环形防御(Turretz)是一款非常经典的飞行射击玩法的手游,这款游戏采用2D像素画面制作,在这里玩家将纵一艘在太空中飞行的的宇宙飞船,为了抵御来袭的陨石和敌人,可以通过灵活的走位闪避,也可以使用威力强大的武器射击。
1、梦幻般的场景空间设定,带给你刺激的战斗。
2、玩家的任务就是保护好星球,并且击败敌人。
3、使用更加强大的炮塔击败敌人,完成挑战了。
4、升级你的武器和塔防,轻松应对更多的敌人。
5、想要轻松的获取更高的分数,利用策略思维。
1、考验节奏与反应,极具挑战性的游戏;
2、简易操控;
3、无限的挑战;
4、独特的能量加强技;
5、赢取晋升徽章;
6、生动的视觉效果;
7、具有刺激感的音乐效果;
【行星(planet)血量】
卫星(Moooooooooooooon!)月亮 自带的超短距离防卫武器
月球是个好东西,逆时针环绕行星,可以保护武器罩不到的地方,而且能撞死敌人在自己没发现的情况下,升级花费很小,但是升级的伤害也是一次加一
【武器绿武】
初始枪(basic turret)用不了多久就会淘汰,所以升级一两次就成 升级伤害,多次之后会提高射速
三联装炮(multi turret)伤害均分,但是可以打出来弹幕,在前两波还是能用上的 升级伤害和射速
Y字型炮(Y turret)同样也是弹幕,与三联装炮配合食用 升级伤害和射速
推板(push),基本没用过,很弱鸡 升级伤害和推出距离
连珠炮(rapid laser),一次发出多发炮弹,同于其他绿品质武器,适合前期使用 升级伤害和发射频率
超级枪(splash turret),迷你蓝武的爆炸物,小范围aoe,用不了多久也会淘汰 升级伤害和aoe范围
光剑(laser),这是个非常流弊的武器,在被光剑扫中并不是只收到一次伤害,而且升级相对蓝武紫武都要便宜,可以用很久(本人boss就是被光剑捅死的)升级增加伤害和距离,伤害+2/次,距离升5次能顶到浏览页面的上屏幕
【蓝武】
导弹(missile) 跟踪的,伤害可观,但是射速感人,对比下面的多管导弹,简直不忍直视;能用挺久,到中期也能发挥武力,升级伤害每次+10 射速有一点提高
蜂巢(multi missile)(多管导弹),伤害很低,初始才3,但是射速很赞,一次能发射很多,升级伤害每次+0.5 射速略微提高 升级很缓慢,但是后期的导弹一发10的伤害,可以毁天灭地
冰枪(freezer);WTM射出一面冰墙,又粗♂又大,可以减缓敌人速度,辅助类 有助于生存
配合紫武 重力枪; 能打出emp级的减速效果
食人花(Venus);吸过来,咬!一口下去咬烂小boss(假的) 数据暂无(没买)
爆炸物(explosion):一个神器,放大版的splash turret,aoe伤害,而且伤害巨高,缺点是升级花费过大(牛B武器通病)升级增加aoe范围,伤害每次+10
持续伤害炮(damaging):丢出去一个一直伤害的aoe 时间不是很长,但足矣搞死一波 感叹号 ,能用很久的武器,升级范围和持续时间,不加伤害(伤害永久15)
EMP!(emp):发出一道光并喊出『THE WORLD』暂停敌人行动一秒钟 升级减少冷却时间
重力枪(gravity) 发射黑洞,把范围内敌人拉倒黑洞中心,但是并不是一直在奇点上,敌人还是会鬼畜的 要注意躲避 会消失 升级范围和时间
【紫武】
鬼波(gostwave :发射一到光波,攻击沿路敌人 升级伤害和发射频率
激光器(energy laser)WTMSB!!!初始伤害100,单挑小boss升级伤害和发射频率
『滚啊!变态!』(震荡波/shockwave),冲击波,吹走全屏的敌人很好用的一个辅助类,但是冷缩感人,升级减少冷缩
神秘武器 毁灭者(The destroyer):全屏清怪(escape boss)冷却时间巨长,无法升级(有一点点鸡肋的武器)
1、前期:要把钱都投入到前期的武器建设,升级光剑,尽量开启更多的武器;
2、要升级行星(加血量上限,增加持♂久♀性),也可以升级月亮;
3、中期:如果有推到第6波的能力,就要考虑武器搭配了;
3、行星有8个武器槽,指向8个方向,要合理利用星球自传和武器发射频率;
4、推荐重力枪和爆炸物摆出垂直角(即重力枪-某个物件-爆炸物)不用考虑方向;
5、光剑和激光器相邻放,攻击boss时贴脸一套(剑捅激光崩,3波小boss通通秒杀);
6、如果放上上述武器,最好带上蜂巢,要提供弹幕掩护(还能刷钱)。