赤核1(FlamingCore)是一款精彩有趣的弹射闯关玩法的手游,这款游戏采用科幻风格的画面制作,在这里玩家可以通过滑动屏幕来控制小球的移动,小球撞到墙壁会发生反弹,将地图中所有的目标摧毁就能完成闯关,还能解锁更多有着不同特性的小球。
1、基于3D卡通造型风格的休闲娱乐射击游戏。在这里,您将控制球躲避和移动,避免敌人的密集火炮射击并及时发动反击;
2、游戏将主要测试玩家本人控制高速移动球,以最瘦弱的方式避免危险,一次一击倒敌人;
3、完成挑战并解锁各种超可爱皮肤的能力,以帮助您在这个战场上玩得开心,玩得开心;
4、控制小球进行弹射冒险,在子弹和子弹世界中以绝对的反应能力反击敌人。
1、科幻风格的游戏画面,简约风格的游戏设计。
2、子弹时间为核心的射击手游,充分利用子弹时间来进行一系列的活动。
3、无数的敌人等你来消灭,数十种关卡等待你来挑战。
4、循序渐进的游戏难度,各种敌人的消灭都很有趣。
第一大关“电子城”:通关一样,但是最后一小关改成了机器人模式而已(对所有关卡通用),一般新手推荐使用初始球,如果你是大师级别,闪现球随随便便过,毕竟这关没有刺盾,不过要小心枪林弹雨哦。机器人模式是机关枪机器人,敌人的子弹很憨批,只需要不断移动走位或者消耗敌人进进退退即可。
第二大关“烈焰”:增加了激光炮和烈焰炮,这关需小心,初始球可以给你提供更多的下一步的时间,当然,如果你是大师,闪现球也可以随便过,看准时机闪现过烈焰线,给敌人一记致命打击,就问你舒不舒服?我还是老老实实玩初始球的,装×过头了。机器人模式是激光枪机器人,一般情况下见到敌人都会自动瞄准,但是遇到镜子也会不断攻击,合理运用镜子可以隔山打牛哦~
第三大关“沙漠”:(不要问我为什么知道名称)沙漠里增加了刺盾敌人,并增加了新伙伴“炸药桶”。刺盾敌人是不能从正面刚它,必须绕后才可以,因为后面才是他的薄弱之处,炸药桶有时间限制,并且在时间到或者触碰地形边缘会爆炸,并且运用牛顿力的作用是相互的对炸药桶造成推力并惯性往前……只要在爆炸前跑离爆炸范围即可……该关卡一般不推荐闪现球,毕竟还有一个武器“滚刺”,最好还是用初始球(怎么觉得初始球通用任何模式)。机器人模式是旋转机器人,子弹是围绕机器人旋转,难操控,不过可以穿墙。
第四大关“电子”:电子里增加了机关枪敌人,辅助武器导弹和大炮,最烦的还是机关枪敌人,子弹随射出时间而加速?(牛顿刚从棺材里气出来又被气回去了)不过导弹是直线瞄准你,大炮亦是如此,可以合理运用导弹和大炮来让敌人自相残杀。机器人模式是霰弹枪机器人,难弄(我有这么一种感觉,敌人可以承受我的子弹数十下,但是我却受不了一下敌人的子弹……)。
第五大关“尼桑”:名字有点难听,这关没有新的敌人加入,只是难度更高了,看我左闪右闪上蹿下跳打不到我难不难受……挂了……也不多说什么,机器人模式也是机关枪机器人,只需要一直移动,敌人就打不到你啦~~
1、游戏机制本身并不复杂,上手操作也很简单,难点在于对局势变化的瞬间反应以及微操手速;
2、游戏局内每个阶段流程不长,四到五个阶段组成一个关卡,耗费一电池换三条被攻击“一触即死”的核心;
3、炮台、陷阱和障碍设计也比较丰富,赤核手游不会给人千篇一律的感觉;
4、慢镜头的“子弹时间”对比高速运动的小球给人一种强烈反差带来刺激感,撞击的物理效果很赞。