奇葩战斗家官方正版

奇葩战斗家官方正版 1.96.0

奇葩战斗家多人在线卡通吃鸡
类型:动作冒险 时间:2024/4/15 9:20:09
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开发商:深圳雷霆信息技术有限公司 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

奇葩战斗家是一款超搞笑的多人在线乱斗竞技类手游,游戏的玩法上手简单是每一位上班族在线解压的不二之选,游戏中玩家可以化身成为不同职业的战斗家与敌人展开一场精彩的竞技比赛哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载奇葩战斗家体验一下吧。

奇葩战斗家游戏详情

《奇葩战斗家》这是一款超快乐的轻竞技手游。一局5分钟,多种竞技模式,4V4对战、吃鸡跑毒、淘金热,足球,爆破.....拿人头是第一准则。

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奇葩战斗家特色汇总

【奇葩英雄 闪亮登场】 理发店的Tony老师,自带节奏的午夜DJ,热衷无用发明的怪博士……众多意想不到的角色都将化身战斗家,在奇葩大陆进行无厘头的爆笑大乱斗!

【搞怪武器 脑洞大开】 在奇葩大陆里武器只有你意想不到,地图上的咸鱼、自拍杆、拉杆箱等只要能够捡起来东西,就可以当做武器进行战斗!还有丰富的配件收集,让这些搞怪武器拥有更多可能性!

【多种模式 欢乐不断】 欢乐很简单,只需五分钟!多种模式选择,快乐从不单一,从3V3经典乱斗,4V4淘金热,奇葩足球趣味玩法,单人双人搞笑精英挑战,不服solo的1V1单挑局,可以RUSH B的5V5的金猪劫案!还有排位和锦标赛,看看谁才是真正的战斗专家!

【乐不单行 好友开黑】 快乐不独享,一起来开黑!邀上三五好友组队,用奇葩阵容和各种犀利操作去制霸奇葩大陆!

【自由创造 趣味玩法】 肆意发挥想象 地图编辑器为广大战斗家提供了更多的可能,快来创作属于你的地图和玩法吧!

奇葩战斗家玩法看点

「梯子」已经在今天正式登陆奇葩大陆!

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距离上一个更新的武器「水管」,已经过去至少有3年了!那么,我们来看看它的强度和玩法如何?

基础属性

「梯子」的外形是以黄、白色两部分组成。

英雄持于手上时,会很明显的发现,「梯子」的模型要比其他任何一个武器都要大,是目前游戏里最长的武器。

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官方描述中:不装配配件时,它的伤害有1500之高,范围(实际上是长度)为4m,但类似于「小黄鸭」和「充气锤」,它存在时间较长的前后摇,期间很容易被袭击。

在模式「金猪劫案」中,你可以在「近战武器」一栏中找到并购买它。购买它需要8个金猪币。

它并不是空投武器,而是普通武器。因此,它会在武器刷新点、「精英挑战」罐子中出现。

武器玩法

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在战斗中,英雄可以将梯子扔出,并握住白色梯子。而黄色梯子会因为惯性冲击出去,维持原来的运动状态,直到白色梯子对其的限制而停止。

通过模型,我们不难发现黄白两梯是一样长的。且皆为2m。因此,官方描述中,「梯子」的攻击长度为4m,其实是意为「梯子」的长度为4(2+2)m。

然而,梯子的白色部分并不能对敌人造成伤害,而黄色部分会撞击敌人并造成小击退效果。

如图,在英雄前方的一条虚线是黄色梯子的移动路线,其会沿着直线移动,并在更前方的蓝色区域内停下。简而言之,敌人仅会在英雄前方一区域内受击(精准地来说,是英雄前方2-4m)。

虽然梯子会造成相对高伤,但其仍然拥有前摇机制,导致英雄很容易受到反控。我们可以利用环境来解决此问题。在大多情况下,我们可以在墙后对敌人进行攻击。期间与墙仍保持一段距离,来保证能攻击到敌人。

