侠盗的心汉化版这是一款极具吸引力的地牢探险策略游戏,融合了即时战斗和Roguelike元素,为玩家提供了丰富多样的地图副本。每次进入游戏,玩家都会面对一个全新的、随机生成的地下城,包括地图中随机出现的敌人,为冒险之旅增添了更多惊喜与挑战。
1、探索地牢,发现黑暗的现实。
2、使用直观便捷的优化移动设备控制,探索不同主题区域和随机生成的地牢。
3、打倒致命攻击模式的BOSS怪物,赚取战利品。
4、在严峻的考验中控制角色使用近战攻击和远程技能。
5、除了战斗,还有各种陷阱和谜题等你来体验。
1、侠盗的心前期等级低的时候就可以把所以技能都学会,因为影子的技能白分之八十都能躲过去,所以慢慢磨,多试几次,那么肯定可以过,我15级就把所以的技能都学到了,不管是射手还是还是战士。
2、所有boss都不是很难,技能都是有规律的,如果你死活都没有打过一个boss,要么等级装备差的太远,要么就是你方法用错了,比如女首领法师,你就不能把小怪杀光,杀光boss就回血,其他boss机制大同小异
3、藏宝图提示在一楼,有一个提示之后后面再进相同的宝图可以不用打怪,直接跑二楼,因为提示都是一样的
4、20级之前可以在隐居地刷boss升级,两个弓箭手一个4000经验,升级很快,如果有装备可以刷永不枯萎的森林,boss简单又好打,一个boss6万多经验,升级飞快。
5、解密推箱子可以用位移技能,谁用谁知道,推的飞快。
6、战士弓箭手优先升级位移技能,增加位移距离和减少cd,只要我跑的快、跑的远你就打不中,躲boss技能神技
7、誓约之地最后一个boss有个四段位移冲撞,挨着墙角就只能打出一段伤害,过boss轻轻松松
8、一般带有小怪的boss建议杀光小怪之前确保位移技能不在cd状态,很多boss如果小怪死光了会放大招,没有位移你基本吃定大招了
9、痛苦模式矿山:射手带两个位移技能可以无伤过,半月和滑步
痛苦模式废矿:带战斗准备加攻击,重点是卡好boss进入爆炸模式小怪和boss的位置,散射同时打中boss和小怪,如果散射不能同时打中可以用滑步把boss踢过去,然后在杀小怪后打boss,这样时间是够的
痛苦遗址东侧和西侧:东侧简单,西侧把粉碎飞箭升到20可以破女法师的盾,然后就随便打了,记得留一个小怪不要杀光了
痛苦誓约之地:杀光所有小怪之前记得位移技能有,不然会吃boss大招
10、痛苦模式风之通道是最简单的痛苦本,可以在这里刷技能石头和装备,灵魂也可以换金色裤子和护手
11、痛苦模式树人,不难,就是墨迹,带滑步和半月,两个位移躲技能,剩下的就是用火慢慢烧
最后一个痛苦模式:神的盾牌,这个算是最难的,必带精灵祝福和生存曙光组合进行减伤回血,小怪不用刻意去打,技能都给boss,也可以多拖一个cd的生存曙光回血,最多只能拖一个cd的,在久了会直接进入爆炸模式,建议打之前先在前面的搞一套装备,就算有减伤也是比较困难
12、最后一个本:破坏者,记住不要贪,一个一个的杀,射手会冰箭三回合,战士会勾三回合,带两个位移半月和滑步,多试两次就能过
你能定制属于自己的角色、进入危险的世界、击败怪物、收集资源、强化自己的能力。暗黑风格的设定使得各种场景充满恐怖气息,怪物的造型也充满邪恶感,它们迫不及待的想要消灭一切生物,而你需要消灭它们以制止这种残暴行为。
游戏的区域路线是随机生成的,这意味着每次前进都能有不同的线路选择,敌人状况变得难以预料,游戏的不确定性大大增强。角色的攻击专精各不相同,或擅长远程,或擅长近战,你需要根据实际情况以最合理的方式消灭敌人,高超的控制手法和判断力是取胜的重中之重。
除了战斗,游戏还设定了丰富的谜题、陷阱及探索元素。即使消灭了怪物,每个区域仍不是绝对安全的。如果你仔细探索每个区域,就能被有趣的谜题深深吸引并发现许多有价值的宝物。每个元素都充满挑战性,值得玩家深入研究。
侠盗的心创造的冒险世界相当逼真,策略、战争、角色扮演、养成、社交等元素都在游戏中得到了良好的体现。喜欢暗黑风格游戏的玩家千万不要错过哦。
v1.6.11版本
1、原生插件更新
2、性能增强
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