光影对决一款给广大二次元迷们的福利,国漫崛起,游戏以热血国漫为原型,更精致的人物立绘,给你创新型的MOBA游戏,可以放置的竞技手游,只需要你参加3分钟战斗,你就可以观赏到一场精彩MOBA战斗!局势内都可以更换阵容!给你休闲又紧张的特殊游戏体验,赶紧下载吧!
《光影对决》是由电魂网络倾情研发的二次元向漫改MOBA手游,以热血国漫为原型,打造美术质量高、玩法创新多、真实还原漫画形象的精品游戏。随心所欲切换人物助力团战,以一敌五变身 Boss 斗智斗勇;四方乱斗齐聚一堂争夺最佳,全球同场社团竞技谁是英雄。在《光影对决》世界中,玩家能够开展自由冒险!同时为了丰富这个世界,除了在漫画原有的基础上进行创作同时,也对漫画的世界进行了一定程度的扩充。特别是对角色与各方阵营进行了更加详细的描写与展现。
- 【放置MOBA:带来颠覆传统MOBA定义的体验!】无论何时何地,只需3分钟参与关键战斗,即可体验一场MOBA实况比赛!
- 【切换英雄:跟据战场局势选择策略阵容】不再担心英雄选错导致局势无法挽回,这是个支持单局内切换英雄的 MOBA,优势换英雄碾压,劣势换英雄翻盘!
- 【精灵天赋,技能专精】九大精灵支持多种奇妙玩法,击飞、灼烧、护盾、减 CD,加速、减速、打野、减伤害,你的精灵你做主。每个技能都有多种专精,打造专属成长路线,控制、奶妈、肉盾、输出自由切换。
- 【创新玩法,永不无聊】保留经典MOBA的5v5对抗,独创12人参战的3v3v3v3四方大乱斗,还有1v5的BOSS战等全新模式,更多有趣玩原创玩法将会持续更新,我们坚决不给你无聊的机会!
- 【公平竞技,坚守底线】坚持最纯粹的竞技体验,坚守 MOBA 游戏最后的底线,拒绝氪金加属性,平衡永远放在第一位!
弹珠系统
弹珠系统是光影对决官方正版中非常看脸的一个抽奖玩法,我们可以在弹珠中获得很多高级和稀有的物品~下面我们就来给大家介绍一下弹珠系统的玩法。
弹珠系统在我们主界面的右下方点击进入,非常容易找到。
扔下弹珠,进行弹珠游戏。弹珠落入洞中,玩家获得对应奖励,每一次抽取都是随机的哟,非常看脸。不过对于非酋,我们也是有补偿的。
在这里,我们可以看到,有一个能量槽,当能量槽满时,我们可以获得限定道具一枚哟。
进入弹珠系统,我们可以看到,弹珠系统中的两种弹珠,弹珠如其名,高级弹珠就要比普通弹珠贵一些嘛,奖励嘛,自然也是好一点!
光影对决人物原画-流云
流云,《光影对决》当之无愧的阳光型男主角,武器是魔剑.坎特雷拉。虽然偶尔会有一些小脱线,但梦想的确是是希望成为能够使世界更加美好热闹的正义的伙伴!
光影对决人物原画-古瑟
传统故事中的反英雄,《光影对决》的另一位男主角-古瑟。从一出场就一直贯彻着复仇的主题,但偶尔也会露出温柔的一面?从游戏立绘上来看,明显身上比漫画中多出了不少武器,表现出一股杀*独有的冷酷气息。
光影对决游戏人物原画-赛文
《光影对决》游戏内增加的新角色赛文,出场就是一脸不满的傲娇表情与非常帅气的JOJO立(我不做人啦!)。作为在游戏里出场的全新原创人物,以雷电魔女的姿态登场的她,会带来怎么样的故事呢?
《光影对决》手游全新版本震撼上线,东方英雄——隐忍·苍虎霸气来袭,让你体验不一样的四方乱斗!
苍虎来自艾尔慕大陆东方的神樱之国,和他同属老乡的还有真羽,而在《光影对决》的背景故事中,苍虎正是代替他的姐姐,守护着神樱之国的王子真羽。
作为忍者的苍虎,所有技能都和忍术有关。
【草薙剑】
被动:每对敌方英雄造成8次伤害,永久增加1点物理攻击,最多增加60点。
奖励1:累计增加30点物理攻击后,额外获得10%移动速度
奖励2:累计增加60点攻击力后,额外获得20点物理攻击和30%攻击速度
满级后可选择专精:
(一)雷切:攻击时额外造成10%伤害。
(二)意志:奖励提供的额外属性提升50%。
(三)刺激中枢:每对敌方英雄造成8次伤害时,回复自身6%最大生命值。
【奔雷掠影】
隐身并提升80%移动速度,持续4秒。下次攻击对目标与其范围内敌人造成125点物理伤害。
满级后可选择专精:
(一)雷遁·千鸟流:被命中的敌人将被麻痹,持续1秒
(二)雷遁·落雷舞:解除隐身1.2秒后,对周围敌人造成125点伤害
(三)雷遁·影分身:隐身同时召唤一个分身干扰敌人,当分身存活3秒后,提升该技能特殊攻击造成的伤害30%
【雷飞刃】
投射3枚手里剑,每枚对直线上首个敌人造成50点物理伤害,当3枚手里剑同时命中同一目标,最后一枚手里剑造成200%伤害。可以储存2次使用次数。
满级后可选择专精:
(一)雷牙闪:手里剑命中敌人时可以穿透一次
(二)导雷花:手里剑可追踪敌人,并且伤害提升10%
(三)雷流星:被首枚手里剑命中的敌人降低35%移动速度,持续1.5秒
【秘奥义!忍法乱虎】
短暂延时后获得无敌并冲刺,对直线上的敌人造成150点物理伤害并麻痹,持续2秒,最多冲刺3次。
冲刺间隔时,可通过左摇杆来控制冲刺方向
满级后可选择专精:
(一)究极之术:首次冲刺可击退敌人,麻痹效果持续时间延长0.8秒
(二)虎杀之势:每命中1名敌方英雄缩短该技能冷却4秒,最多缩短20秒。
源自忍者忍术本身的灵活性,苍虎可以三条线主动Gank支援,这是《光影对决》中少有的不占线也不打野,完全可以靠Gank发育成长的英雄。同时半肉的出装路线,也给了他在团战之中极强的生存能力。
团战中苍虎可以作为先手英雄,优先控制对面走位不慎的输出点,一套控制配合队友秒杀,形成以多打少的局面。