梦境彼岸勇者大暴走一款冒险动作游戏。游戏设计了一大块带有迷雾的地图,玩家可以在解锁迷雾时随机遭遇各种野怪和商店,boss也不再处于一个固定的重点,玩家只要打满了一定数量的小怪就能解锁。给玩家留出了很多操作的空间。
一款结合了卡组构筑与策略冒险的Roguelike游戏。
游戏中,你将扮演一名冒险者,在梦境旅途中挑战千奇百怪的怪物,寻找梦境的出口。
*成为英雄,挑战极限
你可以选择六个能力不同的英雄开始冒险,每个英雄都有自己专属的卡牌和技能。
*运筹帷幄,无尽卡组
超过四百张卡,一百个功能各异的遗物,自由实现你的策略,通过你自己的战斗方式去消灭敌人。
*特色怪物,无尽冒险
你需要对抗40多种各具特色的怪物和BOSS,组件你的卡组,运用你的策略去挑战他们。
*随机挑战,抉择考验
随机地图、随机事件,每次游戏都会考验你在困难面前的抉择。
1、随机挑战,每一个任务都将会发生不同的改变;
2、40多种各具特色的怪物和BOSS,运用自己的战术来赢得胜利;
3、自由实现你的策略,通过你自己的战斗方式去消灭敌人。
梦境真的是其中让人重复欲望最高的
从创立了一切同类游戏基础的《DreamQuest》【地位类似卡牌中的万智牌 无限流小说中的无限恐怖】到开创三选一机制的网页版游戏《卡牌冒险者1.2》【月圆之夜借鉴的主要是这个】
在DQ内核的基础上创新了许多机制的《杀戮尖塔》到手游上的《月圆之夜》《深渊魔塔》《枪与香蕉》《命运之戒》《罗沸斯的唿唤》《牌师》
在《梦境彼岸》之前大概花了近千小时在同类游戏上 但是说实话 除了《杀戮》与《深渊》《卡牌》别的游戏的时间大概都不到100小时