不休江湖这款放置国风武侠类手游可以为玩家带来最真实、最轻松的江湖冒险体验,游戏中的玩法不肝不氪可以一键放置养成角色,另外各种职业角色随心搭配保证让玩家可以尽情玩耍哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载不休江湖体验一下吧。
《不休江湖》是一款让你睡觉都能变强的,超休闲武侠题材放置挂机手游。你本是一个小山村的平凡青年,因隐藏身世被卷入江湖纷争,一步步成长为八大神器守护者。 游戏主玩法为融合五行、阵型以及职业克制的放置卡牌对战,结合游历挂机轻松获得成长资源,兼顾轻度和策略性,零氪护肝超级休闲。
1.兑换码:bx666
奖励:金龟拜帖*10
2.兑换码:pl666
奖励:金龟拜帖*10
3.兑换码:pl888
奖励:金龟拜帖*10
4.兑换码:pinglun10
奖励元宝*300
5.兑换码:pinglun20
奖励元宝*300
1、天胡开局
【零氪主C:陈正道】
技能全体外加无视任何抗性掉血,轻松越战200万
【最强辅助:柳绵柔】
三星质变加怒气,前期到三星就可
【最强控制:杜野老】
三星加怒气,五星封大招,紫色碎片容易获取。
2、资源利用
家园祝福:家园祝福不要选元宝,有铜币选铜币,没铜币选定向红包,好友祝福选专武强化石,没有专武强化石选定向红包。
经脉丹:只突破攻击防御气血,只养陈正道,丹方论坛有,炼药材料地图商店都有卖。找不到就每个地图点进去看看。
第二天把陈正道专武到100级洗两个红色词条,优先攻击防御。到了100先不要升级,把柳绵柔专武升到50洗一个红色词条,优先防御气血。所有装备优先给这两个
招募:去地图商店买最高品质的酒送熊欢伯
(点开侠客点侠缘就能送礼物)
3、有上面4个角色之后轻松越战200万,站位如下:
体力:优先打行侠,其次奇遇,除了做任务不要挖药。奇遇故意选错的,铜币比元宝重要。
以上就是小编为大家带来的《不休江湖》新手开局攻略指南的全部内容。
一品血气丹:紫草根,紫草根,紫草根,车前草
一品三维丹:板蓝根,紫草根,车前草,益母草
一品经验丹:板蓝根,板蓝根,紫草根,紫草根
二品防御丹:板蓝根,板蓝根,任意草药,任意草药
二品血气丹:车前草,车前草,紫草根,益母草
二品三维丹:益母草,益母草,紫草根,车前草
二品经验丹:金银花,虎耳草,龙胆草,仙鹤草
三品经验丹:野茯苓,黄连草,鱼腥草,任意草药
三品血气丹:金银花,金银花,仙鹤草,仙鹤草
五品攻击丹:黄连草,鱼腥草,任意草药,任意草药
五品防御丹:百合花,百合花,野茯苓任意草药
六品防御丹:百合花,百合花,黄连草,任意草药
顾名思义,一款以江湖以及中国风为主题展开的卡牌类策略游戏,其实一开始我当时玩作品的时候,我感觉它的那种玩法和一些内容还是比较优秀的,但是真正体验到游戏的内部玩法和核心内容之后,却发现整体可以玩到的内容非常少,而且大部分内容都是比较和其他同类游戏有相似之处的,没有什么大的创新,虽然这是一个很严重的问题和不足,目前来看的话,其实一些机制还是挺完善的,就比如不管是这种教学还是前期和我们对话的旁白以及NPC,它前期以那种剧情部分和旁白对话式的穿插进来一些新手教学,所以整体玩下来并不会感觉到非常的生硬或者说是僵硬,而我觉得它目前就是有点固化的状态,比如本身的这种回合制的玩法,稍微有点能激起玩家内心中的波澜,对我而言,其实游戏的那种操作形式和玩法稍微有点不尽人意,就比如很多时候内容基本上没有做到很好,但是却给出玩家一种很花哨的噱头去吸引玩家,实际上他的那种内容和创作是一个空壳的形式,只能说是有点空有其表吧,有很好的创作力和表现,但是整体的内容和质量却没有跟上。
