照应。
1、【敏捷的身手】极致的精彩操作,跟随着音乐开启精彩的挑战模式。
2、【易上手难精通】需要不断游玩,才能提升玩家的反应速度,进而提高玩家闯关的效率。
3、【随着难度升级】速度越来越快,都能给大家带来极致的挑战性。
4、【熟悉的背景音乐开启】带来更多的乐趣,玩起来操作简单轻松,让人沉浸其中,带来更多的欢乐
1、新增实时桌宠互动功能
2、带来了新的故事线和挑战
3、游戏性能的优化和bug修复,以提高游戏的稳定性和流畅性