三国志2017是一款以诸侯争霸的三国时代为背景而设计的沙盘战略类游戏,游戏中玩家作为一国之主需要招募文臣武将,与其他诸侯国展开一场精彩的军事谋略比拼来实现自己的雄心壮志哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载三国志2017体验一下吧。
国内首款光荣特库摩《三国志》正版授权策略大作 全新资料片“自立为王”震撼首发,颠覆传统魏蜀吴三分格局 这一次,自己做王! 《三国志·自立为王》今日上线,光荣特库摩正版授权,改编自经典作品《三国志11》,游戏不仅保留了原作大气磅礴的3D写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结联盟、拓展版图,完成一统中原的伟业。正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!
1:进团加团长微信进微信群(备注自己的游戏名称)
2:升级建筑不要闲置,有疑问发群里,等待老司机帮你解答,帮助必须看。
【低战发育篇】
建筑:建号入游戏,做完新手任务,基本操作也就会了一半。主升大殿,看升大殿需要条件盖东西,保持一直向着大殿升,错不了。
武将:这时候会有一些紫武将,留着,不管是什么武将。都存着升星,包括绿将。升星可以提高负重,采矿拉资源是第一位的。
副本:可以喝四酒,带上兵器提升高战去开,刷野时要脱兵器,别浪费了。
市场:确定自己想要的队伍。初期紫将队,再是100~110橙将,然后是120将。不要什么都买,如果不准备拿RMB砸的话。先凑够一队紫将再弄其它的。有送高级武将先留着。信物不够去加入军团做任务。慢慢攒总会有的。中后期都用不上的武将可以下野换信物,要是以后能用上的别下野。参考下面我写的阵形篇,确定好以后要用的武将。
提升东西需要资源,采矿是开区时刚开始可以。在老区,可以找一个不上免战的弃坑号旁边。有行军令就去抢、别打飞了。带木牛流马去拉。留着它一直打。比采矿来的快多了。
每天活跃任务做完会得很多元宝。老区20级以前可以不用24小时上免战。留元宝刷武将。资源多了盖东西,资源不够再打弃坑号。在一队紫将没升好前。主力木牛流马拉资源。技法所升采矿速度和负重,如果养羊可以不用升采矿速度,只要高负重拉资源,所以高负重比较重要。
采矿时尽量在自己军团的主城土地上,速度会加50%,一般开号时都会有七日任务,做完它,能买的都买。打几个野。尽量3级以上野。凑装备弄点战力。装备是战力主要来源。
【战力提升】
“核心组的标配:一队城皮组(高投石)二队城兵组(高战)”
“科技>红装 宝物>马具,红装和宝物平级,都重要,马具先弄好全套蓝就全力刷红装,再换紫马具,橙马具,或者三套红装后,慢慢换成紫马具,再继续红装。科技主升最后三排科技。
十多万刷紫装应该是五六级的野,刷马也是一样的道理,哈。
二十万以上的就分拆两队,每队三个打橙装,七八级野,
三十万战力的都应该有二队了,把一二队互换三个刷红装,
每个人战力不同,多去尝试找到合适等级的,主队只有三个打十级野估计有点伤。
投石车主升!用于打城皮和打人。
有二队还要升栏,战鼓和盾车辅助,主要用于打野副本。盾车好些,刷红装,令少的尽量集中打十级,九级掉落少。战鼓 ,盾车建议21即可,投石目标26级以上 ”
装备是战力来源,科技和装备可以同时进行。
别听别人乱引导你把武将下野来下野去,常用武将都是能用上的,确定一个阵形先把战力刷上去,有了战力可以早早过名将副本拿宝物,打高级野。等你装备凑齐了。第二队也成形了,其实要保持每天五次寻访,和三次皇榜400的。存多些信物好弄好武将。
经验是存在武将身上的。不管绿将蓝将,以后不要了可以下野拿回经验书。
【互相克制篇】
“骑兵克制盾兵,盾兵克制枪兵,枪兵克制骑兵。弓兵克制所有兵,也被所有兵克制”
