Plague Inc

Plague Inc v1.19.19

plague inc策略模拟细菌公司
类型:休闲益智 时间:2025/1/6 14:56:44
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开发商:Ndemic Creations 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

Plague Inc是一款惊险刺激的模拟策略游戏,突然的某一天一个未知的病毒爆发了,在这个世界上不断的增涨爆发,对人类造成了严重的恐慌,玩家需要不断的去研发新药增加抵抗力,保护好这个世界,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!

Plague Inc游戏简介

Plague Inc 瘟疫公司一个非常真实的策略模拟类游戏。

您的病原体刚刚感染了“零号病人”。现在您必须适应这个世界,不停改进病原体的传染力和抵抗力,以便应对人类的反击措施,最终进化成一个全球性的恐怖瘟疫。

这是为iPhone和iPad设计的全新游戏,保证将游戏(和您)的标准一同推向更高境界。这是您和全世界的竞争 - 唯有强者才能生存!

Plague Inc游戏特色

新型号令人大开眼界。可以开发3000多种病毒,游戏抵抗力非常好;

这并不像你想的那么简单。你仍然需要钱,每个科研项目都需要很多钱;

注意做出合理的选择。有很多方向需要学习,并选择最适合您快速发展的方向。

这幅画看起来很好。这真的是世界地图的模拟。选择出生国成立自己的公司;

不要目标太高。许多顶级病毒需要一个漫长的开发过程,从一个简单的病毒开始;

无论如何,你需要提前准备解药,否则如果你无法控制自己,你会非常痛苦。

Plague Inc开局教学

1、开始游戏

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2、选择本关所使用的瘟疫种类

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3、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成

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4、进入游戏,选择一个起始地

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5、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进,加快游戏进程

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6、积攒了足够的DNA点数后,在左下方可以点开病情概况,对病毒进行升级变异,也可以在右下角查看解药研发情况

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Plague Inc新手攻略

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0、4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0、2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全, 非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0、8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

【病毒不稳定性1级】

接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大。

【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】

这时传染性指标已经接近50%了。

如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了。

【抗药能力1级】

基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家。抗热针对非洲、南美等地区国家。

【抗寒能力1级】

【昆虫传播1级】

【血液传播1级】

【家畜传播1级】

【抗热能力1级】

走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数。

【坏疽】

针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨。

【抗药能力2级】

【抗寒能力2级】

接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备。

【恶心】-【呕吐】-【腹泻】

接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了。

感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间

【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等

该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内。

Plague Inc游戏点评

出色的Retina显示与高质量的界面相结合

使用超强人工智能技术设计,以更细致、更真实地模拟现实世界。

完整的游戏功能说明与帮助内容

12种病原体,毁灭世界的策略各有不同!

完整的保存/载入游戏功能

超过50个国家,上百种性状和上千种世界事件等您去发掘。

完全支持成就系统和排行榜。

更新版本新增了能够精神上控制人类的Neurax蠕虫、能够制造僵尸的Necroa病毒、急速通关模式和多种剧情模式!

工作室目前已依次增加了对简体中文、英语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、法语、日语、韩语和俄语的支持。(我们还会陆续增加更多语言!)

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