「梯子」的攻击过程分为三部分:前摇——攻击——定身:

约前0.6s,英雄会扔出「梯子」,使得黄色梯子向前撞,此时不会造成伤害;

当黄色梯子进入攻击区域,即不再与白色梯子叠合时,会具有攻击性;

黄色梯子撞到最远处后,英雄会原地定住,等待黄色梯子收回,此过程约0.6s。

在前摇过程,是可以移动的。如上图,当敌人离我们过近,可以在攻击的同时后退,这样也能打到敌人(但条件有点难,首先敌人不会动,其次距离不能过近)。

同理,当敌人离自己过远时,我们也可以向敌人移动,同时攻击。

正常情况下,当敌人离自己5m以内时,把控好距离,是能打到的。

配件解析

加攻击的,没的说。

减前摇和定身的,比较重要。

配件搭配:由于梯子前摇和定身长,甚至不能通过切武器减定身,建议多带点滚轴,可以3速度+1攻击(2速度+2攻击亦可)。

总结

总而言之,用简单的话来讲,这个武器未来没有太大价值可观,但如果能有唯一配件提升强度,还是值得期待的。

奇葩战斗家角色大全

1、超哥超哥使用大招可以丢出回旋镖,在回旋镖内的敌人会持续受到伤害。

2、Tony老师Tony老师可以丢出高伤害的金卡,蓄力越久,数量越多。

2000金币角色

3、伍迪伍迪对周围敌人造成缓慢+伤害+控制,期间不免疫伤害且无霸体。

4、学习委员学习委员疯狂刷题,不断随机砸下试卷,期间拥有霸体但对感电无效。

5、马男马男会为自己和附近的队友持续回血,期间不免疫伤害且无霸体。

6000金币角色

6、怪博士怪博士能射出蓄能炮,蓄能越久,范围、伤害越大。期间不免疫伤害且无霸体,蓄能时的范围敌人也可以看见。

7、机车女郎机车女郎骑上摩托,可以撞击敌人,也可以用于逃跑。期间不免疫伤害,拥有霸体,感电会使大招中断。

8、桃子桃子拿出剑,以横线的攻击范围贯穿敌人。期间不免疫伤害且无霸体。

9、安吉拉安吉拉从天上高高跳起,然后猛地砸下,对地面敌人造成高额伤害,从释放到落地为无敌状态。

10、磁铁男磁铁男可以吸住大部分道具和敌人,届时正面受到攻击无效且拥有霸体,但对感电无效。

11、机甲宝贝机甲宝贝飞到天上,对地面敌人造成持续轰炸,期间无敌。

12、夜默夜默可以召唤幽灵进行眩晕、攻击敌人,大招范围内敌人越多,幽灵就越大、越强。夜默被击败后幽灵不消失,但会在原地徘徊。幽灵被击败后(消失)夜默只能再次释放大招召唤幽灵。当已经召唤了一只幽灵时再次释放大招第一只幽灵会消失。

