部落与弯刀(Sands of Salzaar)一款以大漠为背景的角色扮演游戏。游戏采用异域沙漠色彩,为玩家带来了一种带有一些荒凉感觉的世界。玩家可以在游戏中跑商、做任务、探索地图、拦路打劫以及听窈窕女士们讲述自己那还未随风而去的过往。
这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……
在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。
在部落与弯刀世界中,有大大小小的任务可以获得各种装备,前期的任务比较简单,但获得的装备也十分廉价,例如帮助中年人驱赶战犬,中年人只会给你一级到三级的装备,聊胜于无。有低等级的任务自然也会有高等级的任务,高等级的任务难度往往很高,但高风险也伴随着高收益,以下是高等级的任务及奖励总览:
黑崖(-4597,-737)擂台,这是一个难度较低的任务,但完成任务后获取的装备有三件,针甲,战锤,黄金之枪,其中,针甲是一件不错的前期中甲,而黄金之枪是一件十分强力的装备,205的基础攻击,1.1并不算慢的攻速,切每次攻击都有50%的概率提升自身的攻击速度,是战士们非常好用的过渡装备,能直接从前期用到20级副本。
比较适合的职业有:赏金猎人,剑豪,蛮力战士,圣灵卫士
沙漠(-2991,3375)被霸占的房子,找流浪汉接取,在下方找安札,对话时选择“替人拿回房子”然后选择“回嘴教训”后进入战斗,打败一批雇佣兵即可与安札讨价还价,最低可以只付600获得房契,交还给流浪汉后可以获得高品质的沙蜥骑士勋章,可以大幅度提升坦度。
这件装备对大多数职业都比较好用,在获得初雪魔戒之前都可以依靠这件过渡,即使获得了初雪魔戒后,这件装备也可以给队伍中的坦克型英雄单位使用。
沙漠(3352.333)击败炼金术师后开箱子可以获得一个贤者的炼金瓶,虽然是武器,但不提高攻击力,穿戴后普通攻击伤害改为造成随机伤害,获得时就有一个贤者的附魔,减少8%冷却,虽然是橙色的附魔,但效果却完全是启迪的劣化版,如果玉石充裕可以换成启迪。
由于这件武器无法提高面板,因此只适合部分辅助类暗器使用者,例如金玉叶等。
- 开放世界:整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;
- 探索与挑战:整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;
- 多周目:可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;
- 大规模团战:玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;
- 策略性:无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜;
- 扩展性:我们将提供可视化MOD编辑器,让玩家可以方便的对整个世界添砖加瓦!
强大的扩展性
通过后续发布的MOD编辑器,玩家将有机会进行二次创作,开发与游戏本体截然不同的全新内容(我们计划MOD编辑器独立于游戏本体另行择时发布)。
沙盒游戏
这是一款沙盒战略游戏,整个世界在规则演算下不断变化。玩家需要使用外交、发展、兵种相克、操作技巧等各种方式战胜强大的AI。
原创剧情
我们为这款作品准备了全新的世界观、人物设定以及原创剧情,这次故事的舞台是广袤的大漠,沙漠、雪山、大河构筑起了一个雄奇瑰丽的幻想异域。
1、时停换药
在这个游戏中,我们的主角有八个快捷操作槽。
看似很多,但其实大部分情况下连本家的职业技能都放不下(例如剑豪职业),更不用说在传承界面学了几个技能。
看看你包里的药剂,每在快捷操作槽多放一个药品,就意味着减少一个主动技能,会大大削减自己在战场的灵活性与战斗能力。
今天要来的技巧之一就是来拯救大家为数不多技能槽。
首先我们要把战斗中打开背包设置一个自己喜欢的快捷键,大多数情况下绑定的是B键,在战斗中打开背包可以使战斗暂停,在携带技能时我们能带上七个主动技能,如图。
在图中,我的剑豪只带了一个大红药,进入战斗,假如此时我被敌人打残,那么此时我可以按下药品的快捷键,然后在战斗中打开背包,可以看到所有部队都停止了行动。
因为不同的药品是没有共享冷却的,所以我们可以将大红药换成中红药,关闭背包再使用中红药,如此类推,在气力即将用尽时也可以将红药换成气海丸快速补充,非常好用。
不少玩家在使用时停会发现时停时技能特效会继续播放直到消失,但并不能躲避伤害,因为特效消失后攻击效果还在,甚至会导致自己看不到攻击特效而躲不了技能。
2、SL相关
SL是玩这个有运气成分的单机游戏时必须掌握的一项技能,这项技能在部落与弯刀这款需要刷装备、刷部队的游戏中尤为重要。
例如雪山巨人石阵,里面有神装初雪魔戒,但概率极低,但它有宝贵的全能吸血能力;(除了龙形态野性之魂)
