忍者必须死3正版

忍者必须死3正版 2.0.64

忍者必须死3竞技格斗火柴人
类型:动作冒险 时间:2024/11/24 17:36:38
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开发商:Forever D Studio 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

忍者必须死3正版是一款以日本忍者为原型的冒险闯关类游戏,这款游戏绝对是放松解压的神器,并且游戏里虚拟摇杆的操作可以让玩家们在危险重重的赛道上生存下去,如此惊心动魄的游戏,玩家们还在等什么,快来下载吧。

忍者必须死3正版介绍

"忍者必须死"的第三部续作,吸取了前面两款作品优良的基因,融合了所有的优点。以2D手绘与3D场景相结合打造,让玩家体验最正式,最畅爽的动作格斗。无比的BOSS战斗,策略与动作的完美结合,以技术取胜,而不是单纯无脑的战斗。

忍者必须死3正版武器推荐

1、御火芭蕉扇

攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能

2、鬼泪村正

一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害

3、天晶苦无

听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏

4、爱疯XXX

一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏

5、漩雷一文字

一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害

忍者必须死3正版技巧玩法

新宝箱61极限跑法技巧攻略

小椒大招爆炸时,如果处于视野范围内,则会有一个抬升效果,而南沐大佬那个跑法,可以看到是在视野范围外,则小椒只是在原地踢火球。

提高视野还有一个好处,那就是可以避免盲操,降低操作难度,要不然南沐大佬那个盲跳6段跳实在太难。

如何抬高视野呢,一次偶然试跑中,发现,跳到绳子的下边的瞬间上翻并跳起,可以避免视野定格在下方,从而抬高视野。

而且,有了这个抬升效果,也可以通过操作吃到原51板子下面的宝箱。不然原地踢火球再三段跳的高度,也不足以吃到这个箱子。

所以在这个跑法里,选择放弃两个绳下并排箱子中的第一个(也降低了操作难度),吃第二个后迅速上翻跳起抬高视野,吃到板下箱子后上板子再极限三段跳,后面就看朱雀给不给面子。

同时这个跑法也可以冲62,同样南沐大佬跑法的极限下板子,下完板子迅速上翻跳起,再吃第二个绳下箱子再迅速上翻跳起抬高视野,后面就一样。主要是极限下板子和在绳子上上蹿下跳的操作更难。

总结:

其实就是改良后,一是不用极限下板吃那个箱子,二是可以看到上面避免盲操。

板下吃到两个宝箱后在抬视野是很难的,不是不可能。一但视野定格在下面 ,在用小椒去卡大招移动位置就没那么容易。

意思就是要是吃到板下两个宝箱,小椒卡爆炸的自动位置就没那么容易。

忍者必须死3正版关卡攻略

忍者必须死3正版肉叉打法攻略

苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。

雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。

村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。

龙神飨宴(肉叉)攻略

1.缺点

说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

2.优点

全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

3.3v3打法

给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

忍者必须死3正版更新日志

v2.0.64版本   2024\11\24

 

9月5日,《忍者必须死3》全新版本「嘉树清圆」重磅上线。

【忍者】

1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取120次将额外获得卫鲤。

【3V3】

1、9月12日维护后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们可领取S22赛季段位奖励。

【活动】

1、限定时间内,3V3、悬赏令、竞技场奖励翻倍!

2、全新福利「嘉木小礼」上线,连续签到得金钥匙等丰厚奖励!

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