ygocore游戏王这款卡牌对战类游戏绝对是各位玩家童年的回忆,并且这款游戏里所有的卡牌都以解锁,玩家们可以尽情与对于进行一场紧张刺激的卡牌对战比赛,其中这款游戏里还有智能AI技术来提高自己的技术水平,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
ygocore的安卓移植版软件,由 garymb 基于ygocore源码开发后转由 fallenstardust 重新开发以及一直维护,并进行了一些功能添加与优化。是安卓手机最推荐使用的版本。(注意ygoMobile与ygopro for android是不同软件,后文会提及)已有单机AI。内置萌卡平台的对战,积分和社区功能,可以像PC版一样实现联机对战等功能。
1. 创建角色与卡组:玩家首先需要创建自己的角色,并选择合适的卡牌组成初始卡组。
2. 对战开始:进入对战界面,玩家需要根据对手的卡牌和战术,合理安排自己的出牌顺序和策略。
3. 卡牌对决:在战斗过程中,玩家需要不断观察对手的卡牌和战术,灵活应对,使用合适的卡牌进行攻击和防御。
4. 战斗结束与奖励:战斗结束后,玩家将根据战斗结果获得相应的奖励,用于提升卡牌等级和解锁新卡牌。
5. 不断挑战与成长:玩家可以通过不断挑战其他玩家和完成任务,提升自己的等级和实力,成为游戏王中的佼佼者。
一、烧血流
1、大宝贝烧血流
熔岩魔神基本卡组,苟场扣血不解释。
熔岩魔神2、0,加进了六盖卡,三回血卡,一汉诺之力。搭配杀不死的重型战士,看见毛骨悚然。
熔岩魔神3、0,丧尽天良的加进了十七张盖卡,这样猖狂就问你投不投!
2、反伤烧血流
此为反伤烧血基本卡组,套路为密码尖兵呈掩盖状况,敌人攻击己方的时候展开盖卡dna改造手术,伤害阶段展开锁链尖盾,顺利的话一击反死对面!
还有反伤烧血2、0版,经过加进亚马逊战士站场碰瓷,自动反伤,补充了上1个卡组反伤前提不易达到的不足,随后苟场到密码尖兵套餐呈现,做完反伤一顿杀,越发稳固。
3、紫龙烧血流
炎神机紫龙的特效为:
这张卡向守备示意怪兽攻击的时候,若攻击力超出这个守备力,授与敌方基本分这个标值的作战伤害。这一个卡组套路是召唤紫龙随后把紫龙赠给敌方,每回合烧对面1000血,大宝贝瞧了都说好!
这张卡能够把一只怪兽解放作召唤。这一个办法召唤的场所,自身在每一次完结阶段备受1000分伤害。
4、握手烧血流
经过压低自身血线随后不停和敌方握手平摊生命值,当敌方血量如风中残烛的时候,运用火球一回带去。
5、陷阱烧血流
这一个容易,运用利西德技能圈套连锁,经过加进很多陷阱卡,每一次发起圈套扣对面200血,一点点的将敌方熬煎至死,果真是阳光一族。
二、削牌流
这一个卡组是基本版,关键是暖蠕虫,经过送墓丢弃敌方牌堆,直到敌方没法抽卡!简单粗犷!却又使人力所不及。
这一个卡组是削牌卡组2.0版本,经过加进ufo龟,补充了暖蠕虫入门率低的不足,削卡力量更加厉害。
三、综合性流
水魔神变种版,经过三星升级召唤水魔神,敌方打过来攻击力能变0,不打过来潜水艇又会直接攻击,对面打更不是不打更不是,极为蛋疼。
综合性流基本版,经过机人召唤师系统攻防兼备,熔岩魔神解场烧血,死灵(阴间)诱惑烧血,黑暗游戏技能烧血……怒不可遏!
