元素地牢尸兄入侵版是一款与我国非常火爆的动漫尸兄联手打造的地牢探险类游戏,游戏的人物角色在原有的基础上还增加了动漫尸兄的人物大大增加了游戏的可玩性,另外游戏里玩家们可以组队一起探索最神秘的地下世界,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
一款非常经典的角色扮演手机游戏,玩家将在元素地牢尸兄入侵版游戏中与卡通人物展开一场冒险大战。
这是一款地下城冒险类游戏作品,融合了流氓般的元素。黑暗的城堡充满了危险和地位,游戏中存在多角色设定!
英雄们只有经过苦难、探索环境、与怪物搏斗才能在这里生存。至于随机机制,这次冒险被一层神秘的面纱遮住了。
你有能力发现它吗?游戏采用像素式的场景画面,拥有随机性的地牢生成环境,喜欢的玩家用户均可来下载!
提升的Boss难度,死亡惩罚不可怕可怕的是怎么也不打不动的野怪;
地牢副本迷宫地图,轻度虐心寻路也要半天的特殊的冒险方式;
不会有人来寻找主角,被逐渐遗忘的英雄只能凭借自己的战斗能力获胜。
游戏新增的各种内容将于漫画有着精密的联系,你确定不来看看!
迷宫与地牢世界,地牢与城堡探索,在复古像素挑战中,获得新的成长元素。
踏上最真实的团队战斗,用强大的力量解锁新人物,并冒险财富购买武器。
新奇的决斗挑战玩法,无数的地下怪兽将成为您的磨刀石,不断升级变得更强大。
元素地牢尸兄联动预热开启,各种新英雄,新地图,新BOSS都将上线,为游戏带来了不同的趣味元素。
找到一个专享的作战方法,感受到更为精彩纷呈的大比拼方式,开展更为极致的寻找快乐。
开始了专享的地底作战方式,令小伙伴们的技术性也有实际操作能够 获得更为尽情的展现。
非凡的地底作战也有比赛的游戏玩法,开展精彩纷呈的大比拼也有作战,精彩纷呈极其。
像素风格的随机地牢冒险,丰富的游戏关卡对战,组合各种元素技能,在游戏中大杀四方。
【环境互动,趣味解谜】
元素与环境的互动和抗衡,烧脑策略解谜更添趣味。
【随机地牢,无尽冒险】
随机场景、事件和怪物,解锁无尽未知世界,地牢探险更添神秘。
【元素组合,畅快操作】
多角色体验,元素组合打造独特技能;双摇杆操作,给玩家持续畅快的战斗体验。
【单机or联机,策略战斗】
单机or联机,不同模式自由选择;百变策略,破解机关开启宝箱。
1、独特的像素艺术和可爱的人物将使您的旅程难忘;
2、享受一个朗朗上口的原始游戏原声,将坚持你很长一段时间;
3、带你的朋友在一个多人冒险,你通过地牢一起战斗;
4、每个人都与众不同,带有鲜明的技能实力;
5、趣味烧脑的谜题设定,需要大家探索世界以及找寻线索来破解。
元素地牢尸兄入侵版中有着丰富的关卡可以自由的进行挑战,
大量的战斗方式全新的战斗关卡带来更加完美的游戏体验,
丰富的战斗模式让玩家有着更加完美的游戏体验,
一口井发布于 3 天前
初始角色是真的弱鸡,它存在的作用就是用来衬托其他角色的吗?
资源获取困难,给技能天赋升一次级得花好长时间,麻了。
玩法少,地图里随机内容少,缺乏可玩性。
唯一吸引我下游戏的就是想试试里面的技能组合,一开始确实感觉挺不错的,后来觉得也就那样,还是觉得少了,可能我没玩到后面的原因?
给你剩的最后那一点可玩性打2星。
欢乐48回复
你扯到我腿毛了发布于 10 小时前游戏时长 7小时58分钟
都挺好的,活动关卡多更新就好了。多人模式匹配建议把无友伤的模式区分出来,友伤确实有意思,但是某些玩家素质摆在那。我匹配到的三分之一的局,队友一开始就追着我砍,发表情叫他不要打也没用,次次都得把队友砍死,队友死了我也没心情玩了
华为AQM-AL10欢乐1回复
火暴火丁发布于 3 天前
其它方面还行……吧,毕竟各花入各眼。
那么问题是,我已经是WiFi环境运行联机模式了,你却跟我说‘’网络环境差‘’是几个意思?
