崭新之刃

崭新之刃 1.0.3.0

崭新之刃战斗冒险Roguelike
类型:角色扮演 时间:2024/7/15 9:11:59
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开发商:加百列(Gabriel) 来源:暂无
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游戏简介

崭新之刃(Brand New Blade)是一款有着Roguelike元素的角色扮演玩法的手游,在这款游戏中玩家将成为一位冒险者,将前往随机生成的地图关卡开始探索,需要与层出不穷的怪物战斗,赢得胜利还能获得各种各样的奖励,尝试不同的搭配组合来获得强大的战力。

崭新之刃简介

1、游戏中玩家可以遇见很多的角色,你可以选择喜欢的。

2、丰富的关卡挑战,学习更多的魔法技能,升级自己的实力消灭更多的boss

3、玩法休闲,操作畅快,简单的游戏活动,灵活的竞技将所有的敌人打败

4、层出不穷的怪物需要你全部消灭,敏捷的身手,躲避怪物的攻击

崭新之刃

崭新之刃特色

1、简单操作,一刃一个,打怪轻松又解压;

2、用心观察,反复横跳,残血也能秀起来;

3、随机魔法,任你组合,小怪死法你说了算;

4、幻境奇遇,可爱又萌的二次元小怪等你来战!

崭新之刃攻略

1、技能解锁:

每次开启一关都会有一本技能书在里面,往一个方向一直后退(两边的怪清掉一边),地上有木头苹果体力道具,一般退到见过两个体力道具再继续退一段时间,如果没有,那就肯定在另一边,再原路返回往另一边退(很痛苦的路程),采集完技能书,在背包里点开,就会随机解锁技能。

崭新之刃

2、实用技能:

技能里首选的是横扫(前排的怪根据你总攻击力的百分比掉血,技能叠加有效)

其次是圣盾(无敌五秒,技能效果不叠加,加一级即可)

倍伤(二倍五倍各点一级,个人感觉技能等级不叠加,多点没意义)

黑暗突变,满血加百分比攻击,技能叠加有效

回血,加血上限大,攻击大,技能叠加有效

死亡一指,概率秒杀,貌似技能效果不叠加,一级即可

吸血是最吐槽的技能,12.5%的概率吸血30%,技能不叠加,多升无用,理论是打十几下会吸一次血,我基本都吸不出来,概率明显不够说明的那么高。

制热防御者点一级,相当于免死一次

防御专精和决一死战个人建议不点,扣自己总血量上限的,很容易被怪一下秒掉

雷霆一击数值惊人,不过本人打击的太快,看不出这个技能伤害到底是怎么体现出来的

复仇可以点一级,不叠加效果,风怒有些鸡肋,需近身才有伤害,但近身就要挨打,伤害也不算高,不如不点,技能的数值也是随主角等级提升的,等级越高,数值越高,我现在一级的加血大,能加21w血。

崭新之刃

3、装备:

这个是痛点,最后一关打通关才给15个碎片,一件装备要六百多碎片,我是真不想攒了。

崭新之刃

4、无尽之路:

攒铭文的好地方,打到能力最大关卡,基本给几十几百k历练值,铭文很好凑齐,就是金币不好凑,目前就这么多,希望对你们有帮助。

崭新之刃

崭新之刃测评

1、有着优异的高品质的界面內容,游戏玩家能够畅快的随意的感受。

2、全新升级的小故事故事情节,能够畅快的可玩性感受,产生大量的精彩纷呈。

3、各种各样不一样的武器装备,能够迅速的提升游戏玩家的整体实力,击败怪物。

4、多元化的任意游戏玩法內容,能够畅快的随意的感受十分的精彩纷呈。

崭新之刃更新日志

v1.0.3.0

1. 新增邮件系统

2. 新增耐久度和维修系统

3. 背包新增全部页签

4. 背包新增空间的概念,之前超过空间格子的老用户会获得当前已有格子的背包空间

5. 背包满了之后 会进邮件系统

6. 蓝色和绿色装备品质底板互换但属性保持不变,更换后蓝色为更高品质

7. 优化统一字体

8. 新增装备卸下

9. 优化Bug及其他

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应用信息

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