前排:主要看面对面的占位武将。
举例:骑+盾+骑 克制 盾+枪+盾
现在很多用赵云马超前排,两个骑兵,如:马超+董+赵云,对肉队来说是灭顶之灾。两骑兵一盾兵,所以两个盾兵的就没优势了。但两个枪兵一盾兵可破他们,例如吕蒙甘宁。
目前高v们流行的是两骑兵一盾兵,低v们目前一般就是一盾一枪一骑或者两盾一骑或者两盾一枪。低v们可以尝试两骑兵一盾兵,可能会有意想不到的效果。跳出我们的思维,不过就怕以后都出来两枪兵,如姜维+许褚+吕蒙, 现在很多人都有备用将,可以随时调整队形。别说武将没什么用,主要看你怎么搭配。
武将技能及计策搭配篇
“其实没有绝对完美的阵形队伍,都是相互克制的。”
目前的主流阵容菜刀队和统率队
紫将阵形前排“于禁曹洪乐进” 前排站得住 后排“严颜荀攸张任” 尽快满星,主要作用就是前期过本。除了于禁和严颜是紫将里的神将,其他都差不多,荀攸是小鲁肃,曹洪减伤前排。关兴主要市场出得少,攒出来估计橙将也都攒得差不多了。
说低V不养周瑜。赵云、董卓 纯属特么的胡扯,要是玩新区 我第一天就要开始攒这几个将 !
V8 - V10,能省则省,貂蝉是核心,郭嘉必须要攒出来马超(专属,绝影/蓝马),许褚(腰带,绝影/蓝马),赵云(专属/吕氏,绝影/蓝马),貂蝉(烈女,白鹄),郭嘉(湛卢/周礼,白鹄),黄忠(汉书,蓝马)
V11 - V12,马超(专属,绝影),董卓(吴越,的卢),甘宁(专属,绝影),貂蝉(烈女,惊帆),郭嘉(孟子,惊帆),周瑜(腰带,快航),周瑜可以换黄忠或者夏侯增加输出。
V13贾诩是核心;马超(专属,绝影),董卓(吴越,的卢),甘宁(专属,绝影),贾诩(专属,惊帆),郭嘉(孟子,惊帆),周瑜(腰带,快航)
更详细的请看“互相克制篇”
【宝物和计策篇】
背水一战 我方全体攻提高39%,并无视克制效果10秒。开战后4秒用。高输出使用
一鼓作气 我方全体攻提高1%,并每秒回复5点怒气。开战后4秒用。追求高输出使用
援 军 令 我方全体加1400命,解除沉默和怯战。开战后15秒用。克制沉默和怯战
奋武扬威 我方全体降伤20%持续6秒。开战后6秒能用。高肉队使用。
上兵伐谋 我方4队每秒恢复4500,驱散并免疫:内,晕,封,怯4秒。开战后8秒能用。
克制技能队专用
乱 石 阵 对敌武力最高2支部队造成7000伤,并32%概率晕5秒。开战后8秒能用。
水淹车军 对敌武力全体造成800伤,并降低对方怒3支队22怒。开战后14秒能用。
火 牛 阵 有48%概率使敌4支队内讧6秒。开战后8秒能用。
巨 石 轰 对敌全体造成900伤,10秒内造成300伤每秒。开战后8秒能用。
草木皆兵 对3支队2100,20%几率怯战6秒。开战后14秒能用。
南蛮入侵 对敌4支队41%概率晕8秒。开战后8秒能用。
万箭齐发 对敌方后排部队6500伤,并使其造成伤害降64%持6秒。开战后8秒能用。
八 卦 阵 使敌方智力最高4支队64%沉默,受到伤提高85%,8秒。
要根据阵形武将和情况配宝物,配带没那么绝对是哪个武将,像很多人认为列女必须貂蝉带,并不正确,因这这宝物是加怒的,换言之,有好用技能的武将都能用,如,加血能快点加,黄忠也能多发些内讧,都有好的效果。能统一说法的就是带防的给前排,其它的要看情况给武将带。每个人用的队形不一样,没那么绝对。活用它你就历害了。
计策也是同理。真要统计起来种类数据太多。真有不明白这块的把你的队型截图发团里,大神们会告诉怎么安排,主升哪里。
太学府(阵法)篇
阵法也是相互克制。不同的是加的属性效果不一样。
目前已知的是:
箕形阵:(统率+10)盾防+弓防
衡轭阵:(智力+10)枪防+骑血+弓攻
偃月阵:(武力+10)枪血+弓攻
1.主城(玩家必知)
2.帮助 右上角从左到右 点开问号!