发表情就像打哑迷,有些表情还看着火大(带节奏的感觉),竖起一个手指晃两晃是指‘‘不要’’呢?还是嫌你‘‘辣鸡’’?你们就不能开发个语音通信么?
匹配上懂哥倒好,起码知道怎么走位,知道对方想什么,知道避开攻击范围,知道对方在捡漏和买道具而等待一起转场。
匹配上一些爷新不仅拖你后腿,完了还一顿表情嘲讽。
过门两格出陷阱是个好设(恶)计(心),可以有效抑制一些队友超勇的思维,问题是我WiFi都可以‘‘网络环境差’’,一个鬼畜卡顿摔死了,倒底是我不行还是对方不行还是你的土豆服务器不行?
趣味的像素风格可以带给玩家更加完美的体验,
多种不同的关卡可以解锁更多的乐趣。
开发者的话:致全体玩家的一封信
已经或者即将踏入《元素地牢》世界里征战的元素师们,你们好,我是《元素地牢》制作人kee。明天《元素地牢》就会真真正正地与所有玩家正式见面了,谈不上轻松,更多的是忐忑,此时此刻工作室的同事依旧在为游戏的稳定忙碌着。所有的一切只为一个目的,“劝退地牢”是因为大家感受到游戏核心玩法调侃而来,而不是因为上线第一天服务器爆炸的原因(笑)。
从2018年9月开启小规模玩法测试,到2020年4月22日《元素地牢》上线,近20个月的时间跨度。还记得当时《元素地牢》立项的时候,怀着做一款与众不同的roguelike手游的想法,我们汇集了一群热爱roguelike手游的小伙伴,大家为实现这一美好的愿景而努力。我们地牢施工队也一路将《元素地牢》从无到有,从简陋的骨架慢慢丰满到今天呈现给大家的模样。
跨度三年时间,《元素地牢》对于我而言意义远不止一款roguelike手游而已,在这漫长的时间中不仅见证了《元素地牢》的诞生与完善,还见证了团队中不少小伙伴从青涩到成熟。在这段漫长的跨度中,我们也遇到了许许多多的困难,打造心目中的roguelike手游这个梦想是丰满的,但是实践的过程中却是困难重重,面对困难我们充分发挥了“奥里给”精神,玩法测试、功能测试、平衡性验证测试、技术稳定性测试,测试成为了我们在地牢施工的日常。
虽然解决的过程是痛苦的,但每次问题的出现都让我们《元素地牢》朝着大家心目中的roguelike手游迈出更坚实的一步。在不断的测试过程之中,增加了冒险模式以及多人模式,地图也从曾经的3个变成了现在的8个;开发了新角色爆破琳达、学院术士;增加新饰品/新法术/新道具/新世界/新主题皮肤。变化有大有小,大家体验游戏就能亲身感受到。
平心而论《元素地牢》的上线,军功章属于所有参与到《元素地牢》建设中的人。所以在本次上线之后,我们也给参与内侧的元素师赠送了内测限定旅行法师的红袍皮肤,地牢世界有你们更精彩,如果你在体验游戏的过程中遇到任何BUG,请务必在论坛上或者QQ群向我们提出你宝贵的意见,《元素地牢》因为各位元素师们的存在而更加完美!
站在今天在回首前年大家刚参与内测的时候,时间虽然长,但是弥足珍贵,记得有句话“等待是为了更好的相遇”。明天就是我们《元素地牢》上线的第一天,对于未来我们还有很多的想象,衷心希望大家在《元素地牢》的世界里收获快乐!这就是对我们最大的褒奖!
感谢各位冒险家的支持,在此发放一个小小的福利口令码礼包:玩家朋友们可以在点击游戏主界面右上角的小背包,输入“TapTap元素好礼”,即可进行兑换,领取元素能量*100。
祝大家冒险愉快!