救赎之地是一款大型的角色扮演玄幻冒险手游,游戏中玩家将面对非常有趣的游戏场景,带给玩家不一样的游戏乐趣,让玩家在手机上也可以感受到3A大作品质,赶紧下载游戏来试试这个全新的自由探索的游戏世界,有趣的游戏剧情,自由的游戏战斗,赶紧来玩吧!
1、采用虚幻4引擎,3S级PBR工艺制造,多人沙盒竞技游戏;
2、顶级视听盛宴,享受与庞大无缝世界互动;
3、爽快的打击、淋漓的战斗,带来优秀的竞技体验。
4、拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构,埋伏、追逐、对抗、生存,超出想象,无限可能,十分钟内带给你极致享受。
【沙盒竞技,广阔而自由的舞台】
沙盒竞技是《救赎之地》的主要玩法思路,游戏中,几乎所有的自然资源都可以被玩家利用起来:树木、草丛、多样的地形能够对玩家造成各式各样的影响。结合自身获取到的特殊能力,利用环境创造优势,将是我们竞技重要主题之一。
【欺诈埋伏,智慧与勇气的博弈】
眼睛看到的不一定是真相。在众多玩家的博弈之下,看似风平浪静的场景很可能给你带来各种惊喜——虽然这些惊喜也许并不是你想要的。你所看到的一草一木,身边的怪物头上的鸟,都有可能是对你蓄谋已久的竞争对手。每一场战斗都充满了未知与意外,千万不要掉以轻心。
【动态视野,操作简易开启英雄之路】
2.5D双摇杆操作,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,操作简单零门槛,视野平缓不眩晕。独有的动态高地视野,使得制高点的争夺和树木的控制将极具战略意义。扩展视野、收集情报,是战前的重要准备,请牢记这一点。
【群雄争霸,仅属于自己的救赎】
个性英雄悉数登场,各异的角色决定了多样的战斗方式。不再以有限的自由为名限制战斗风格,而以无限的自由为方式探索战斗的可能性。当玩家决定使用的英雄时,就开启了各自的命运转盘。战斗吧!探索属于自己的救赎之路!
1、真是一入游戏深似海,一玩救赎不回头,对于游戏无比挑剔的我能在这个游戏里耐着性子体验了一周,可见这游戏做的有多好,测试就开了一个组排模式,就让我黑天白天的玩了一周,游戏里认识了不少好朋友,各种老虎,各种漂亮,总能在不玩游戏的时候泡在群里打皮,这可能是别的游戏没有的乐趣,游戏是个好游戏,测试期间各种问题情有可原,毕竟是邀请咱们来测试的,努力一周,永久限定皮肤丽的激活码到手,真开心。
2、我赶紧这游戏挺好的,画质好,多变性强,不过黑鲨这英雄会不会太强了点?建议削一点,加百列这个肉让我无语,她是战天使啊有木有?而且这英雄强度会不会太低了?建议重做,emmm,还有就是商城和任务希望多多更新,并且出点新模式,就这些了,拜托咯。
3、玩的好晕,捡这捡那的,又是战术技能,又是一些小被动啥的,还要会选会买装备,你这还没有吃鸡的那个第三人称可以看背后的,下龙的时候着陆不稳定,三个人组队,你连个跟随都没有,看地图看到一群英雄的头像,队友是蓝色的,敌人是红色的,这一群混在一起,我的天。可以跑复活一次,但界面大部分都很简陋,总的来说,创意很好,玩起来密密麻麻的。还有大厅页面能不能换,比如300大作战的一样界面换英雄皮肤壁纸。
【版本新增】
一.游戏模式
1)开放队伍经典游戏模式。同时暂时关闭单人经典和单人娱乐游戏模式。
队伍模式中,玩家可以组成三人队伍共同作战。
被击败后灵魂传送到最近的生命泉水,玩家可以将灵魂移动到战败处复活;队友也可以携带战败队友向灵魂靠拢。
队伍可战败次数共享,最多六次。
当全部队友处于战败状态时,则游戏失败。
在队伍模式中:击杀怪物或敌人获得经验和金钱时,附近队友也可以获得一定比例经验和金钱。
在队伍模式中:部分角色技能、场景交互物、装备符文、神器、战术技能等额外具有与队友交互的能力。
在队伍模式中:队友高效沟通、合理游戏分工、正确战术战略、分配符文光环(符文可以丢弃到地上)和出装,利用交互向玩法手段等非常重要,期望大家通过协作获得最终胜利,具体请自行探索。
2)除经过模式选择进入游戏的常规形式外;还可以通过游戏大厅中聊天功能,招募建立或加入队伍然后进入游戏。
二.游戏内容
1)开放辅助向法术新英雄【完美从者-爱丽丝】
2)开放自走人形-丽的新皮肤【幕府将军】
3)开放【幕府将军】皮肤主题活动:
通过完成指定任务可以获得皮肤使用权、公测体验权或永久拥有权。
三.游戏玩法
1)全局数值优化
2)调整了新手流程并增加新手指引关卡
3)装备调整:
新增装备【暗鸦手杖】【云中藤】【碧玉龟甲】【遗迹龙眼】
调整装备【空行者之证】效果
新增队伍模式专属装备【旅行者之戒】【涅槃塔徽记】【反抗者圆盾】【辉煌之冠】【真视之瞳】【护佑宝珠】【炽天护符】【世界树嫩芽】【天使之翼】
4)符文调整:
新增符文【迟缓】【急速】【闪避】
调整符文【腐蚀】效果
新增符文光环机制:大部分增益向符文,在队伍模式中可以同时增益附近队友。
新增符文背包功能:携带额外两个不生效的符文,可以与已装配符文互换位置。
5)战术技能调整:
新增战术技能【隐身】【热血】
进入游戏对局不再携带默认战术技能
战术技能【嘲笑鸟】,新增【捕获】技能:可以抓取队友或敌人飞行。
战术技能【占据】:新增可以占据队友,且在队友释放战术技能终结效果时自动释放【归元】。
战术技能【化树】:新增在牧树人状态下,可以携带树上队友移动效果。
战术技能【化树】:新增在队友在自己变化树上使用伏击时,跟随队友移动效果。
战术技能【海神之子】:新增队友可以骑乘自己变化海怪的效果。
战术技能【陷阱】:可存储使用次数调整为2个。