战斗之心2

战斗之心2 1.1.3

战斗之心2策略战斗
类型:策略塔防 时间:2024/9/23 9:45:26
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开发商:Mika Mobile 来源:暂无
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游戏简介

战斗之心2是经典RPG游戏《战斗之心》的正统续作,以其精致的2D横版卡通风格和丰富的角色选择而著称。游戏中,玩家可以从战士、法师、盗贼、猎人、圣骑士等职业中挑选,组建自己的冒险队伍,挑战各种强大的怪物和BOSS。战斗之心2凭借其优秀的游戏性和高度的可玩性,受到了广大玩家的喜爱。

战斗之心2介绍

战斗之心2是一款策略作战类型的手机游戏,操作游戏中的英雄角色,开始团队作战冒险,游戏中一共有四种角色类型,魔法师、骑士、巫师、武士每一类型的游戏职业都有各自不同的战斗作用,通过在团队作战中发挥自己的战斗能力来开始一场全新的战斗模式,精彩有趣的战斗模式玩法,有趣的休闲游戏体验,感受轻松冒险风格作战!游戏不仅提供深入的角色培养系统,还融入了策略战斗元素,让玩家在享受紧张刺激的战斗同时,也能体验到角色成长的乐趣。

战斗之心2亮点

1、史诗故事:游戏构建了一个宏大而精致的魔法世界,玩家将沉浸在一段充满神秘和冒险的史诗旅程中。

2、创新的战术系统:结合即时战略和角色扮演元素,玩家需要灵活地改变战场。

3、深度角色定制:提供丰富的角色职业选择和技能树,每个角色的成长路径是玩家定制的。

4、精美的画面和音效:采用高清3D渲染技术,配合震撼的音效,为玩家带来视听盛宴。

5、它不像一代那样简洁,也不是传承的续集,它是二者融合的结晶,比一更完美,和传承又有所不同!

战斗之心2

战斗之心2前中期敌人打法攻略

1、游戏前中期的敌人分为法师、战士、弓箭手、巨人,所有的近身攻击的敌人都归在战士一类,这样比较好理解。

2、【法师】

绝大多数情况下,法师都是必须最快解决的敌人,因为他们太过强大。法师普通攻击一般是远程火球,除此之外还会发动落陨石或者放毒这种范围攻击魔法,这还不算,他们还能给自己或者其他敌人回血,一不小心就会让玩家的努力付诸东流,因此进图只要发现有法师,一定要冲过去先把法师给秒了。

3、【弓箭手】

远程攻击的职业,这个职业也算在要优先干掉的类型里,只不过他们在场上的影响力并没有法师那么可怕。如果玩家是防高的近身职业,把弓箭手留在近战的战士前面消灭就行了,也就是倒数第二个收拾的职业,之前可以先去搞杀伤力比较大的。对于一些防御力不高的职业来说,弓箭手留着是后患,搞定法师之后就先把他们弄死。

4、【巨人】

巨人中期迷宫地图里出得比较多,巨人很烦,因为距离近了他们会马上展开攻击,远了的话他们就会扔巨石。一般来说,法师杀死之后就要赶紧秒巨人,打巨人的方法是,先用手头的牵制技能影响巨人,还有特效,及时躲开,如果是骑士职业可以看准发动绝对防御。巨人被杀死之后,场上的压力就会小很多。

5、【战士】

战士很耐打而且攻击力也算不错,这个类型的敌人要留到最后慢慢打。因为它们没有什么特殊技能,所以很容易控制。

战斗之心2汉化版

战斗之心2玩家评论

如果第一作给人的感觉是惊艳到激赏,续作就只剩下食之无味,弃之可惜的鸡肋感了。

不考虑中文因素,仅就一款游戏而言,战斗之心2也存在着很明显的硬伤,不友好的操作方式,缺乏设计感的外围成长(这里的设计感并不是针对gameplay而言,而是玩家的体验观感上),以及缺少变化带来的节奏失控。几乎每一个问题都指向了这款游戏的不思进取,把最核心的gameplay做好固然是游戏设计者的本心,但面对在如此更新迭代环境下成长起来的一批玩家,目前的游戏内容很难令人找回那个曾经流光溢彩,亮点无数的战斗之心1了。

优点:保留了游戏内核的玩法精髓,美术风格讨喜,UI简约,职业技能搭配丰富

缺点:操作方法不友好(点选英雄、使用技能、技能自动释放逻辑、英雄固有AI)、职业技能成长无规划(英雄全解锁、技能无成长、天赋学习成本高,易盲从)、关卡节奏偏颇,投入和产出感恒定、激励反馈弱,战斗、成长线节奏缺乏变化。

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