开罗百万乐曲物语是一款模拟经营类游戏,也是开罗游戏系列的又一力作。游戏延续了该系列一贯的经典像素风格,玩家将化身娱乐公司的董事长,负责挖掘潜力新人并加以培养,通过精心策划各类演出与宣传,不断提升艺人的知名度与实力,最终目标是斩获最高荣誉的音乐大奖并创下唱片销量的新纪录。
1、这是一款以音乐产业为背景的模拟经营类游戏,玩家将化身一家音乐经纪公司的掌舵人,亲手打造属于自己的娱乐帝国,发掘并培养潜力新星,助他们从默默无闻走向万众瞩目;
2、走出办公室,主动探索城市各个角落,结合广告投放与媒体宣传,挖掘那些性格鲜明、才华横溢的新人歌手。每位艺人都拥有独特的成长路径和舞台魅力;
3、签约艺人后,首先要为其选定合适的唱片公司归属。通过系统性的课程训练提升基础能力,在关键的新星选拔中脱颖而出,顺利开启职业生涯,正式出道亮相;
4、成功出道只是起点——接下来可参与各地商演活动,自主制作专属专辑,设计独特曲风,并举办大型演唱会与粉丝面对面互动,迅速积累人气。当知名度达到一定高度,甚至有机会登上顶级综艺节目,成为全民热议的焦点人物;
5、随着粉丝群体不断壮大,商业价值也将水涨船高:演出邀约更加频繁,唱片销量节节攀升,周边商品收入也呈指数级增长;
6、最终目标是横扫各大音乐颁奖礼,问鼎权威榜单冠军,让旗下艺人站上行业巅峰,赢得属于你们的荣耀时刻;
1、下载并打开游戏,点击开始新游戏进入主界面;

2、创建新的游戏存档,开启一段全新的造星旅程;

3、自定义你的娱乐公司名称与初始设定,建立属于你的音乐品牌;

4、派遣团队外出搜寻人才,签下有潜力的练习生后立即投入培训计划,开启成长之路。

1、前期基础积累(低等级阶段)
优先通过高频举办小型演唱会来高效获取创意点数:
选择观众容量适中且能保证满座的场地(需根据当前粉丝数量合理评估)
避免启用组合演出或福利赠送功能,以防稀释单场收益或降低上座率
在招募创作团队时:
优先聘用属性与目标音乐风格匹配的词曲作者(例如专注发展摇滚流派,则优先录用具备“摇滚加成”的创作者)
成员升级至5级后,其属性增益效果将显著提升,有效减少每次创作所需的点数投入(平均节省1-2点)
2、点数分配技巧
进行歌曲创作时,留意分配界面左下角显示的目标领域需求提示
采用阶梯式投入策略,确保效率最大化:
数学公式
Copy Code
单次投入量 = 当前等级 × 2(如艺人处于Lv3,则建议一次性投入6点)
后期资源充足时,可直接将各项属性一次性补满,加速作品产出节奏
3、进阶策略
善用已退役艺人的特殊技能加成(需支付相应签约费用激活)
利用歌曲发行后的路线成长机制反哺艺人属性(注意所选词曲风格应与目标发展方向一致)
示例:若致力于打造电子舞曲领域的王牌艺人,应优先启用具有电子音乐专长的制作人,并通过密集举行中小型演唱会快速积攒创意点,每次创作务必保证至少投入“当前等级×2”的点数,以维持稳定成长曲线。
1.季度结算:每三个月为一个经营周期,系统将自动进行财务与业绩总结,直观展示公司运营状况与盈利情况;
2.周边开发季:从第二年开始,每年六月第一周为最佳时机,专门用于启动周边商品研发项目。成功推出系列商品不仅能带来额外收入,还可能触发光环效果、瞬间恢复艺人体力等隐藏福利。若错过该窗口期,后续仍有机会随机出现开发提示,但时间不可控;
3.课程更迭月:九月首周将迎来培训课程体系更新。首次更新免费开放,之后逐次递增费用(第二次2K,第三次4K),越往后成本越高,最高可达数万元,需谨慎规划预算;
4.唱片大奖盛典:每年十二月第一周,全国最具影响力的音乐盛典如期举行,旗下艺人可凭全年表现参与奖项角逐,赢取行业认可;
5.日本百万大奖挑战:自第八年起,每年十二月第三周将开启更高难度挑战——“日本百万大奖”。据玩家经验推测,参评门槛极高,不仅要求动员观众超过40万人次,还需综合考量全年唱片销量、社会影响力及媒体曝光度,竞争异常激烈;
6.演唱会:正常情况下每年可筹备四场大型演出。在未解锁终极设施前,单场最高动员上限约为40万人次。尽管如此,想要连续多年斩获日本百万大奖仍是巨大挑战,需长期精心运营;
7.销量之谜:最终获奖结果并非仅看总销量数字。曾有案例显示,某艺人累计售出近九千万张唱片却仍未登顶,说明评选机制融合了多维指标,包括热度持续性、跨领域影响力与市场反馈深度,极具策略考验。