侠盗的心是一款画面偏暗黑元素的地牢探索类游戏,游戏中玩家将会化身勇者进入到满是危险的地下城开启冒险之旅,其中各种副本地图随机出现、boss更是强大无比保证让玩家爱不释手哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载侠盗的心体验一下吧。
侠盗的心是一款地牢策略冒险游戏。丰富的剧情任务,独特的侠盗角色设定,多样化的敌人和Boss设计,精美的画面和音效,为玩家准备了多样化的地图副本,全新的战斗活动,合理的布局展开刺激的对决,玩法比较的自由,不同的机制陷阱考验着你,勇敢的地下城战斗。快来下载游玩吧。
★和邪灵恶魔之间的战争会无限的放大,释放在生命色彩中,成为你战斗的标志。
★勇敢的灵魂只有见识到了地牢中令人绝望窒息的气氛,才能获得新的力量。
★侠盗的心探索整个地牢世界,才能剑证不朽生命的色彩,在绝望中重获新生。
★侠盗的心生命的轨迹,是地牢战士所赋予的,并不断的重新继续能量而滋长变得强大。
★各做和怪兽们作战的模式,让这些勇士们获得了充分的战斗经验和技能。
★侠盗的心拥有高质量的画面演示效果和完成的冒险剧情,带你进入深不可测的地下城堡。
【掠夺者的存在——哥布林将军+4个小弟】
先击杀小怪,一只500左右血。boss五格血。每五回合放一次技能,boss会三个技能:
1、以boss自身为半径的两个格子的aoe,蓄力两回合。
看到他蓄力马上往后跑,可以容易躲开。
2、重击前方一个格子,蓄力一回合。后退就可以,易躲。
被动:每当boss掉一个血,回到初始位置召唤小弟。
【即将到来的宿命—女巫】
技能选拉人、冲锋。
这个boss普攻伤害很低主要造成伤害的是火球,使用很频繁。开场召唤2小弟,不会攻击你,可以无视,全杀掉她回继续召唤,杀掉后给boss回血,所以可以考虑开局杀一只。主要思路:通过牵引和冲锋对boss单体输出,这样可以让小弟加不到血,且可以躲避他的技能。【注意】boss在远处会释放火球,以你为中心,范围是3*3,靠移动躲不开,但是如果你在boss在近身位,她释放的火球是以他为中心的3*3,所以后退一步就可以。依靠冲锋和牵引不断调整,保持自己的在boss身边。 打到半血会进入第二阶段。boss召唤几个分身,会普通攻击,但是血很少,aoe打到剩下一只,然后无视分身,直接撸boss,继续通过位移技能对boss贴脸输出即可。
【满月滞留之地】—狼人
这是一个很简单的boss。
只要注意不要吃boss流血攻击。他在两种情况下会附带流血:
1、boss后跳之后下一回合会冲锋,冲锋之后下一回合如果可以攻击到你,就会释放流血攻击,这是失败的点。前期吃了这个伤害基本就去世了。
2、小概率,偶尔在你和boss对撸的时候,他会突然蓄力,往他的面前抓一下,会附带流血。
此外,每隔一段时间就会释放满月,召唤两个小狼,个人站在那里回血。需要留aoe技能秒杀小狼防止boss回血。最好的技能旋转是雷电交加,释放距离远,可以击杀各种范围的小怪。
小tips:有减少boss近战伤害的装备很好用,因为boss攻击频率高,可以少吃不少伤害。
【大树】
大树是一个完全看流程的boss,建议使用弓箭手,可以减少吃火的次数,而且技能比较远。
吃火然后击杀小树人,建议在门口的火堆,宝箱附近的火堆虽然离boss近,但是会吃到aoe,在你击杀小树人的时候boss会释放aoe让你不能近身。使用散射等技能快速击杀小树人。boss进入眩晕,这时候通过后跳和滑铲两个技能快速吃火并对boss进行输出。在快醒的时候,滑铲到安全地带。boss会用毒aoe,之后五次落石。建议面对boss硬吃。大概是150左右伤害。然后继续回到击杀小树人阶段。
【荒芜的庭院——龙】
这是一个需要硬实力的boss,最后会读条一个秒杀技能。
第一阶段,他会以自己为中心扫尾,很容易躲开。一般2-3次扫尾后会释放两次冲锋。冲锋第二次boss会眩晕,这时候可以冲到他背后一顿输出。打到40%左右,进入第二阶段,boss读秒杀技能,需要短时间内快速击杀。
