要塞十字军东征HD是一款移植自Steam平台的手机即时战略游戏,不仅针对移动端优化了画面表现,更保留了原汁原味的键盘操作体验,让玩家可以随时部署兵力、制定战术、训练部队、攻城略地,在掌中方寸之间真实重现十字军东征的历史风貌。
守城核心要点:
1、城墙建议构建双层结构,形成纵深防御体系,有效延缓敌军推进速度。
2、合理开挖护城河,能极大限制步兵和骑兵的直接冲击,为远程火力争取输出时间。
3、务必建造多座方塔或圆塔,并在其中部署投石机,实现高空压制与范围打击。
4、利用工程师在箭塔上加装盾牌,可显著提升弓箭手的生存能力——注意这类装置可随工程师登上城墙使用。
5、在关键塔楼和城墙段设置火篝,仅弓箭手可用,能大幅提升箭矢伤害,压制敌方攀爬部队。
6、战况紧急时,在箭塔部署火焰兵作为临时火力补充(尤其当敌方弓箭手稀少时),制造燃烧区域干扰进攻节奏。
7、提前储备水源,如修建水缸或水井,预防火灾蔓延。一旦起火再建造就为时已晚。
8、工程师倒油是强力控场手段:先建油锅,再生产两名工程师,点击油锅即可倾倒沥青燃烧带——但需确保沥青资源充足,否则无法持续作战。
9、城外布设火沟,点燃后可自动灼烧靠近的敌人,是一种低成本高回报的静态陷阱。
10、在城门、主堡周边等咽喉位置埋设陷阱或狗笼,打乱敌军阵型,尤其克制密集冲锋部队。
11、善用游戏机制,在城墙特定格子放置巨火弩可突破常规部署限制,大幅增强火力覆盖密度。
攻城必备原则:
1、兵力必须充足且配置合理,避免因局部溃败导致整体崩盘。

2、围城前务必派出侦察单位探查陷阱与火沟,否则可能未战先损,数百兵力瞬间蒸发。

3、面对护城河时,优先用投石机摧毁敌方箭塔和城门,随后再组织单位填河推进。

4、突破外墙后切忌贸然深入内城,极易陷入交叉火力网。应派遣刺客配合攻城塔先行清除敌方远程单位,稳扎稳打。
推荐火攻打法:针对中小型城堡,火攻性价比极高。仅需50马弓手+10火弩车+30十字军即可完成压制式进攻。操作流程为:锁定外围连续建筑群,火弩车精准点燃烧毁(注意保留结构不被砸塌),十字军护卫火弩车,马弓手清理游散守军并狙击救火队伍。待城内火势失控后,残余守军将无力抵抗清扫部队,主力部队便可轻松接管要塞。此法在自定义十字军模式中尤为高效。
5、先以投石车轰击城墙削弱防御,紧接着用火弩车点燃粮仓、武器库等关键设施,优先选择靠近要塞入口的目标,若运气好能封锁敌方出兵点,将极大压缩其反击能力。
6、攻城塔不仅能压制敌方箭塔,还可让己方弓箭手和盾兵占据制高点反打;若敌方兵营暴露在外,可用冲车配合攻城塔快速占领其生产核心,切断兵力补充。
1、弓箭手(需弓):造价低廉,射速中等(发箭频率3:5),近战转短刀几乎无输出,纯靠数量堆叠压制。对各类攻击均显脆弱,适合搭配盾兵使用。
2、长矛兵(需矛):反骑利器,但整体攻防偏弱。可用于挖掘护城河或偷袭敌方资源点,藏身城墙转角伏击骑射手效果出众,不过面对多数兵种都处于劣势。
3、链锤兵(需链锤+皮甲):攻速快、爆发强,但血量偏低。对建筑、攻城器械及领主造成额外伤害,且对弓箭抗性优秀(通常需10箭以上才能击杀)。克制弓兵与长矛兵,但不敌戟兵。
4、弩手(需弩+皮甲):攻防兼备,单发伤害高,近战格斗也不逊色,是攻守两端的可靠选择。缺点在于装填慢、无法使用火篝和沥青,且建造周期长、移动缓慢,声效略显滑稽。
5、戟兵(需戟+铁甲):全兵种最高物理防御,拆墙效率突出,对箭矢有较强抵抗力,适合顶着箭雨冲锋。虽近战伤害一般,但因其木铁双耗,在资源均衡时仍是攻城主力。
6、剑士(需剑+铁甲):高血厚甲,攻防均衡,不惧弩箭打击,是战场上的稳定输出点。唯一短板是移速缓慢,难以追击或快速支援。
7、骑兵(需剑+铁甲+马):机动性强,冲锋威力惊人。单挑不敌剑士,但在百人级别对抗中,若拥有足够冲锋距离,往往能碾压同数量剑士阵列。
8、隧道兵:专用于破坏城墙(仅能摧毁一半),但挖掘过程中极为脆弱,需严密保护。
9、工程师:可建造攻城器械并执行倒油战术,自身防御极低,必须安排护卫单位贴身保护。
1、巨盾(需1工程师):配合马弓手组成“乌龟阵”稳步推进,亦可部署于城墙或塔楼提供临时掩体,实用性极强。
2、投石车(需2工程师):每轮消耗20石料转换为弹药,若有奶牛场还能发射死牛。伤害中规中矩,但在前作中死牛具备毁灭级杀伤力。
3、巨火弩(需2工程师):单体威力有限,但成群部署后将成为射手噩梦,兼具纵火功能,压制力显著。
4、投石机(需3工程师):威力远超投石车,射程极远,适合远程打击核心目标,缺点是固定部署无法转移位置,且占用资源较多。
5、冲撞车(需4工程师):破墙专家,对城门和建筑破坏力惊人,但一旦遭遇敌军步兵或骑兵几乎必毁,需强力护卫护送至目标点。