破门而入1(Door Kickers)是一款反恐行动玩法的手游,这款游戏采用上帝视角的画面呈现,以2D形式制作,在这里玩家可以在有着不同装备和特性的士兵中选择搭配,组建好小队之后,还需要采取合理的战术策略,才能在战斗中取得胜利。
1、场景设置在一个个不同的建筑物中,玩家需要做的便是通过击杀各建筑中的所有歹徒来赢得游戏。
2、面对突发情况,玩家可以随时暂停,规划队员的下一步动作,以尽量挽回损失,闯关成功。
3、分析情况,计划团队的路线,选择设备和违约点和协调多个士兵在坏人得到新闻,触发到人质的房间。
4、现实但行动迅速。非线性级别,自由形式游戏。自上而下的视角,用于优化战术分析。
一、游戏方式
游戏模式主要分战役(营救人质,清剿坏蛋,拆除炸弹)无尽高塔(永无止境的清理楼层,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不断复活的僵尸)
其中战役模式作为其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
但是因为游戏中极易击杀人质,所以和R6中的fuze行为不谋而合。
二、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分别是突击手,破门手,盾牌手,菲姬探员,侦察手,退休警员。
游戏多达60种武器和装备物品,且每位警员都会有特定专属的武器及道具,极大丰富了玩家作战的风格和套路。类似RPG经验升级的系统,也可以降低游戏难度,丰富游戏玩法。
三、团队技能
团队技能是通用的,所以一旦升级之后可以先把团队技能点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。
玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过击杀敌人,解救人质获取。六种增益分别是:
Body Armor:增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害
Gear Refill:补充投掷物数量
Medikit:医疗包,可一次回满血,可使用两次
Respawn Player:复活玩家。
Extra Life:增加一条生命
最后一个是每位角色的终极技能。
在游戏中灵活使用增益技能来帮助玩家保持良好的状态也是这款游戏中的一个重点
1、采用2D俯视视角,造就最理想的战术分析
2、实时游戏,随时暂停
3、没有回合、没有法术、没有所谓行动点数以及别扭的界面
4、遵从现实但环环相扣
5、无线性关卡,开放的游戏玩法
1、地图丰富多样,每个关卡设计独特,玩家需要灵活运用战术思维解决难题。
2、游戏难度逐渐上升,挑战性大,需要玩家不断提升战术水平和团队配合能力。
3、在清算完全部房间并且解救到人质后,玩家就会获得胜利;
4、如果玩家想要自己创造地图,可以选择编辑器一栏开始自己布置地图;