我的世界基岩版Beta1.16.20.52是一款对于各位我的世界老玩家们来说绝对是一个不错的测试版游戏,这款游戏修复大量漏洞让玩家们可以更好的在像素沙盒世界进行创造自己的建筑,并且这款游戏也可以让玩家们体验到真正的游戏乐趣,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
诸多全新的动物与我们自由的互动,每个动物的身上都有着新的故事;
不管是画面还是操作都奈斯,还有其他很多地方等着我们来探索;
玩家可以在进入游戏前选择不同的世界,在自己喜欢的地图上开始生存冒险。
1.新的世界,新的冒险,在沙盒天地中自由自在地闯荡,你可以自如地操控;
2.虽然游戏中的小人角色都是像素的风格,但是同样需要换装,拥有最丰富的装扮;
3.大量MOD世界等着玩家们来更换,不同的主题,不同的玩法,展现你的创意。
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Pressure plates have been fixed to have no collision again?MCPE-80276
修复了压力板的bug,现在压力板不再会发生碰撞
Local split-screen players can once again see the Ender Dragon and Ender Crystal?MCPE-67596
修复了本地分屏游戏时,玩家可能看不到末影龙和末影水晶的问题
Fixed a crash that occurred on PlayStation 4 due to other players using custom skins
修复了 PlayStation 4 基岩版中,由于其他玩家使用自定义皮肤导致的崩溃
The Angry system now checks if the mob with the angry component can attack before broadcasting anger to others, rather than after broadcasting anger to others. This avoids a never-ending loop when multiple mobs triggered each other’s anger indefinitely on peaceful
现在愤怒系统在被激怒生物传播愤怒前会检查该生物是否能攻击。这能避免多个生物在平静状态下不断相互触发愤怒的死循环
The 'rider_can_interact' field on 'minecraft:rideable' is now used again
minecraft:riderable 中的字段 rider_can_interact 现在再次可以使用
Behavior animation components will no longer try to reload after a suspend resume and a mob/player rides something
在暂停游戏或一个生物/玩家做出骑乘行为时,行为动画组件将不会尝试重载
Drowned geometry is no longer broken in content packs
在内容包中,溺尸的形状将会显示正常
Zombies can spawn underground again MCPE-52743
僵尸再次可在地下生成
Making command selectors use the current position of an actor rather than the previous position of an actor
现在命令选择器使用当前位置的 actor 定义,而不是前一位置的 actor 定义
Fixed an issue that could prevent the Marketplace loading correctly
修复了一个可能导致 (游戏内建)商店 无法正常加载的问题
Meeting requirements for some achievements offline will now unlock it after reconnecting
离线游戏时,若达成了成就解锁的条件,在下一次联网时会自动解锁相应成就
Fixed an issue that could cause Command Blocks to stop working unexpectedly
修复了一个可能导致命令方块意外停止工作的问题
The bounding box of the player used for spawning is now the correct size, so we don't think a player is in a dangerous spot when they are actually safe
现在用于生成的玩家碰撞箱边界为正常大小,所以我们认为玩家在他们实际上安全时,他们并不处于一个危险的地方
Parity: Fixed the issue with chests with loot tables not generating loot until opened or destroyed
修复了带有战利品生成的箱子在未被打开或摧毁前不会生成战利品的bug
Made using the '/fill' command more efficient, improving performance
现在 /fill 指令执行的更加高效了(做了性能改进)
Fixed a crash that could occur when pressing the Manage Account button in Profile settings
修复了在“档案”设置界面中按下“管理账号”按钮时发生的崩溃问题
Fixed notifications not appearing on iOS
修复了通知不在 iOS 版本中显示的问题
伦氏集团副总裁别再刺激我了我一个快乐的苹果
我是NO.1
来自iOS客户端2小时前1回复
PLED157Riderable是新json? 来自iOS客户端1小时前回复
杰罗麦片又出测试版了
来自安卓客户端1小时前回复
_是小白呀_哇哦