时空旅法师是一款由开新游戏开发的策略性卡牌手游。三分钟的快节奏热血竞技对战玩法,支持快速战斗和轻松休闲两种模式,提供了丰富的策略元素,真人竞技对战,游戏内还包含了技能附魔、战术搭配、多样化的阵营选择以及复杂的卡牌战略等多种玩法,欢迎下载尝试
1、战斗简单好上手,但同时有无穷无尽的策略。
2、按照环境更新选代卡牌,数量繁多,满足收集欲望,并目游戏不断有新内容,不同的环境在题材玩法上都会有质的变化。
3、卡牌除了卡牌自身的固定技能之外,会有一个可以自由定义的随机技能。
4、技能的时机,条件,触发效果都可以自定义,给卡组增添了无限的可能。
组卡考虑三个点:
1、攻击性2、防御性3、持续性
1、攻击性
每场比赛的胜利都是取决于己方卡牌数量,翻面对方的卡牌就显得尤为重要
攻击翻面:拼点数,点小者被翻面
技能翻面:触发技能,不论点数而翻面
每套卡组建议带不少于 两张进攻型 卡牌保证翻面数量
2、防御性
盲目的进攻往往会把弱点暴露给对方,保护己方卡牌也是必不可少的一部分
卡位保护:让卡牌置于没有相邻空格的位置里
技能保护:触发技能,保护自己/己方卡牌被翻面
警戒/灵动 保护:主动 攻击 进场的敌军
每套卡组建议带不少于 一张防御型 卡牌
3、持续性
从九宫格到十一个格子的战斗棋盘后,补牌卡成为打长久战的关键策略
技能补牌:触发技能,在牌库抽取同阵营以及中立卡牌
吞食/吞噬 补牌:吞食生物或者吞噬任意敌方单位并补牌
每套卡组建议带不少于 一张持续性卡牌
减点流的套装:
卡对减点流
火神是末日领主的最好搭档,每回合都有几率溶解
最后一手龙偷鸡可以配合溶解,能减点,带穿刺,是决定胜负的存在
一、补卡牌核心:好奇史芬斯
这张卡一直以来是被大家所忽视的一张紫卡,但是一千个人个人有千个哈姆雷特,我要说的是这张卡作为先手补卡牌是及其不错的,能够补一张牌保持满牌,也自带博时护盾能占场,后续神秘的多补牌卡牌也能让其多次的封住对手手牌技能。可谓是全能至极。
我所带的附魔是回合结束时,敌方单位更多,就会给队友套一个盾,CD4回合。史芬斯优秀的的占场能力自然能够多次的发挥这个技能的效果。触发的时机也不算太难。
二、占场牌核心:驼岛巨龟
前面一手牌带史芬斯如果大家还没有完全赞同,那么这里你会完全理解,因为要配合乌龟的附魔技能。可以达到完美的COMBO效果。
因为前面史芬斯的探索补卡后,我方手牌依然保持五张,这样使用乌龟翻面对手打出的第一张卡牌后,可以理解触发附魔技能腾移,令其以我方单位重新进场,这还不是最骚的,最骚的是可以立即触发乌龟的增援技能瞬间补一张牌,这样我又满牌了。
可以说这个附魔技能和乌龟的增援技能的配合能够达到完美combo的效果,乌龟的强大四维也是能够翻面敌人的核心基础。即使前面的都不说,乌龟强大的带盾占场能力和保人能力以及补卡能力都证明了乌龟在当前版本的强度和地位。
三、干扰牌核心:海神波莱恩
大家可以会疑惑,我的海神怎么会变成干扰牌还是干扰核心呢,海神不是只能救人吗?
这里就不得不提到我自认为的全一测全服最强大也是最适合的附魔技能了。
反乱:我方每攻击一次敌方,对手弃一张牌。你就这样理解就行了,因为反乱的负面技能是翻自己,而海神因为神圣的存在是不会被翻面的,所以可以一直用且没有CD。真正的完美契合附魔。如果你用连击或者翻腾之类的卡牌一回合攻击了两次,那么对手也会弃两张牌,可以说海神一上,对手手牌不保。无论11还是22都是无敌的存在。
当然,海神能够站住场还要取决前两手是否会被解决,可惜了,我们前两手是带盾的史芬斯和带盾的四维大乌龟。请问对面怎么解?海神就放在乌龟旁边先补一张,白嫖一张。
然后海神就可以养老了,每四回合还可以救一个队友回来,请问怎么输?
v15.0版本
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