哀恸之日是一款独具科幻风格的策略探访独立战争手游,游戏中画质优秀,画风科幻,特效炫酷,带给玩家全新的震撼视觉效果,体验不一样的刺激惊险太空战斗,游戏中玩家将感受到不一样的科幻未来战斗的玩法,玩家可以解锁更加强势的游戏道具和装备,使用这些炫酷道具开始属于你的太空之旅!
六个章节的故事,在游戏中能够逐渐来体验到游戏中的传奇星际探险;
Roguelite类的玩法可以让玩家们在变换多端的战斗之中来展开自己的独特策略;
黑暗、令人不安的故事氛围将会给予玩家们最为有趣的剧情体验。
1、圣殿级(帝国战舰)【无解锁条件】
综合性能最高的战舰,成长极高,自带修复机器人可以使得战机能够持久作战,而另一个获得性辅助系统(战机脱战减少速度惩罚)能带来更大的持久作战的能力。打法多样(短长弓巡洋舰+护卫舰的打法依然是主流),但一定要小心第一章的boss,自爆无人机是真的能把人给恶心死。
总的来说,适应于各大章节推图,但是多上(过)几艘舰总能给人更好的游戏体验。
混沌级(清道夫战舰)【通过第一章解锁】
清道夫战舰的特色,就是利用无人机进行自杀式进攻。配合野蛮布阵辅助系统,能让敌舰感受源源不断的自爆机进攻。如果运气好,能在地图中得到一两架复制无人机(复制者/分割者),那么清道夫战舰的作战能力将得到最大的提升。
PS:千万别去修自爆无人机,纯属浪费资源。
缺点:自爆机同样也会伤害友军,所以要让自爆机尽可能的分散站位,比较考验操作,初始I型自爆机打boss战时跟挠痒痒一样,而当AI舰体军官拥有临近防御技能(对攻击舰体的敌机造成伤害)时,玩家偷家便会变得尤为困难。(所以第二章困难难度是我目前打的最久的一个)
2、(教会战舰)【通关第二章解锁】
作为教会战舰,进攻能力明显偏弱,最高只有三个战斗机栏位是致命缺陷,不过战舰自带夸克冷却系统,如果玩家拥有等级较高的巡洋舰与护卫舰,并且能熟练的利用好战地地形(陨石带)与舰炮(零度火炮是巡洋舰的好帮手),那么教会战舰的阵地战体系效益将得到最大化发挥。
3、魔改级(荻原家族舰)【通关第三章获得】
三大家族荻原家族的舰船,最亮眼的特色便是开局拥有顶级燃料回收效率,与三级的导航扫描器,给玩家决定过图路线带来了极大的便利,自带的隐匿引擎与隐形战机也决定了荻原战舰的打法。然而我要说的是,万物皆可弓护流。
必须要注意的是荻原舰的初始舰体防御力不足,遇到AI伏击时会造成不少的麻烦,所以我还是建议在前期把储热器和强化舰体都升一级。
4、重锤级(科什家族舰)【通关第四章获得】
拥有最强防御力的科什舰,舰体所有功能都能被强化到顶级(偷家玩家狂喜)但他却自带辅助系统中最鸡助的,毕竟这么厚的血条根本不可能被打到最后一管血。
战斗机系统不能放军官硬伤,燃料回收不能升至最高也同样很让人不舒服。(我上过一次后就没上第二次)
5、虚空级(海盗舰)【通关第五章获得】
本人最喜爱用的舰没有之一,初始海盗应答器贸易直接减少20%花费,并且还能将战斗时的中立单位变成自己的,开局三级导航扫描器能更好的规划推图路线。当然缺陷也十分明显,舰体防御力较低,燃料回收率只能升一级。不过在海盗应答器的帮助下,只要能运营起来,这些缺陷都不是问题。
二、军官技能与基因军官
军官技能决定处理突发事件的能力与回收物资的效率,基因军官长相与普通军官有很大差别,一般来说打一章只能收集一两个基因军官。
这里介绍一个非常好用的基因军官宋贤司,多面手四个技能槽,一个顶俩。
在不断展开的宇宙中进行星际探索
指挥战舰与战斗机群,享受充满策略性的战斗
多达300种以上的故事事件
六个章节的故事,情节跌宕起伏,富有深意
黑暗、令人不安的故事氛围,灵感源于我们最喜欢的宇宙科幻小说(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄加》)
做好一次次死亡的准备吧,这款游戏是Rogue-lite类游戏……而且难度很高
1、在游戏伊始,玩家首先要选择起始飞船和 2 名起始军官。船只分为圣殿级、混沌级、杰力科级、魔改级等 6 个型号,初始可以选择圣殿级,每完成一个章节的剧情就解锁一艘新的飞船。
2、飞船在初始机能 ( 战斗机、武器、舰体、子系统 ) 和附带设施 ( 初始的战斗机或武器 ) 上各有差异,默认的圣殿级比较均衡,后面的飞船分别有附带大量无人机、偏重舰载武器、偏重探索、偏重机身防御等。
3、军官可以分为士兵 ( 战斗、爆破、领航 ) 、间谍 ( 说服、潜行、间谍 ) 、科学家 ( 博学、工程、黑客 ) 三个大类,每个军官会随机到所属大类中三项技能其中的两项 ( 如果特性是天才,那么会随机获得所属大类外的一种技能,但是会减少 2 点生命值上限 ) 。技能可以在航行中的随机事件中发挥作用 ( 开启特殊选项,将负面 / 中立事件转化为正面结果等 ) ,也可以在探索中发现宝箱和避开危险 ( 要进行军官的技能检定 ) 。
4、除了技能,军官还有特质,特质分为在舰桥、机舱、炮台发挥作用,可以在战斗中提供特定的 BUFF 或者功能,比如机舱位的军官可以提升战斗机的移动速度、攻击伤害,炮台位的军官可以提升武器造成的过热、AOE 持续时间,舰桥位的军官可以提供机身回血、修理速度等。除了这些飞船功能位特质,还有天才特性 ( 多一个技能 ) 和名声显赫特性 ( 出售价格翻倍,这个一定要选,选到等于赚 40+ ) 。
5、游戏中包含 13 个特殊军官,可以通过商店购买或者行星探索中的休眠舱随机获取 ( 一旦获得,那么就可以在后续的游戏中使用 ) ,特殊军官拥有 3 个技能 ( 对比普通军官的 2 个 ) 和 8 点生命值 ( 对比普通军官的 6 点 ) 。特殊军官不可以连续使用 ( 比如第 2 章使用了,第 3 章就会进入 " 正在成长 " 状态 )。
机甲的科技感很强,敌我武器攻击方式多样,射击效果很好。
剧情方面基本上没有交代,世界观背景什么的都没说。
为何所有机体感觉都没有脚?仔细看其实是有的,只不过太小了,而且色调偏暗。
新版本竞技模式的道中和boss变为固定,背板成为可能。
对于一款把Rougelike作为特色的游戏,降低随机要素这一选择利弊如何,难以评断。
确实竞技性强了,不会再因为连续遇到自爆蜂拖时间或遇到过难的boss而抱怨自己运气太差。
v3.0.3版本
游戏玩法
-修复了使用战术武器官能力时,引擎扰乱器武器效果的显示时长问题
-修复了使用海盗应答器时的普拉格·马(Prag Mah)信标问题
界面、图形和音效
-修复了一个阻塞性错误,该错误会在玩家燃料耗尽且同时拥有太多军官时发生
-修复了最终boss展现出普通人类军官的问题
小型Bug修复
-修复了情报经纪人教程中位置不当的面具
-其他各种Bug修复