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4.【宝物和计策篇】
背水一战 我方全体攻提高39%,并无视克制效果10秒。开战后4秒用。高输出使用
一鼓作气 我方全体攻提高1%,并每秒回复5点怒气。开战后4秒用。追求高输出使用
援 军 令 我方全体加1400命,解除沉默和怯战。开战后15秒用。克制沉默和怯战
奋武扬威 我方全体降伤20%持续6秒。开战后6秒能用。高肉队使用。
上兵伐谋 我方4队每秒恢复4500,驱散并免疫:内,晕,封,怯4秒。开战后8秒能用。
纯爷们,需要一个超级战场
把数千汉子同时聚集在一个场地开撸总共分几步?别的游戏小编不评价但在《三国志2017》中随处都有战火,随时都有爆发群战的可能。游戏为玩家设置了一百万格的超大世界地图,所有玩家的城池都建在统一版图上。也就是说这是一个稳定性极弱的战争区域,一场小规模军事演习都有可能影响到整个世界的和平,进而演变成世界级的大战!届时,面对敌方的挑衅,友邦的求援,以及满世界弱肉强食的资源,你又会做出什么样的选择呢?
纯爷们,就是要打一场硬仗
十步杀一人,百米抢人头的战场挂机模式已经OUT了。常规游戏中的战场,不外乎是击杀定量敌人以获得任务奖励,这样的设定说白了就是“为杀而杀”,缺乏了作战的目的和乐趣。《三国志2017》决心为玩家找回主动权,将游戏发展核心的“资源”透明化,一块蛋糕全服切分,是和是打,分多分少,全看“蛋糕”说话。
回想我们真实世界中发生的几次重大战争,也无一不是因为资源的掠夺。在《三国志2017》中,资源就是发展的核心竞争力,所有玩家都从平等的建城开始自给自足,到一步步攻占野地,再到变强后吞并领土、掠取弱者资源,进行着符合弱肉强食规则的生存法则。在这里,你没有资格去弱小,弱就是死。
纯爷们,该摒弃威胁式外交
虽然纯爷们的世界里,没有什么不是打一仗不能解决的,但英雄一世不可能常胜不败,如何调整好适合自己的长远战略布局,才是重中之重。这里就要说到《三国志2017》独特的外交玩法了。为了保障最大的利益,城与城之间会缔结联盟,共商大计、抵御外敌,而在这一过程中,精密的计算和部署是不可或缺的:遇弱则乘胜追击,遇强则用计周旋,试想昔年诸葛孔明一出空城计何以吓退司马懿十五万大军,凭借的不正是强大的策略吗~
纯爷们,也有胸中宏图伟业
老祖宗有句话说“守业更比创业难”,一是因为强大维稳后容易使人心生安逸,二来强上加强亦是难上加难。因此,如何守住大好江山,便是纯爷们建家立业后的第一要务。《三国志2017》游戏中设定有加官进爵的非凡体验,在玩家横向并吞资源,壮大领土的过程中,纵向提升玩家的官职,增加了游戏的延展性和趣味性。值得注意的是,加官进爵的最高官职为国王,获得国王称号后还将有指挥其他玩家发起国战的权利哦。
策略国战开年大作《三国志2017》即将问世,30多年的经典传承,热血回忆重燃战场,据说纯爷们都已经蠢蠢欲动,你准备好了吗?
【新增内容】
一、新增限时活动;朝廷密令;
二、新增四套历战装备套装。
【优化内容】
一、洛阳秘藏新增130品质武将碎片兑换;
二、军团战商店新增130品质武将及部分专属图纸兑换;
三、南蛮商店奖励更新;
四、棋局战场可主动返回安全区,限制迁出时间随返回次数增加;
五、黄天再临难度下调。