战火与永恒国际服是一款深具策略性的战争SLG手游,游戏背景设定在中世纪的欧美卡通世界。玩家将化身为一名领主,肩负起守护这片神秘大陆的重任,同时还需在此建立自己的领地,组建强大军队,并率领他们在战场上所向披靡。
1、战争0束缚,制霸找速度
2、集结英灵,异世英灵听凭召唤
3、携手并进,盟友相携战无不胜
4、排兵布阵,打造属于你的不败之军
5、攻城略地,百座城池静候攻占
在战火与永恒最新版这款游戏当中,战争永远是第一位。因此拥有一支强力的军队,绝对能让你在在战斗中占尽先机!现在小编就为大家带来水系队伍的英灵与技能搭配最优解,供大家参考。
1、队伍分析
攻击:★★★☆☆
控场:★★★★☆
生存:★★★☆☆
2、巨龙培养
5级解锁的水系巨龙的回复技能“生命源泉”是该队伍的核心,无论PVP还是PVE都有强大作用,建议优先升级。
(图片为测试版本效果,具体数值表现请以游戏正式上线内容为准)
15级解锁的控场技能“冷冽龙息”则完全看脸,运气好冰冻多人,则能产生出乎意料的局势逆转,不过还是建议把升级的优先级放在最后。
(图片为测试版本效果,具体数值表现请以游戏正式上线内容为准)
25级解锁的被动技能“灵泉之术”则在提供英灵暴击和闪避属性的基础上,额外对水属性英灵附加5次技能伤害兑换伤害提升。因此对于水系队伍来说,全水系英灵则为队伍搭配的最优解。
(图片为测试版本效果,具体数值表现请以游戏正式上线内容为准)
3、英灵搭配
水系阵容的组建可以分为物理队和法术队,接下来我们分别介绍:
水系法术队伍:阵容由巴御前+狄多+布伦希尔德+乙支文德组成。
该阵容英灵普遍获取简单,可以作为前期过渡使用,接下来我们分别介绍各个英灵技能。
巴御前:
对目标造成法术伤害,如果目标身上存在寒冷效果,则额外对敌方随即队伍再造成一次法术伤害。
狄多:
对我方施放提高物理防御的护盾,护盾保护的目标被普通攻击时,攻击方有概率受到寒冷效果,攻速降低。
布伦希尔德:
对敌方横排队伍造成物理伤害,使自身及士兵数量损失最大的队伍回复生命。
乙支文德:
【追击】普攻命中带有寒冷效果的目标时有概率使目标冻结1秒
【主动】对正前方敌军造成物理伤害,并由概率使其受到寒冷效果,攻速降低。
从技能介绍我们不难看出,该队伍的主C是巴御前,阵容组建思路在于打出寒冷效果,触发巴御前的技能被动。同时狄多提供了物理防御护盾,布伦希尔德前排扛伤并回血,乙支文德提供寒冷效果与冻结状态,保证了巴御前充足的输出空间与站场能力。在获得了玛格丽特一世之后可以将狄多换下来;后期也可以用海伦替换巴御前的位置。
水系物理队伍:由源义经+狄多/玛格丽特一世+朗纳尔+拉美西斯二世组成。
源义经:
【回响】释放主动技能时,有50%的概率对敌方随机1支队伍造成物理伤害,并回复自身300点能量。
【主动】对敌方随机目标造成2次物理伤害,并有65%概率使其物理防御降低。
朗纳尔:
使我方全体受到的法术伤害降低,并有概率使敌方随机两支队伍受到迷惑效果,无法发动灵感型技能。
拉美西斯二世:
【指挥】我方每释放一次主动技能,获得1-2层审判效果,每层审判使自身受到的伤害降低,最多叠加十层。
【主动】对敌方全体造成1次物理伤害,并清除自身的所有审判效果,每层审判使本次伤害提高3%。
该套阵容的围绕拉美西斯二世进行组建,源义经的技能被动能使其快速高频的释放主动技能,为拉美西斯二世叠加多层审判效果,从而打出高爆发输出。狄多为队伍提供物理防御,朗纳尔为队伍提供法术防御,保证了阵容英灵的站场能,加之朗纳尔的技能效果中有概率使英灵无法发动灵感型技能,能有效克制大部分技能。
一、英灵属性详情
一级属性包括:敏捷,力量,智力,学识,体质,能量回复等。英灵的技能效果直接受到一级属性(即自身主属性)影响。(如图所示:黄色字体代表一级属性,蓝色字体代表二级属性)
1)攻击属性
我们先进行战斗属性的介绍:游戏中战斗属性包括敏捷,智力,体质,能量回复。在这些词条下的二级属性敏捷对应物理攻击,智力对应法术攻击,体质对应攻城值。在没有任何加成的情况下,一级属性与二级属性的比值为1:2,例如每增长1点敏捷,物理攻击就会增加2点。
英灵属性能通过升级、升阶、升星、科技、装备来提升。装备的属性加成随机获得,但是每个部位能获得的属性是固定的。敏捷,智力通过武器和饰品获得;体质通过盔甲和饰品获得。二级属性下物理攻击,法术攻击,攻城值通过武器,盔甲,饰品获得;除此之外还有部分攻击属性只能通过装备获得:物理暴击,法术暴击,物理攻击(百分比),法术攻击(百分比),均是通过武器和头盔获得。
※这里需要特别说明一点,攻城值指的是英灵在打城时对城墙的伤害值。
2)防御属性
接下来我们来看防御属性的介绍:游戏中防御属性包括力量,学识。在这些词条下的二级属性力量对应物理防御,学识对应法术防御。在没有任何加成的情况下,一级属性与二级属性的比值为1:2,例如每增长1点力量,物理防御就会增加2点。
力量,学识通过头盔和盔甲获得;二级属性下物理防御,法术防御通过盔甲,武器,头盔获得;除此之外还有部分防御属性只能通过装备获得:闪避,法术抵抗,物理防御(百分比),法术防御(百分比),均是通过盔甲和饰品获得。
二、 英灵战力与带兵数量
在英灵界面能看到每位英灵的英灵战力与带兵数量,英灵战力体现了英灵的综合实力,通过提高英灵属性来提升英灵战力;带兵数量是可以分配给英灵的最大士兵数量。可以通过等级提升,升阶,科技研究,兵营升级等方式进行提升。
三、英灵行动力
英灵行动力上限为120点,在沙盘中进攻普通矮人军团需要消耗行动力(矮人首领及精英矮人军团无需消耗),英灵的行动力每隔6分钟恢复1点,无法通过其他方式进行恢复。在同一个队伍中,任意英灵的行动力不足,队伍都无法出征。
四、英灵统御值
每位英灵的统御值不一样,且是固定值无法进行提升(例如图1所示狄多的统御值为4点),上阵时,队伍中所有英灵的统御值总和不能超过当前队伍的统御值上限。提升领主等级和解锁队伍上阵位可以提高队伍的统御力上限,单队伍统御力最高20点。
v1.3.3版本优化游戏运行表现