服了没有一款幽默风格的多人在线对战游戏,玩家将扮演各种风格迥异的角色,在不同的竞技场地进行对战。游戏以轻松有趣的方式为玩家提供快速上手的玩法,结合了多种元素,包括策略、动作和搞笑互动。每个角色都有独特的技能和装备,玩家需要根据敌人和战场环境选择最佳的战术,争夺胜利。
服了没有是一款齿轮放置小游戏,旨在通过巧妙的齿轮控制,培养自己的部落,从而在激烈的战斗中主动出击,摧毁敌方的势力。玩家将体验到人类进化的过程,从原始的生存斗争到现代战争时代,以科技为武器,带领部落迈向辉煌。
【BSS战场的金属进化】
第五波来袭的蜘蛛女王拆了南墙,却把它的机械幼崽卡在了我们的齿轮饲料机里——现在流水线末端会随机吐出带毒牙的自走雷。而上次蒸汽巨像倒下时,它的心脏零件被传送带改造成了我们的气候控制器,能让战场随机出现导电雾或润滑雨。敌人不仅是威胁,更是免费的生产资料供应商。
【失控生产线的隐藏秩序】
当三个L型传送带形成闭环时,经过的齿轮会神秘镀上金色;而让英雄单位在强化门前停留2.7秒(精确计时!),它们的武器将附加当前月份的星座特效。有个疯子厂长甚至证明了:若同时堆积77个未处理残骸,系统会生成隐藏的"复仇幽灵"单位——可惜它敌我不分。
【操作台的禁忌技巧】
拍打控制台左侧三次可暂时超频,但之后所有齿轮会带静电;而同时按住购买键和升级键五秒,会让下一个生产的英雄随机继承已阵亡单位的某个特质。新来的学徒不知道,那个标着"紧急停止"的红色按钮其实是流水线狂欢开关——按下后整个工厂会跳着踢踏舞战斗,直至能源耗尽。
1、移动齿轮进行放置
2、布置好后选择开战
3、相同等级可以合成更高等级的齿轮
无论是加速升级、快速探索,还是迅速实现策略,变速功能都能够大大提升你的游戏体验。
玩家将置身于一个充满挑战与机遇的进化世界,发展自己的生物,并不断突破进化的界限。
用敌人脊椎骨磨成的齿轮比标准件贵三倍,但组装出的刽子手会自动索敌;而回收阵亡小兵残骸的熔炉,每处理十个就会抑郁罢工五分钟。
精明的厂长会在boss战前囤积"哭泣齿轮"——这种用战俘眼泪润滑的零件,能让英雄单位的暴击率提升,代价是战后要听它们唠叨生前的记忆。
新增了多个全新角色,具有独特的技能和玩法。
引入了新的竞技场和战斗模式,增加了更多对战场景。
优化了多人在线匹配系统,提升了对战匹配的流畅度。
增加了更多的皮肤和装饰物,提升角色个性化。