夜幕之下是一款策略RPG题材的手游,这款游戏以19世纪末的架空米兰王国为背景,在这里玩家将扮演家族覆灭后归来的女公爵,为调查真相、重振家族,需要在各方势力间周旋,随着剧情的推进,还会结识多位“全员恶人”设定的男性角色,可以组建属于你的小队,去应对各种事件。
1、游走于黑白两道之间,以仇恨为动力重建家族辉煌,体验权力与复仇交织的故事情节。
2、与身着笔挺西装、亦正亦邪的男主角们互动,每位角色都有复杂的背景故事和道德观。
3、游戏采用《教父》式光影交错的美术风格,营造神秘浪漫的暗黑氛围。
4、战斗系统结合范围压制、致命突击和关键辅助,需要玩家策划与指挥小队作战。
5、道德准则在激情碰撞中逐层剥落,展现欲望与理智的永恒博弈。
1、野狼
狂野不羁但又忠于你的护卫,享受与强者对抗、夺取胜利的快感,需要被你用牵引绳等束具适当地驯服。

2、某某人
来历不明,内敛低调又绅士温柔的神秘男性。一次次的试探和拉扯中或许会泄露他的真心,是更关注对方快乐的服务型。

3、暴君
下城区的统治者,性情暴戾的实干派,他的占有欲毫不掩饰,在相互探寻与博弈中,你可以选择抽身离开,但他恐怕不会停下。

4、幽灵
看似谦和乖顺实则冷静狠戾的青年,喜欢裸睡,对你很信任、你可以随时出入他的住处、卧室、浴室。

5、将军
令人闻风丧胆的雇佣兵团领袖,城府深沉又沉稳可靠的年长者。擅长隐忍克制自己的欲望,对你有着过度保护。

6、红手套
厌恶无聊、喜欢寻求刺激的金牌律师。喜欢恰到好处的疼痛感,真心潜藏在他暧昧而随性的话语中。

1、四人组队,前排,中排,中排,后排。官方推荐t-c-c-奶,但实战中可能会调整。
2、角色技能为普攻+大招+被动(天赋),技能树有比较强的机制/数值提升,但很深。目测升级逻辑是:天赋点从1到满级后解锁下一个天赋点,以此类推,滚雪球。目前只升级了极极极少数天赋点。
3、角色一共抽6只满塑造,最高5塑造,关键塑造在1、3、5。
4、技能描述中,标注了“攻击距离”、“欲火消耗”和“冷却时间”三个信息。“攻击距离”,通俗地说就是手长/手短;“欲火消耗”就是大招的充能条;“冷却时间”目前都是0。
5、有圣遗物/御魂系统(游戏中叫做藏品),2/4件套,但是五个坑位,满级16(最高品质,红色)。1-2号位固定属性,3-5号随机,且每一个位有四条副属性(红色)。主/附词条数量很多;升级目前没有道具,是靠吃低星级圣遗物升级。
1、大胆采用意大利黑手党题材。
2、玩家角色兼具征服与臣服、复仇与重建的反差感
3、2D画面呈现意大利风情建筑美学。
4、将横版战斗、家族经营、情感互动等多玩法融合。