死神vs火影

死神vs火影 1.3.72

死神vs火影格斗游戏火影忍者
类型:动作冒险 时间:2024/11/27 18:14:57
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开发商:暂无 来源:暂无
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游戏简介

死神vs火影一款以两大着名民工漫为题材改编的格斗系列游戏。游戏里面的角色都是动漫人物,主要角色全部悉数到场,并且所有招式,技能神还原动漫里面的场景。玩家能够选择不同的角色任务经历不同的剧情,或者进行好友之间的战斗。

死神vs火影游戏介绍

1游戏中除了死神与海贼王火影中的经典人物以外,更有着更多热血动漫中的角色。

2高度还原的每一个角色,在动漫中的技能招式动作。

3添加了更多角色的隐藏技能,还需要在战斗中不断的开发。

4战斗场面真的是非常的华丽炫酷,各种特效剩畲等等操作层出不穷。

死神VS火影

死神vs火影游戏攻略

1、黑崎一护:

J+K,卍解。

普通状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上的旋风,S+J,向前震一下,W+U,向斜上的波,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,向上的小招(费一格气),S+I,大招(费三格气)。

卍解状态:J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上冲起来砍一下,S+J,向前震一下,W+J,向斜上砍,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,连砍(费一格气),S+I,大招(费三格气),PS:速度会变快。

2、漩涡鸣人:

J+K,九尾化。

普通状态:J,打一拳,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来打一拳,W+J,分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U,向斜上打一下,S+U,风魔手里剑,I,大玉螺旋丸(费一格气),W+I,分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I,鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

九尾状态:J,抓一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,J+J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,九尾手抓过来打一拳,S+J,螺旋丸,W+U,旋风,S+U,暴气,I,螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I,变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I,大波(费三格气),PS:会费血。

3、朽木露琪亚:

J,踢一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,向斜上踢,S+J,闪到身后打飞敌人,W+U,向斜上的波,S+U,暴一下?,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,变死神(费三格气)。

4、宇智波佐助:

J,打一拳,J+J,三连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起踢,W+J,草剃剑四连击,S+J,草剃剑突袭,W+U,踢上去,S+U,草剃剑向上砍,I,千鸟(费一格气),W+I,千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。

死神vs火影游戏亮点

1、每个角色人物所需要面对的敌人都会不同,你可以选择不同的人物去体验更多精彩战斗;

2、提升战斗力的方法除了角色升级以外还能通过修炼来获得各种强大的技能;

3、人物觉醒之后能够爆发出更为强悍的作战能力,你需要通过不断完成试炼来觉醒人物。

4、关卡挑战可以给你带来不少的奖励,让你能够更快速的解锁更多神秘人物。

死神vs火影游戏怎么变身?

1、首先打开死神vs火影游戏,然后选择漩涡鸣人仙人

2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0

3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身

4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。

死神vs火影游戏机制指南

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神vs火影游戏更新日志

v1.3.72版本   2024\11\27

修复一些BUG,增强稳定性。

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