13、琪琪琪琪掏出擀面杖砸向前方,被砸到的敌人会变成包子并只能移动,被友方碰到后会直接击败并回血,释放大招时有前摇而且范围会显示,期间可以靠四叶草、翻滚等躲开。

14、占星师占星师控制黑洞把道具和英雄吸入,然后可以丢出。敌人掉下时会受到眩晕。控制黑洞范围时黑洞范围会显示向双方,大招释放一瞬间时可以靠四叶草、翻滚等躲开。

15、莉莉莉莉放出花丛,使敌人无法正常逃出,并增加大招获得速度。友方可以从隐藏门中进入。

16、啵仔啵仔会以格为单元在自身位置释放火焰,并暂时加快移动速度,期间不免疫伤害且无霸体。

17、安卡安卡死亡时或主动释放大招会获得短暂无敌,随后恢复75%血量并对附近敌人造成减速。释放大招结束时一瞬间可以被敌方抱住。

18、星奈星奈开大后可将颜色喷溅出去,造成伤害。期间不免疫伤害且无霸体。

19、安迪安迪开大快速冲刺,造成冲撞伤害,至多可冲撞3次。冲刺时有范围显示,可以躲开。冲刺后留下水洼,不影响安迪继续冲刺,水洼一段时间后消失。

20、艾尔琪当艾尔琪的能量达到50%以上时,就可以消耗50%,扔出棋子挥击。

21、云总当云总的能量达到50%以上时,消耗50%/100%能量,使用1/2把巨大的扫帚横扫敌人。

联动角色

22、丹妍丹妍向前不断拍摄,被照片命中的敌人会被造成伤害。

23、哈克哈克放出无人机,并控制无人机攻击、移动,无人机被击败或哈克被击败或被控制时后无人机会爆炸。

成就角色

24、小僧小僧定珠降魔,召唤八个降珠,周围敌人无法抱起他,他还会对敌人持续造成伤害。期间有护盾有霸体(感电可打断大招),护盾被打空了之后可直接对小僧造成伤害。

10000金币角色

25、迈克迈克可以放出能量盾保护自己,还可以向前冲撞撞飞敌人。冲撞时开盾可以把正在被冲撞的敌人击飞并造成伤害。冲撞时先造成第一段冲撞到的伤害,如果冲撞期间如果敌人被旁边的障碍物等刮下来了(迈克本身没撞到)的话不造成第二段伤害,如果冲撞没发生意外连同敌人一起撞到了障碍物上会造成第二段撞到障碍物上的高额伤害。

26、明日希明日希可以吟唱治疗队友,还可以附身到队友身上发出激光。治疗队友时自己也会获得能量。激光具有火属性,可引爆煤气罐但不能使受到激光攻击的敌人着火。

27、袁理袁理可以放出传送门自由穿梭,还可以拿出能量炮发射能量弹。能量弹和道具等配合传送门可打出多个高伤瞬秒连招。

28、聂小隐聂小隐可以快速位移,还可以隐身暴击敌人。位移和翻滚一样可以拥有短暂霸体并免疫伤害,而且合理位移可无伤过恐惧盒子和臭臭等。

29、哪吒哪吒可以拿出乾坤圈向前冲刺,还可以拿起火尖枪痛击周围敌人。乾坤圈位移期间不免疫伤害且无霸体,开大后火尖枪蓄力合理配合位移可打出两段火尖枪伤害。

30、悟空悟空可以移形换影,还可以拿出金箍棒攻击。移形换影期间不免疫伤害且无霸体,开大后利用移形换影等位移武器可使金箍棒尾随本体,可以对本体经过的敌人造成高伤。

31、土地爷土地爷可以召唤砖墙,释放震地波打败敌人。释放砖墙后开大可释放多个震荡波,但开大时有细微前摇,可被敌人抱住。

32、彗彗在体力足够的情况下,可以开启至多三段的加速,大招可以向前突刺。在加速强化的时候使用大招,范围与伤害都会提高。

入门指南

新手攻略

玩家测评

奇葩战斗家我应该算是比较有发言权的了,为此我豪掷过100大洋!也是我难得会去充值的小游戏,虽然还没花完然后就没怎么玩了(,,• ₃ •,,)

好了好了,开始正题啊!首先,这款游戏里面的操作上限其实还挺高,里面有很多角色和武器以及地图和玩法,角色和武器可以随意搭配,每个角色有自己的小技能和大招,然后每个武器可以有四个配件,其中可以有一个配件来改变武器的使用方法或者操作或者强度,所以所以真的是一款很多操作空间的游戏,配件需要开箱,这给氪金党有了一定的提升空间,但是其实并不多,主要还是看操作!

然后这款游戏给我的印象呢,首先就是开箱,他是直接把概率明码标在上面的,也可能是因为其他游戏实在太非,这个游戏,我出金概率要远远大于他标明的概率啊!咱就是说:爽!

