scp基金会极限作死一款恐怖题材类冒险生存游戏。游戏整体画面采用黑暗风格,再搭配上惊悚的背景音乐为玩家营造出一种惊悚的游戏氛围。在游戏里面,玩家扮演的冒险者将去往一个充满危险物的收容机构冒险,小心这里的一切,到处都充满了诡异。
1.很多的玩家都会在这游戏的,你们一起求生这会很刺激的,互动很过瘾;
2.一定要找到关键的道具才行的,有了明确的路线之后,你的生存几率也提升了。
3.目前的地图只会解锁这一个,后续还会有更加精彩的,其中的内容也会大不一样;
4.道具的使用才是关键,如果你遇到危险,被困住脚步的话,这就是最恰当的时机了。
1.画风可能看起来有点吓人,但是你们可以把声音给关了,不会有影响;
2.每一个剧情章节的内容都是比较新颖的,大家在这里越来感受会十分棒;
3.相当精致的游戏立绘,看似很普通,但是当你们联机起来还是蛮有意思的。
1、Safe:
和英文原文一样,安全的意思,
不过safe级别的scp并非完全安全无害,只是比较好收容罢了。
只要把它们放到空箱子里闲置不管,基本上就可以平安无事了。
换言之,只要不被人驱用,就可以轻松收容,平安无虞。
但有些safe级别scp的异常效果一旦被人主动触发,后果就会相当之恐怖——比如某个可以炸地球的打火机。
2、Euclid:
又名欧几里得,一个项目的行为在无法被正确的预测时将被编辑为Euclid。
它们的行动一般无法预测,无规律可循。
它们被使用后可能会产生无法预见的意外,或者闲置在一旁的话会存在一定危害。
它们的原理也无法被现有认知解读。
简单来讲,就是比safe难收容,比Keter好收容。
3、Keter:
在希伯来语里,Keter是【王冠】的意思。
Keter级别的scp是作者们最难写的三种scp之一(尽管现在也有套路可循)
此等级scp最大的特点就是难以收容,很容易收容失效,而其他特点其实都是次要的。
很多Keter级scp具有如下特征:
强大无匹
对人类具有强烈的敌意
一旦收容失效,将具有高度危害性
很难或无法被销毁
能主动对人类造成伤害
但并不是所有Keter级项目都具有上述特点,
比如一把能自行瞬移、基金会无法收容的椅子。
所以,一个scp是Keter级,并不一定代表这个scp高危
但它一定难以收容。
1、3D细腻的画风,真实刺激的场景,众多的关卡设计,不同的难题等你解决;
2、地图中有着不同的线索,你需要不断寻找,任何的蛛丝马迹都不要放过;
3、游戏整体的氛围比较压抑,属于昏暗的类型,找到手电来照亮前面的路。
《SCP:Containment Breach》最早是从网络上连载的一篇小说开始的,小说讲的是世界上有一个不为人知的组织,叫做SCP基金会。这个神秘组织收容并且保护和研究这个世界上各种不可思议的怪奇现象。而最初的故事是从编号173开始的,SCP-173是一种超自然生物,他看起来很像由混凝土构成的人形雕像,在你看着他的时候,他会一动不动像一个真的雕塑一样,但是当你的视线移开他的时候,他便会以惊人的速度移动到你的身后,扭断你的颈部。
而在游戏中玩家便是scp基金会最底层的一名工作人员。你必须躲避各种SCP以及基金会派遣前来处理事故的机动特遣队,最终逃离这个地狱一般的设施。
除了173以外,在设施中还有更多恐怖的怪物,比如106。他的外形经常会改变,但永远不变的是他腐烂的外形。他并不是十分灵敏,并且也会一天之中保持静默,等待着猎物。遇见猎物时,106将会试着使其猎物失去行动能力,然后将猎物失去行动能力的身躯拖入它的巢穴之中。
但是在游戏中还有跟多无害的收容怪物,比如总喜欢在你身后出现吓你一跳的650,健谈并且号称自己是上帝的343。