架空地图模拟器

架空地图模拟器 v2.7.3

架空地图模拟器沙盒世界休闲模拟
类型:休闲益智 时间:2025/12/25 15:40:09
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开发商:厦门练家子科技有限公司 来源:暂无
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游戏简介

架空地图模拟器是一款极具创意的沙盒世界模拟游戏。玩家可以在游戏中自由编辑和创造属于自己的世界地图,从上帝的视角管理和发展这片土地上的各个国家和文明。通过游戏内置的演算系统,你可以触发文化交流、贸易往来甚至是战争冲突,每一个决定都将影响到国家的命运。采用2D风格的沙盒模拟设定,让玩家能够更直观地感受到创造世界的乐趣与责任。快来体验作为造物主的无限可能吧!

架空地图模拟器战斗系统介绍

1、军队战斗力受地形、经济、腐败值和国家特性影响。

2、远征或跨海作战消耗大,军费高。

3、内线作战(核心区)补给容易,军费消耗少。

4、被包围或半包围的部队处于"突出部",战斗力减半。

5、岛国战略:可能对大陆国家进行频繁的骚扰性进攻,可能导致大陆国家的军队疲于奔命。

6、只有海洋和商业民族或者非常强大的国家会进行较远的跨海作战。

7、军队会优先部署于边境。

8、军队分为潜在的卫戍部队,禁卫部队和野战部队。野战军优先攻击国外、禁卫部队优先平叛、卫戍部队优先驻扎。

9、要塞:会在山地上修建要塞或关卡,较难攻克。

10、首都受到威胁时(临近省份受到攻击),国家军队的部队使用效率会提高一个档次,部分卫戍部队会进行身份转换。

架空地图模拟器游戏内容

1、生成或编辑自定义的架空地图,构建您独特的想象世界

2、模拟国家间的外交、发展和战争,观察数百乃至上千年的历史演变

3、以上帝视角操控国家命运,塑造世界格局

4、独特的Windows桌面壁纸模式 - 在您工作或休息时,帝国在背景中悄然兴衰

架空地图模拟器玩家评价

@le_fenng

也算玩了一会了,感觉现在的还是比较简陋,来谈谈我的更新建议:

1,领导人及导入领导人画像

2,傀儡国,附属国

3,各种地图(如阵营地图,资源地图,xi经济地图等)

4,基础系统仿钢丝(如国策,决议等机制)

5,经济系统仿V3

总而言之,现在的游戏自由度低了,希望能加快更新速度!!!!

@一次性重轰飞行员

woc,好玩,如果军队系统能改细一点就好了,搞一个军队列表。列出这个国家所有存在过的军队,可以看到人数,战绩,将领,不同种族战斗力和适宜地形有差别,紧急征召的军队战斗力不如正规军,一段时间后消失,还可以加入雇佣兵,融入一点骑砍和十字军之王的元素

架空地图模拟器心得总结

1、腐败机制

当我们点击国家出现国家信息后,会看到有一个腐化度,自国家成立以来,腐败问题便如影随形,其严重程度随时间推移逐渐加深。

影响腐败值累积的关键因素:

人口因素:当国家人口过高,资源分配紧张,社会治理难度加大,腐败值累积速度显著加快。这表明,人口管理不仅是经济问题,更是关乎政治清明和社会稳定的重要议题。

经济状况:国库亏空,是腐败滋生的温床。当国家财政捉襟见肘时,腐败行为往往更加猖獗,腐败值累积速度随之加快。

腐败值的重置机制:后台改革事件。

当腐败值累积到一定程度,将触发潜在的后台改革事件。

2、人口系统的运作逻辑

打开下方地图外观,找到人口选项,就能看到各地区的人口热力值。

行省人口上限基于当前生态群落。

人口增长速率受民族属性影响。

战争导致人口下降。

人口过少会降低主动开战意愿。

人口数量决定部队补员速率。

3、经济与特产系统的互动关系

可以在下方ui界面找到统计信息,里面有经济统计。

行省资源由生态群落决定。

经济产出受民族属性和国家政体影响。

军费消耗取决于部队动员情况。

行政效率由国土面积决定。

税收基于人口和特产。

战争导致该行省经济产量归零。

腐败影响税收效率。

国库亏空降低主动开战意愿。

4、首都的战略意义

以首都为中心,随时间扩大。

受威胁时进行紧急动员。

动员规模受腐败度和经济水平影响。

留下国家民族印记,时间越长印记越深。

清除已灭亡国家民族的印记。

关于首都怎么自己设定:

省份修改:放大地图看到省份之后,按住键盘左边shift键点击省份,就可以出来省份的信息面板,同样的修改即可!可以设为首图或者单独煽动起义!

5、叛乱及复国系统

复国系统,有时候一开始覆灭的国家,在后面又重新崛起。

随着与核心区距离的增加,叛乱概率逐渐增大。

高腐败环境下,偏远地区更易成为叛乱的温床。

叛乱不仅可能导致旧国家在该行省复国,甚至在极度腐败时,核心区也可能发生叛乱。

这要求国家必须时刻保持警惕,加强边境治理和内部反腐工作。

6、战斗系统

战斗系统军队并不能自己主动操控,但是可以点击小旗子查看军队信息。

战斗系统跟上面其他参数相关,不过可以在国家信息里面改变国家的意志。

军队战斗力受地形、经济、腐败值和国家特性等多重因素影响。

内线作战补给容易、军费消耗少;而远征或跨海作战则消耗巨大。

被包围或半包围的部队战斗力减半。

岛国战略利用海洋优势对大陆国家进行骚扰性进攻。

架空地图模拟器更新日志

v2.7.3版本

灰度图导入

灰度图导入功能可以在地图编辑器 -> 编辑高度中找到

高度对应规则:

・较深的颜色(接近黑色)-> 较低的海拔

・较浅的颜色(接近白色)-> 较高的海拔

可设置海洋阈值(1-255)

・低于设定阈值的区域将生成为海洋

支持导入第三方网站或软件创建的高度图

其他补充

添加了刷新河流和航线的确认弹出窗口

性能优化

提高了军队的寻路性能

·减少了游戏开始时的延迟

·减少了国家被摧毁时的延迟

优化省份绘图性能

修复了绘制省份和生物群落时内存溢出导致的游戏崩溃问题

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