【最终boss——-恶魔】
这个怪挺烦的,技能很多还有aoe需要硬吃。推荐带技能狼奔/忍耐 大跳/回血 雷电交加/切割 冲锋。
boss开场召唤五个骷髅,装备带有减少骷髅伤害会很爽,主要输出boss顺带aoe挂一下小怪。boss技能有冲锋、吐息、地刺因为带的瞬移技能多会很好躲。用雷电和切割把boss打进读条。之前要预留忍耐,开忍耐减伤。之后boss会眩晕一会,可以站在他后面输出几回合。之后boss召唤四个小恶魔,一打就爆炸。通过雷电和狼奔远距离击杀小怪防止掉血。在这一阶段,如果血量较低,留一个小怪不杀,配合地上buff回血。如此循环,大概磨几轮boss就死了。
普通模式就结束了。大家可以升级一下装备冲击噩梦了…
1、侠盗的心前期等级低的时候就可以把所以技能都学会,因为影子的技能白分之八十都能躲过去,所以慢慢磨,多试几次,那么肯定可以过,我15级就把所以的技能都学到了,不管是射手还是还是战士。
2、所有boss都不是很难,技能都是有规律的,如果你死活都没有打过一个boss,要么等级装备差的太远,要么就是你方法用错了,比如女首领法师,你就不能把小怪杀光,杀光boss就回血,其他boss机制大同小异
3、藏宝图提示在一楼,有一个提示之后后面再进相同的宝图可以不用打怪,直接跑二楼,因为提示都是一样的
4、20级之前可以在隐居地刷boss升级,两个弓箭手一个4000经验,升级很快,如果有装备可以刷永不枯萎的森林,boss简单又好打,一个boss6万多经验,升级飞快。
5、解密推箱子可以用位移技能,谁用谁知道,推的飞快。
6、战士弓箭手优先升级位移技能,增加位移距离和减少cd,只要我跑的快、跑的远你就打不中,躲boss技能神技
7、誓约之地最后一个boss有个四段位移冲撞,挨着墙角就只能打出一段伤害,过boss轻轻松松
8、一般带有小怪的boss建议杀光小怪之前确保位移技能不在cd状态,很多boss如果小怪死光了会放大招,没有位移你基本吃定大招了
9、痛苦模式矿山:射手带两个位移技能可以无伤过,半月和滑步
痛苦模式废矿:带战斗准备加攻击,重点是卡好boss进入爆炸模式小怪和boss的位置,散射同时打中boss和小怪,如果散射不能同时打中可以用滑步把boss踢过去,然后在杀小怪后打boss,这样时间是够的
痛苦遗址东侧和西侧:东侧简单,西侧把粉碎飞箭升到20可以破女法师的盾,然后就随便打了,记得留一个小怪不要杀光了
痛苦誓约之地:杀光所有小怪之前记得位移技能有,不然会吃boss大招
10、痛苦模式风之通道是最简单的痛苦本,可以在这里刷技能石头和装备,灵魂也可以换金色裤子和护手
11、痛苦模式树人,不难,就是墨迹,带滑步和半月,两个位移躲技能,剩下的就是用火慢慢烧
最后一个痛苦模式:神的盾牌,这个算是最难的,必带精灵祝福和生存曙光组合进行减伤回血,小怪不用刻意去打,技能都给boss,也可以多拖一个cd的生存曙光回血,最多只能拖一个cd的,在久了会直接进入爆炸模式,建议打之前先在前面的搞一套装备,就算有减伤也是比较困难
12、最后一个本:破坏者,记住不要贪,一个一个的杀,射手会冰箭三回合,战士会勾三回合,带两个位移半月和滑步,多试两次就能过
深渊模式……最简单的是树人,地上有冰和火堆,给boss连续两次冰buff的时间基本boss就能进入虚弱状态,必带滑步和半月位移,滑步下面接精灵的祝福,boss只有虚弱状态才可以上火焰buff,两个位移技能可以快速给boss上双重buff,连续砸地的时候还能躲技能,配合精灵的减伤,有8000血基本就稳定可以过。
1.独特的侠盗角色设定,让玩家体验成为传奇侠盗的刺激与荣耀。
2.丰富的剧情任务,带领玩家深入探索游戏的世界观和背景故事。
3.多样化的敌人和Boss设计,考验玩家的战斗技巧和策略。
1.精美的画面和音效,营造出沉浸式的游戏体验。
2.丰富的武器装备选择,提供多样化的战斗方式和策略。
3.自由度高的角色定制系统,让玩家可以根据自己的喜好打造专属侠盗。