问道仙途2是一款文字模拟修仙游戏,玩家可体验从凡人到仙人的修行过程。游戏中包含制符、炼丹、炼器等多种传统仙侠元素,以及丰富的剧情和挑战。通过挂机放置玩法,即使离线也能积累修为。多样化的灵根系统和洞天福地探索,为玩家提供了沉浸式的修仙体验。适合喜欢轻松放置与深入探索修真世界的玩家。
问道仙途2手游可以在游戏中体验精彩文字挑战的独特魅力。游戏拥有多样化的元素设计,玩家可以自定义角色自由挑战冒险,再加上独特的修仙经营元素,创造出更加精彩的游戏体验。高品质的美术表现为玩家带来视觉享受。游戏玩法设计丰富,操作模式简单,玩家在这里可以真正享受到轻松操作的独特魅力。玩家可以在这里享受到修仙冒险精彩玩法的独特魅力。
1、热血的放置挂机仙侠玩法,丰富互动角色扮演乐趣,挑战全新开启.
2、游戏中激战修真世界,收获精彩互动乐趣,感受全新的冒险新体验.
3、玩家可以自由探索修仙世界,也能跟随剧情冒险,探索奇遇机缘.
4、随时可以跳出剧情桎梏,带来更灵活的玩法和更丰富的选择.
5、探索神秘仙途,体验问道的精彩乐趣,战斗和竞技都时刻开启.
1、下载安装本站提供的问道仙途2,进入之后玩家可以点击开始游戏或者设置;
2、在设置里面,玩家可以开启始终奔跑、记住指令;
3、开始游戏之后,需要先设置一下自己修仙的名称;
4、游戏开始后会有新手教程,根据提示点击修炼按钮;
5、在洞府当中可以查看自己的府邸,以及种植物品;
6、然后还需要加入一个宗门,图中拥有多种宗门可以选择;
7、点击图中的按钮,还可以接受宗门的任务。
emm…一眼看过去就是一股熟悉的味道,在18年底,19年初,19年4月左右,有玩过修仙游戏的都觉得很眼熟吧,到目前为止,我依旧觉得想不着修真可以这类的游戏的佼佼者了,后来的玄元修真(现在好像改名了)在xbx基础上进行了大量创新,再有后来的无道仙途(好像是这个名字),这三款修仙游戏是我觉得之前目前来说是前无古人,后无来者。无论在页面,战斗,都较为出色。
忽略游戏时长,我也不知道怎么回事。
这游戏的修炼,洞府,仙途页面可以说是很xbx了,当然也不是说什么。毕竟xbx到现在活跃度也不差是有它的道理。优点就千变一律了。我来说说我认为的缺点吧。
一,战斗页面,太慢了,即使有加速,也太慢了,我还是喜欢我上面提到的三款游戏的战斗页面,以文字来代替。简单便捷。
二,之前有人说过了,关闭页面要点击两次,这个说真的是太繁琐了。
三,修炼问题,一开始每30分几点修为,我还以为我看错,但练气三到四就要900多快千了,你30秒才那么点??那三款都5秒为单位的。我觉得这点需要改进吧。
四,宗门,宗门任务是获取贡献度的来途,很合理。但任务不是灵药就是石头,我前期缺的要死,你还要我交这些,我怎么搞?交灵石?可以,交了你在洞府的修炼速度就提不上来了。不交你没贡献度。
五,装备问题,无非就是扫图,扫图也可以获得灵石和修炼,这点也不错,但一开始就两三点两三点的灵石修为,真牙缝也不够吧。神识可以扫图,对比上三款游戏,这个扫荡不用花灵石买,这点很好的。但扫一次大概是一分钟左右,扫的时候我不能扫其他图,宗门试炼塔我去不了。
六,功法,前期你别想着用功法,宗门你没贡献度,坊市你没声望去不了,老老实实靠平a,但战斗速度…
基本大问题就这些,玩了半天左右,后面可能会快起来,毕竟新游戏嘛,希望作者能改进,不急慢慢来。
也可能有人会过来跟我杠,但我说的是事实。我也不怕来抬杠。
最后希望作者越改越好
v3.66版本
1、优化进入诸天万界时附加的状态,避免在没有宗门的情况下,出现全部敌人属性翻倍的情况。
2、跳过战斗功能重新改为第2回合后出现。
3、尝试解决部分平台不会自动更新的问题。
4、在当前平台关闭礼包码与难度调整功能。