刷一次费时费力,那么为了避免浪费时间,我们可以在进入最终层时,在boss面前存档,然后点击boss进入战斗,打败boss后看自己是否获得了自己想要的装备,如果没有获得,就接着载入存档再次挑战boss,这个办法可以跳过前面的探索,直接进入boss战,方便快捷,同时,在异界之门刷传奇生物(龙,凤凰,劣魔)时,也可以使用这个办法避免需要等待18天才能再刷一次;
3、时间加速
作为一个开放世界的游戏,少不了任务的长远跋涉以及等待时间的发生,为了减少无用时间的浪费,我们可以在游戏中按下ctrl来加速游戏中的时间减少必须的等待,这个办法不仅仅在大地图中有效,在战斗以及进入副本的准备时间按下ctrl都有加速时间流逝的效果;
当然,如果用不习惯ctrl加速也可以在设置中找到快捷键,大地图功能,游戏加速处修改快捷键;
4、多余部队的处理
在游戏进行到中期,很多前期用来过度的部队会开始无法跟上自己的脚步(例如雇佣兵,野兽等上限较低的部队)在这种情况下,我们可以解散这个部队来回收一部分资源并给其他自己有能力培养的高上限部队腾出位置,解散的操作需要我们找到一个可以进入的城池(不管城池中是否有人)在城镇中心惦记下方的编队管理。
就是这个小按钮,在这个页面可以解散不需要的部队同时也可以补给受损编队。
5、城镇友好度
城镇的友好度决定了你在异邦是否能成功进入部落大厅找你想找的npc,这一点在主线中非常重要,假如npc在0友好度的城镇中,你可以通过找城镇中心的主事来做一项任务获得友好度以进入部落大厅;
例如这个主事,和他对话后可以接取一个任务,任务大多数比较简单,除了要求带货和护送商队,带货往往要求到其他地区购买特产,需要长途跋涉,没装传送类mod不推荐接取,还需要购买当地通商许可,收益也少的可怜,商队则需要护送一队商人,很浪费时间,有功夫护送不如待在门口坐等npc出来巡逻,其他的任务主要有:找回村民(城镇附近3队,一般有一队需要给钱或者打一顿)清除山贼(城镇附近一队)和最有油水可捞的交赎金;(其他城镇一队,可以选择不交1000赎金直接击败山贼)
就是这样的任务,做完一个就可以进入当地的部落大厅找势力旗下的npc去完成任务了
蒻雨晴风:我很喜欢这类游戏,试玩了一下,是那种感觉,所以给了四星,但是游戏本身还是存在很大进步空间的。
1.找人、找地图真是太难了,是否可以标一下大概位置?昨天为了什么花台西北部落我转悠了二十几分钟,最重要的是还没找到(~_~;)这游戏核心又不在于找人,这方面还是希望能给玩家方便
2.ai貌似只会直走,直走走不到就卡在那一直跑,希望能优化一下
3.能有个同类物品一键定量使用吗?有些东西还不知道怎么用就存着,到用的时候重复点鼠标真的好烦(?•?ω???)
v1.0.17版本 2024\11\4
1、修复一些情况下比武大会界面卡死的情况;
2、修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题;
3、现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示;
4、修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题;
5、修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题;
6、修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀;
7、修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题;
8、修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题;
9、修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题;
10、修复【炼金药剂】可无限使用的问题;
11、修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题;
12、修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题;
13、修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题;
14、修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题;
15、修复【护盾】技能没有冷却时间的问题;
16、修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题;
17、修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题;
18、修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题;
19、统一对游戏的文本进行了键值优化。