有一些目前比较完善的是它的创作和一些机制的变化,就比如它在新手教学部分会给到非常完善,就是那种剧情和一些对话穿插进来说,制作的剧情式教学,所以整体对于玩家来说,它的那种变通性是很强大的,而这样子比较丰富的剧情教学也会带给玩家很多熟悉的感觉并且同时能带给玩家一些比较舒适的氛围,能给玩家带来便利的同时瞬间提高了游戏的完成度,这也是一个很不错的设计和制作,当然这样子的内容我觉得是多设计一些的话,可能对于游戏的玩法会造成很舒适的一种提升,所以这样子的一个设计和内容其实是可以去多方面的发展,顺便去拓展出来更多内容的,这个地方足以成为游戏它的一个不可磨灭的优点。
游戏目前的问题就在于它太过于老套化了,而且这种玩法也是比较固化的,就是没有什么新鲜感的加持,纯纯的利用了以前一些同IP的那些热度去延续,那肯定出来的效果是不怎么好的,而这样没有创新和一些制作的游戏确实会对玩法带来很大的不佳,起码能让游戏的玩法和可玩性降低很多档次,就是因为这些玩家已经耳熟能详的玩法和一些没有创新的内容都是一直在劝退着玩家的一种状态,目前其实能让我觉得有点新鲜感的一点就是在于它本身的那种剧情系统非常丰富,就比如江湖奇遇之类的内容,基本上都有很多字数的表现,所以剧情的内容对于玩家来说是一个很丰富并且独一无二的设定和机制了,只能说有些可玩性还是比较强的,大部分都是那种不肝不氪的状态,所以整体游戏体验是很好的。
游戏目前的一个优点就在于它本身的广告系统非常的少,而且也不会出现什么影响玩家视觉体验或者说是游戏过程的一个内容,整体玩下来对于玩家来说,它的那种体验感和一些游戏的环境是很良好,干净的,这是游戏最大的一个优点和一些能带给玩家比较舒适体验感的状态,其他的部分我觉得真的是比较中规中矩了,主要是没有什么特别明显的个人特色,而唯一能支撑游戏玩法的只是一些小简短的剧情或者说一些画风上面的体验,其他的点确实没有什么特别能有助玩家长期去体验的优秀之处,可能这就是游戏目前最大的问题。
其实目前最吸引我的莫过于这种比较古风的画面,它是偏向于中国风的那种感觉,整体有点水墨画的题材,但并不完全是,给我的绘画风格和体验非常的干净明亮,不会让游戏的环境变得很脏乱之类的,同时也能凸显出游戏本身的这种比较完善的制作,不会让玩家感觉到游戏的制作有设计不充足的感觉,画面的表现是利用了那种非常跳跃鲜明的色彩去点缀,所以整体的饱和度虽然用的并不是特别高吧,但是依然能看出来很清新的那种色彩,它的色彩其实看起来很跳跃,但是整体的比例掌握的非常好,所以玩家并不会产生太过于审美疲劳的游戏体验。
【2.6.1版本更新公告】
【二十四节气之春分限时活动】
(1)签到有礼:红颜-貂蝉,红颜皮肤-貂蝉.胡笳幽梦
(2)珍珑棋局:个性壁纸-乔伊.雨丝风片
(3)五福临门:收集五福的挑战玩法,还能互换五福,集齐兑换丰厚大奖
(4)江湖钱庄:参与钱票票号竞猜,赢海量元宝奖励
(5)皮肤返场:四大神级皮肤限时返场,更有打包套餐优惠
【其他内容】
(1)江湖主线新增至150章
(2)战斗中红颜释放技能时增加立绘展示
(3)修复江湖争霸每周结算时排名错误和对手无三支队伍时挑战报错问题
(4)修复噩梦通天塔200层以上无法挑战问题