Disorder

Disorder 1.3

Disorder战争游戏射击游戏网易新游
类型:飞行射击 时间:2024/6/16 10:08:43
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开发商:网易游戏 来源:暂无
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游戏简介

Disorder一款战争与射击类冒险游戏。游戏背景设定在2030年,战争已经成为了世界上面的常态,围绕着核武器与经济利益,各方势力不断的相互厮杀着。在无尽的战火中,玩家将成为战场上的一员,开启属于自己的战争历程!

Disorder游戏简介

《Disorder》是网易游戏独立研发的团队竞技射击手游,力图通过为移动端量身定制的角色和战斗系统,给玩家带来更好的射击对战体验。游戏采用架空的近未来战争题材,玩家们将在战火不断的近未来扮演着各具特色的英雄,与队友并肩作战。

Disorder

Disorder游戏特点

1.更加硬核性质的策略对战类游戏,由网易倾情打造,这次的射击战场格局全然不同;

2.围绕着新的武器装备、经济利益的出发而展开的,在混乱之中找到适合您的生存之道;

3.您该如何抉择,更加身临其境的沉浸式体验,包含了第一人称视角的模式,非常精心。

Disorder游戏亮点

1.广袤无垠的战场,在无尽的战火边缘,您需要尽情的找到适合您的生存格局;

2.每一次的过程都是与众不同的,各种新的混乱和动荡不安的年纪,每一个选择都很重要;

3.为了统一实现新的目标,一起来战斗下去,带给您无限的沉浸式的体验,非常有激情。

Disorder游戏特色

1、全新战争题材,真实沉浸体验

作为网易2019年布局全球市场的一款战略级手游,《Disorder》为玩家们营造了一个庞大而又真实的战争背景。“灰骑士”、“核热冲突”等阵营和设定逐渐浮现,“战争”成为了整个世界的常态,各个武装势力围绕着核武器、经济利益不断相互争夺,在无尽的战火中,玩家将成为战场上的一员,开启属于自己的战争历程!

《Disorder》为玩家们精心搭建了一整套完整的世界观体系和历史年表,为每个人物角色都量身定制了专属的性格特色和背景故事,从立项之初就力求让玩家们在游戏的过程中感受到更加沉浸式的体验。如今公开的“灰骑士”仅仅只是冰山一角,随着后续内容的不断展开,相信会有更多的内容和玩家们见面。

2、特色设定曝光,玩法引人猜想

作为一款团队竞技射击游戏,《Disorder》在玩法上将做出何种创新同样让人好奇。在官方的概念站中,可以清晰的看到四个风格各异的人物角色,手持不同的武器,以极具电影感的镜头渲染战斗即将开启的紧张感,似乎也在邀请玩家以“第五人”的身份组队加入其中。

同时,概念站人物共同朝着类似“导弹发射井”的区域前进,这似乎也将成为玩家们的最终目标。结合世界观中的核武设定,是争夺,还是守卫,其中是否还隐藏着更多的内容......一切的一切都等待大家去发掘!

Disorder游戏攻略

【制胜秘技:队友配合】

其实只要你玩过Disorder应该就会明白,这个游戏是非常非常吃配合的,有种一荣俱荣、一损俱损的感觉。如果你想做北风中一匹高傲的孤狼,那么我会光速送你一个表情

那么怎么打出漂亮的配合就是一门需要潜心修学的功课了。我认为关键的有很多,但是其实归根结底都是围绕着队伍定位和及时交流这两点。

先说队伍定位。一个好的队伍不可能人人都是突击手、也不可能人人都是后备兵,明白这个道理并且准确认清自己在队伍中的位置才是重中之重。

队伍总共会有五人,那么类似于离岸ULF最后的导弹井争夺,在单据点争夺模式时,一定会有1-2名“据点兵”,来完成死死守住据点的任务。

守住据点的人究竟有多重要?一组我某次游戏后的结算数据给大家康康,估计就明白了。

从数据中可以明显看到,我方和敌方的击败数是一样的,敌方的伤害总值甚至还要高于我们,但是这2400 -804的占点积分就是我们完胜的原因~

除了极为重要的“据点兵”,队伍中还需要有“火力输出兵”主动击杀前来的敌人,这些士兵可以分布在据点周边、建筑周边、甚至是远方建筑上(狙击手),来保护本方据点进程。

但是对于角色分工,由于士兵有不断死亡、复活的必然性,所以在队伍中的位置不会是一成不变的,当正在占领据点的队友倒下了,离据点最近的肯定就充当起了占领据点的角色。这就需要游戏中文字或语音的及时交流。

及时交流的意义可不仅仅只有一样。当你倒下撑不住时可以请求支援、及时告知队友哪里有埋伏。但除此之外,语音还可以增进队友的“感情”哦,比如吐槽一下对方的神枪手、勾搭大佬求抱大腿,队友才是游戏最可爱的存在!

Disorder更新日志

v1.3

-全新模式【死亡岛】开放;

-S0首个赛季开启;

-全新天梯系统等玩法;

-限时福利活动;

-角色与枪械系统全面优化。

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应用信息

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