吃人天神(To eat a god)一款动作冒险游戏,玩家将扮演一位神秘的天神,身处一座被诅咒的废弃城市。在这座城市中,恶魔与怪物肆虐,玩家需要利用超自然能力与怪物进行战斗,同时揭开天神的过去与隐藏的真相。游戏融合了探索、战斗与解谜元素,玩家需要在有限的资源中生存并寻找线索,以击败邪恶力量。
吃人天神是一款视觉互动小说类游戏,带有病娇风格,玩家在游戏中扮演被献给神明的傀儡,需要想办法避免被其他角色认出,通过交互的方式与不同的神明博弈,游戏包含不同的分支走向,通过选择会导致不同的结局,要么臣服于神明要么反噬神明,都是由玩家自己决定的,该游戏选用独特的题材,喜欢的玩家赶紧下载吧。
动态语音心电图
角色台词伴随心跳频率波动:愤怒时声线震颤引发屏幕震动,悲伤时语音夹杂电流杂音如同哭泣。汉化版特邀声优演绎“神性剥离”状态下的破碎感台词,展现神格与人格的撕裂瞬间。
触感反馈系统
神明触碰屏幕时触发差异化振动:托尔的雷神之锤带来酥麻震感,耶梦加得的蛇鳞滑动产生湿冷触觉。开启AR模式后,角色指尖触碰位置会浮现对应神纹的光影特效。
气味记忆联动
重要剧情节点弹出气味关键词:诸神黄昏的“硝烟与金酒”、世界树下的“腐土与蜜蜡”。玩家可将关键词提交至官方“嗅觉数据库”,兑换限定香薰周边增强沉浸体验。
1、进入游戏后你将根据指引了解故事背景。
2、你将与游戏内的人物进行交互,你可以通过点击的方式作出不同的回答。
3、同时你作出的回答也会引领你走向不同的故事结局。
神威压迫机制
与神明对话时持续积累压迫值:瞳孔震颤、呼吸紊乱等细节通过动态立绘呈现。压迫值超标将触发“凡人反噬”——角色暂时获得弑神之力,但需在限定时间内完成关键抉择,否则永久失去该角色剧情线。
虚实交织的献祭系统
向神明献祭特定记忆换取力量:遗忘童年美好可换取战斗预知能力,割舍重要情感获得短暂神格附体。献祭内容影响角色态度,过度索取会引发神罚天雷,击碎已建立的信任纽带。
逆位梦境探秘
通过冥界之水进入角色潜意识:在洛基的噩梦中安抚其恐惧的巨狼形态,于巴德尔的理想乡种下怀疑的种子。梦境探索深度决定角色黑化或救赎的终局走向。
优化了战斗系统,增加了新的技能和连击系统。
修复了部分玩家反映的物品掉落问题。
改进了AI智能,敌人表现更加多变和具有挑战性。
更新了部分区域的环境效果,增强了游戏的沉浸感。