综合性流2.0版,这一个卡组改善了装备,舍弃防御陷阱,加进了暖蠕虫,全部卡组集烧血,削牌,直接攻击之大成,使阴间马利克一战成名,变成世人鄙弃的工具。
网上对战ygocore原版支持类似cs1.5的局域网直接连接,主机方建立房间后,即可被局域网内其他玩家搜索
ygocore原版联机界面到。也可通过IP及端口直接连接。
卡组编辑可以在此界面里搜索卡片并编辑卡组。
决斗界面ygocore决斗界面决斗时所有的卡片效果都是自动处理的,你只需要选择召唤/覆盖/发动效果/攻击等操作即可。
残局模式可以下载其他玩家分享的残局。残局中所有卡片都已经为你准备好,你需要通过精妙的操作,在一回合内击倒对手。
TAG双打/2V2模式两名玩家组队对战另外两名玩家。玩家和队友共享场上和墓地的卡,以及生命值。 [4]
骑乘决斗仅限部分修改版可以使用。来自于游戏王5DS中的决斗方式,双方自带高速世界的场地魔法卡,在决斗中只能使用SP魔法卡,普通魔法卡无法使用,并且双方每回合会增加一个计数点,只有累积到一定点数才可以发动魔法卡。
【竞技卡组】一般来说,能够在饼图中露面的卡组就是大家所说的“竞技卡组”,也称“一线卡组”,包括Others里的常客。有的卡组能较为稳定取得一个左右的上位,比如英雄(第二部主角游城十代使用的卡组)、电子龙(第二部男二丸藤亮使用的卡组),这类卡组就是先前所说“Others里的常客”,也有人叫它们“一线/饼图守门员”。对于Others里的上位卡组到底算竞技卡组还是介于娱乐与竞技之间,这个有争议。
【娱乐卡组】与竞技卡组相对的是“娱乐卡组”,顾名思义,娱乐卡组由于自身强度有限,往往很难在比赛中取得比较好的名次,也就只能“娱乐”而已,因此饼图中哪怕是Others也极难看到它们的身影。
所以,从广义上来说,上不了饼图的就是“娱乐卡组”。
但也有例外。
【报社卡组】。全称“报复社会的卡组”,其主要特点是使用大量干扰性的卡片(尤指永续陷阱,也称“贴纸”),甚至围绕这些卡片构筑卡组,尽可能妨碍对面展开,甚至一张卡使对面动弹不得,任人宰割,使得对手游戏体验极其糟糕,其效果类似于使双方倒退回石器时代,当你的高科技因此失去作用,对面再用早就准备好的石制长矛一下一下戳死你,输得极其憋屈。这类卡片比如【冲浪检察官】【大宇宙】【技能抽取】等,都是令对手深恶痛绝的卡片。一般来说,因为其恶劣影响,即使其有的卡组完全不具备主流强度,也极度不建议使用这类卡组去“娱乐区”使用(你要是想被问候祖宗十八代当我没说),而去竞技区则不会有人说什么,因为竞技区无限制,如果有人因此辱骂你那是他NT。
同理,竞技卡组也极度不建议去娱乐区,这类似于去低端局炸鱼,也是为人所不齿的。如果萌新想使用竞技卡组练习,竞技区能让你学得更快,而不应该以此为由去虐菜。这可以理解为“游戏王的潜规则”。
补充:对于某些卡组的竞技还是娱乐属性之争常常是不睦的开端,【超魔导龙骑士真红眼龙骑士】这一超模单卡使得许多外挂【龙魔导】的卡组强度远超其他娱乐卡组,加上很多人对竞技的标准不一,个人认为的原则是“划分不清的一律归竞技处理”,既然出现了到底是竞技还是娱乐的广泛怀疑,足以说明其有一定竞技能力,去竞技区自然就可以免去这些争执。
【禁限卡表】最后需要说明的是“禁限卡表”,这应该很容易理解,随着卡池的扩大,玩家们会搞出各种骚操作,K社自然会把那些影响环境平衡的卡片关进小黑屋。禁卡表分为“禁止”“限制”“准限制”,意为“这张卡片你的卡组里只能放入0/1/2张”。禁卡表每年1月、4月、7月、10月会更新一次,这也使得环境会因此受到不少冲击,甚至重新洗牌。比如2019年1月表当时的第一主流卡组自奏圣乐的核心卡片【自奏圣乐 迦拉忒亚】【自奏圣乐嬉游曲恶魔】被限制,这使得自奏圣乐的续航能力受到极大打击,饼图占有率急剧降低。同样因为如此,外加新卡的定期发售,游戏王卡组的玩法也常常需要调整,这使得卡组攻略和教程有效期很短,因此萌新在找教程的时候一定要注意时间。
能放入主卡组的卡片的简单示例:
怪兽——能攻击对手的重要卡片
魔法——持有各种方便的效果
陷阱——覆盖下来干扰对手
能放入额外卡组的卡片的简单示例:
融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。
强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。
决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
v3.12.2
1.更新ygopro内核;
2.新卡DBJH+VX05+VJ;
3.2025.4 OCG禁卡表;
变更:
1.优化部分场景下超量素材显示到超量怪兽上方的问题;
2.优化长文本效果选项背景透明度过高的问题;
3.修正特殊召唤选择表示形式时不显示里侧表示的贴图的问题;