风之旅人带给玩家全新的安卓版游戏,让安卓玩家也能感受到光遇游戏坐着陈星汉又一款非常有趣的交互治愈的手游,让玩家追求艺术,在游戏中寻求情感的追溯,享受内心的共鸣,是一款非常有趣的的禅派游戏,让玩家在游戏世界中也能收获感动!超级有趣的富有深意的艺术性游戏,快来下载游戏试试吧!
玩家在《风之旅人》中扮演一位徘徊在无尽沙海之中身披斗篷的无名旅者,这个蒙着面看上去有点像强盗的角色很容易让你联想起一些游戏里的杂兵,可以说并没有什么鲜明的特点。玩家扮演的旅人独自漫步在一望无际的沙漠中,他(她)爬上高高的沙丘,远方映出一座高耸如云的山峰。尽管没有任何其他说明,但游戏的主旨或者说目标却已经非常清晰地传达给了玩家:山峰就是旅程的终点,前进吧!于是乎,玩家就控制着旅人开始前行,穿过昏天黑地的沙暴、断壁残垣的古代城市、宫殿和神庙,目睹一座座美轮美奂又充满神秘气息的巨大建筑,不停地向前,向前,再向前,一直向着前方仿佛永远无法企及的山峰。
滑沙第三个符文拿法技巧
游戏中有很多个关卡,不同的关卡拥有不一样的地图,而且因为地形的原因,每个符文的获取方法都不一样,滑沙中有三个符文需要拿,第三个符文是本章节中最难拿的一个,挑战性非常大。
方法一:第一步先来到这个地方
这里有很多条线路,喜欢去哪个就去那个,这个就说两个,分别下面圈着的两个地方。
来到这个桥,前面符文收集够的话,桥这边一步一步飞过去绝对没问题。
飞过去。
到达后,下去这个缝隙里。
GET
方法二:
第二条路,最保险的方法,不是白袍也可以。
就是走这条路的左边的圈圈。
继续滑。
开始往右滑拐进去,看到这个起跳台。
起跳就刚好有风筝过来搭你坐便车,不过记得送达后按下飞,容易掉下去。达到后沿着这个小路滑就好了,不过速度很快的,记得对准拿。
GET
1、简洁而不啰嗦的界面
游戏开始后,旅人独自漫步在一望无际的沙漠中,他(她)爬上高高的沙丘,远方映出一座高耸如云的山峰。当山峰渐渐变得清晰可见,屏幕上打出了游戏的标题:Journey,直到通关后的STAFF列表,这就是游戏中惟一的文字了。
2、巨大的游戏世界
昏天黑地的沙暴、断壁残垣的古代城市、宫殿和神庙,目睹一座座美轮美奂又充满神秘气息的巨大建筑,不停地向前,向前,再向前,一直向着前方仿佛永远无法企及的山峰。
3、简单的游戏操作
左摇杆控制方向,就跟其他绝大多数动作游戏一样,一个键唱歌另一个漂浮。毫不夸张地讲,《风之旅人》并没有大多数游戏那种所谓的显而易见的“系统”,整个游戏的核心部分是在不断游戏的过程中被逐步呈现给玩家的。
4、梦幻般完美的游戏画面
不得不承认,很难用语言来描述《风之旅人》到底有多美,这真是一款将卓越的视效技术与前卫的动画和美术风格完美结合典范,是你在以往任何一款游戏中都不曾也无法体验到的奇妙感觉。
5、美丽的自然风光
《风之旅人》的绝大部分场景都是沙漠,这种听起来完全无趣甚至令人厌烦的景色,在这款游戏中给人以截然不同的感动:你会发现包围着你的不是什么沙子,而是一种真实存在着的,时而漂浮在空中,时而又闪耀着光芒,充满生命活力熠熠生辉的生命,它们经常被风轻揉地抚过,偶尔又如雪花般轻柔地从天而降,你甚至可以控制旅人从沙丘上滑下来,就像在雪山顶上表演优雅的特技滑雪。
6、主角的围巾
随着游戏进程的推进,你控制的旅人身上披着的围脖也会越织越长,它代表着角色能力的强化。说的具体一点,意味着你可以在空中漂浮更久的时间;抽象地描述,它是一种成就与自豪的象征,是对你从未停息过前行步伐的肯定与褒奖。
其实,这个游戏立意并不是让大家去战斗去竞争去纯跳跃解谜等等,游戏虽然是2012年发行的,但是之前做了很多年,想想那时候市场上都是怎样的游戏。
这个游戏更重要的是内心上的体验和共鸣,比如你沉浸在这个世界里,游戏的整体流程,音乐,不同关卡主颜色等等,都是精心设计去调动你的情感的。
另外在匹配到人的时候,相互之间没有沟通产生的合作也是一种高级情感上的体验,风之旅人的合作是互利的,而不是其他商业游戏中的零和博弈比如竞争排名、打打杀杀、你死我亡等一些更刺激但更负面的体验。
艺术本身就是对生活的再加工,举个例子,现实生活中,走上一个沙丘,是滑不下来的,会陷进去,风之旅人中爬上一个沙丘,用多久时间,都是经过精心调整过的,就是要让玩家对这个付出的过程产生期待(沙子后面是什么,爬上去会怎样等等),然后在期待,疲劳等一些情绪的最高点,玩家就到达了沙丘顶端,可以欣赏风景(有镜头和视角的设定细节,让玩家有一种豁然开朗的感觉),也可以很顺利的滑下去释放之前爬沙丘产生的心理压力。风之旅人中这样的设计有很多。
v1.2版本
修复bug