第二个让我惊讶的点是,如果你玩的时间比较久,那是可以免费蹭战令的也就是季卡,因为他买战令呢,并不需要rmb直购,而是要里面一种比较稀缺的货币:钻石。稀有归稀有,也不是没法获得,而且,当你买了战令之后,如果把战令打满了,那实际又可以获得很多钻石,比一张战令还要多,然后就可以不花一分钱来达到战令不断的效果,不得不说,这一点是我见过最良心的商家!

然后这款游戏是偏Q版的派对游戏,游戏在操作手感上优化的很好,玩起来真的很舒服!游戏内风气也好,很少有脏字和嘲讽的事情发生!

就到这吧,话不多少直接上手好吧!如果喜欢有操作的对抗游戏,那就来试试吧!(´・ω・`)

奇葩战斗家更新日志

1. 新增配件(4月15日凌晨4:00开放)

1. 烟花:奇葩弹射物语(橙,唯一)

2. 咸鱼:进化论(紫,唯一)

3. 木箱:幽灵诡计(紫,唯一)

4. 咸鱼:鲇黏粘液(白蓝紫,非唯一)

5. 烟花枪:5cm工艺(白蓝紫,非唯一)

2. 平衡调整

1. 莉莉:

1. 迷踪花丛:①墙体由一面单向墙改为三面单向墙 ②能量消耗改为50%,花丛持续时间7.5s→3.5s ③大招升级不再增加能量获取,改为每级延长0.15s持续时间 ④施法允许使用辅助瞄准

2. 云总:

1. 大扫除:①被扫到的敌人,每0.1秒受到200点伤害 ②撞墙伤害400→1200 ③半充能大招结束时会将扫到的敌人击退一段距离

3. 金猪劫案武器售价调整

1. 钓鱼竿15→20金币,四叶草5→10金币,梯子8→10金币

2. 拖鞋15→10金币,滴滴打枪15→10金币,积木大炮20→15金币

3. 依照价格重新进行了排序

4. 莱卡:

1. 允许小技能拖动控制初始起飞朝向

5. 修复上版本莱卡、明日希平衡调整没完全生效的问题

3. 个性表现相关物品售卖调整

个性表现相关物品(动作、表情、玩具)原先需通过刷出后限时上架,存在一定获取难度,我们现将刷新机制调整为常驻售卖并调整了部分物品的投放规则。

1. 商店个性表现页签物品从原来的刷新机制改为常驻售卖

2. 商店个性表现页签添加筛选和排序功能,方便快速地找到需要的物品

3. 个性表现相关物品投放规则调整

1. 入场动作在首次上架时通过赛季礼包购买获得,在一个赛季后(约8~10周)添加进入商店售卖;

2. 一卡通的动作、玩具在一个赛季后(约8~10周)添加进入商店售卖

3. 通过活跃获得的物品,在一个赛季后(约8~10周)添加进入商店售卖

4. 功能调整

1. 新增熟练度系统

1. 参与对战将根据胜负情况和对局表现获得熟练度

2. 英雄在不同熟练度阶段会拥有不同的徽章

3. 对于此前已有对战记录的英雄,将按照一定比例进行折算

2. 新增再来一局功能,允许和路人队友快捷组队

3. 人物在烟雾中的半透明效果更明显

4. 游戏结束提示不再遮挡战场信息

5. 地图编辑器

1. 新增地图收藏功能

2. 支持保存录像

5. 玩法调整

1. 下架拉力赛

6. 修复BUG

1. 修复机甲宝贝平安夜皮肤展示界面脚下没有阴影

2. 修复部分界面点击特效的层级问题

3. 修复矿塔玩法结算界面显示0:0的问题

4. 充气锤皮肤灯笼锤局内飘带无动态骨骼效果修复

5. 修复玩具UFO切副手,特效不隐藏的问题

6. 修复重连可以看到草丛中的鸭子锤武器皮肤的问题

7. 修复分享地图时作者性别显示错误的问题

8. 修复自定义游戏vs界面头像消失的问题

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应用信息

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