元素祭祀

元素祭祀 1.2

元素祭祀五行元素消除闯关
类型:休闲益智 时间:2025/6/30 9:38:00
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开发商:.SantaJam 来源:暂无
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游戏简介

元素祭祀是一款以中国传统五行相生相克为核心玩法的消除对战闯关游戏,玩家需要运用智慧,通过合理的元素搭配来击败对手,极具策略性和挑战性,在不断闯关中体验冒险战斗的无限乐趣,喜欢这类游戏的玩家,不妨前来下载亲自感受一番吧。

元素祭祀游戏详情

元素祭祀是一款简单易上手的益智消除同屏双人对战游戏,通过五行相生相克的机制计入元素中,玩家需使元素相生相克以获得篝火,篝火数量多者将获胜。游戏操作简单,所有元素都与五行有关,玩家需理解游戏规则,学会运用五种元素进行战斗,同时掌握对手的出招顺序,以顺利成功。

元素祭祀特色汇总

1、深度策略系统:

五行元素交互产生数十种连锁反应,从基础相生相克到高阶乘纳侮泄机制,形成多层策略维度。

2、动态战局演变:

祭坛需求会随时间改变元素组合条件,需要灵活调整战术策略,同一套元素可能在不同阶段产生截然不同的攻防效果。

3、竞技平衡设计:

通道占领与祭坛控制双重计分机制,励积极进攻也注重防守布局,元素瘫痪状态等特殊效果实现绝地反击的戏剧性场面。

元素祭祀开局教学

1、点击【元素祭祀】(火焰图标),开启元素布局挑战流程。

2、选左侧(如【木】)、右侧(如【金】)元素,拖放至中间对应行放置区。

3、按箭头指引完成元素布局,激活祭祀,解锁后续关卡。

4、以上都是小编为各位玩家提供的开局教学内容哦。

元素祭祀新手攻略

1、生克助是基础的关系,游戏内的设计是木生火,木助木变火,是转化,而实际是一种池水/生利息,增加/变成其保护膜,护盾的数字级关系。

2、对于中间的条件,其实有三类:1-化序列(B生A),助序列,耗序列(B克A)

比如常见的耗:木金,木木这两处。

鉴于克序列可不反应,实际上上面的这种应该是木土土或木火火土,木水水。

如果对方使用木金木,建议使用更长的木火火土木,而不是考虑木土土木去合成木金木,因为对手也要合成相同内容,对手对木金木的合成中,如果直接用金,会被自己处于中间的火消掉,误导对手手快把2木合成水,从而从头阻止住对手。如果对方快,那么末位的土还能浪费对手的木,阻住对手的合成。

3、再迭代就是用木水水木火土去合成木金,去针对木土土木,把对手坑成木土木,但是过长容易漏或者被整,针对木水这边有一个陷阱,木木会直接合成水,顺序不对了,还需找土把自己的水反应了。所以合成的时候有时候不好混合。值得确认的是,对手克是优先于自克和自生的,所以在对方有一个得消除的水以后,一样可以用一个水卡在自己身上,给双方卡废。

4、然后,如果要进一步去设计,可以加入乘纳侮泄系统:

乘:A远克B,导致B瘫痪,可以表现为A在场上的数量大于等于4/5个,且自己和对方使用的B少于等于1个,那么出现己方A克掉对手的B时,对手/不能切到/直接消失等等限时状态,视为瘫痪状态。

纳/不纳:A化B,而通过B的强大回复了A的瘫痪/A过弱失去被B回复瘫痪的能力。(化能力对耗/攻击者的抵御力/抵御失效状态),如A处于瘫痪状态,而B连续生A,可以解除A的瘫痪状态。如果B也处于瘫痪状态则不能解除。

侮:弱A虽克强B,但A已瘫痪/过弱,再加上B过于强大,此时B以大代价也承受得起,能攻击A,致使A虚弱/瘫痪。如水克火,但火的数量(如4+个)远多于水,水克制多个火中的一个或连续克制后,会瘫痪短暂的时间(1秒-5秒左右),或克制动作会导致对自己的动作进行减速20%-120%。

泄:化的被攻击态,瘫痪A化弱B,结果A屡次受到攻击,将瘫痪传导给了B,导致B也瘫痪。(子盗母气致病)如土生金,而金已经瘫痪,此时金被火再次克制,则土也会被短暂(1-5秒)瘫痪。

打出去的手牌与选择的线中最外点克制的相抵消,与我方最外点相同的进化成相生的属性。切换到相克手牌会显示红,相生显示绿,有些篝火会因为属性排列不能直接排满需要利用相生的规则来点燃。感觉总体来说有点费脑但有些意思,目前来看太单调了,只能重复着一样的对局,只有开局结束的功能。设计有两方是为了和小伙伴一起来玩(雾)?希望能之后完善更多有趣的功能。

元素祭祀推荐理由

1.游戏具有简单易上手的特点,让玩家能够快速上手,享受游戏的乐趣。

2.通过五行相生相克的机制,巧妙运用元素之间的关系,才能取得胜利。

3.需要积极思考和规划,以获得更多的篝火数量,在比赛中取得优势。

4.游戏的操作简单直观,只需要玩家点击屏幕上的元素进行消除和攻击。

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应用信息

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