喵斯快跑真人版作为一款由B站姐姐带火的音乐跑酷类游戏深受各位玩家的欢迎,在这款游戏里玩家控制可爱的二次元姐姐在赛道上跟随着音乐尽情的跑酷,另外游戏所有动感十足的音乐曲谱等着玩家解锁哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
跑酷+音游的完美结合,跑酷里最好听的,音游里最好玩的,就是 Muse Dash 了!
—— 游戏制作人 许慕典
『我们的世界乐章 已被改写』
『你可否谛听我的呢喃?』
【Now Game Start!!——】
和三位可爱的小姐姐一起修复被镜像代码篡改的世界谱吧!
这里是狂拽跑酷和传统音游结合的世界★——Muse Dash!!
是的没错您就是我们命中注定的Master啊!
什么?!手残?喵喵喵?tan90°!
没有关系!就算不擅长动作类游戏,
也可以踏着动次打次的音乐节拍跨越重重难关哦!
选择你喜好的卡哇伊小姐姐穿过童话般的布景??
踹爆一个又一个蠢萌蠢萌的小怪兽取得胜利吧!!!
啊咧?预约游戏担心跳票?那当然是原谅?
啊不对?这点您无须担心!
毕竟
有什么问题——
是程序猿女装不能解决的呢!
“哇现在游戏延期还得女装赔罪嘛?”——女流
“This was a super cute Chinese-made game called Muse Dash.”——shonen Jump
可愛らしいビジュアルのキャラクターが躍動する、新感覚の2Dアクションスタイルのリズムゲーム ——IGN Japan
“A bright exterior hides a surprisingly deep and engaging mash up”——POCKET GAMER
不更新,就没新歌打。早安,打谱人!
1.「可爱即正义 Vol.6」现已更新~
2. 通关 Marpril 的任意曲目后可以得到一张联动插图! 我们的 CD 墙也是打卡圣地力!!
3.在10月31日~11月7日期间登录游戏就会收到一张万圣节瑟图,之后将加入升级随机掉落~
预祝南瓜节快乐?( ?•?• )??( •?• ? )?
11 月 19 日 ~ 27 日,窝们将开启「摩多摩多周免曲目」庆典!
庆典期间,会有三个付费曲包 8 折优惠!通过参与庆典可以游玩大量周免曲目,还请不要错过!
■ 日期
11 月 19 日 ~ 11 月 27 日
■ 对象
?自然人
※ 是人都可以参加,但至少得买个 Muse Dash 吧!
■ 具体曲目如下
「暮 色 電 台」:
砂糖协会 - tape/stop/night
Moe Shop / TORIENA - Notice
loopcoda - 君とpool disco
「可爱即正义Vol.6」:
PSYQUI feat. Marpril - Girly Cupid
HAMA feat. Marpril - ブレーカーシティ
Marpril - sheep in the light
「Nanahira Festival」:
かめりあ feat.ななひら - ベースラインやってる?笑
かめりあ feat.ななひら - レンジで好吃☆電子調理器使用中華料理四千年歴史瞬間調理完了武闘的料理長☆
ARM×狐夢想 feat. ななひら - お願い!コンコンお稲荷さま
音乐动作游戏要素一:曲库
小编认为在这款PC端的音乐动作游戏《喵斯快跑》里,有非常丰富的歌曲,类型多种多样,有日文歌,英文歌,中文歌,电子合成乐,纯音乐等等,因为本来就是音游,这点也是必须的,整体上是基本都是比较轻快动感十足的,而且不要担心里面的歌曲你玩遍了就没了,还有更多的拓展资源包等你去挑战呢,不过这些资源包都是要花钱的呀,果然是腾讯蛋的作风。
音乐动作游戏要素二:人物设定
这部游戏的人物非常的可爱,都是一些非常可爱的妹子,虽然是卡通画风,但是全部的着装打扮都是炫酷的嘻哈风格,这也符合欢快节奏下的动作风格,这些妹子在电子曲风下显得尤为合适,一点都不违和,一共有14个可以选择的角色,还有一些角色是需要手机道具才可以开启的,看来官方制作团队在设计任务上也是花了很多功夫的,而且人物还可以购买时装,在商城中还有二次元作品里的主角进行客串,小编认为如果有你喜欢的人物的话,不妨就买一买吧,毕竟可以和自己喜欢的二次元妹子一起冒险跑步听歌呀。
音乐动作游戏要素三:画面设定
首先说一下游戏的界面吧,统一的粉色的卡通风格,不用担心男孩子欣赏不来,只要是做的好的游戏画面,是精心打磨出来的都会受到喜欢的,而且粉粉的男孩子不是最可爱了吗?而且界面简洁,小编认为让这些炫酷的美少女们在这个粉色界面上看起来更加的可爱,转盘式操作来选择歌曲不仅有趣还很方便,虽然歌曲很多有时候找不过来,但是你可以收藏自己喜欢的歌曲。
其次就是游戏的画面了,一样采用了和界面相同的卡通风格,就好像我们小时候看到的儿童卡通片里的小女孩们,但是又多了一些帅气,就像飞天小女警一样,一开始太习惯这种风格,但是玩的是将长了就喜欢上了,小编认为这点就和《JOJO》一样需要一点时间去适应,值得一提的是游戏中的歌曲专辑封面都很好看,看来团队在前期的制作中也是有够认真,考虑仔细细节成就了游戏的质量。
音乐动作游戏要素四:操作以及上手难度
最近小编发现有的制作商就误入歧途了,把音乐动作游戏的操作弄得很复杂,比如8键的游戏,谁可以快速上手呀,如果不能快速上手,那么你游戏中的音乐再好听,制作在精良也没人可以坚持的,所以上手难度低是一个好的音乐动作游戏的体现,这说明制作组根本不在乎操作难度,因为他们相信在之后的歌曲中,难度会非常大,就算只有一个键你都不一定可以完好。《喵斯快跑》中的操作键就只有两个,可是别小看的它,等到你玩到了7星歌曲的时候就知道自己就算是两个手指都会打结,小编好歹也是劲舞团的高玩,但是也表示无力晋级了。
音乐动作游戏的特殊魅力就在于完美的利用了游戏的娱乐性和互动性,不需要什么复杂的剧情和麻烦的设定,就老老实实的去加强游戏本身的细节,比如在《喵斯快跑》中,制作团队就把人物变成了释放阻碍物和奖励物的机关,非常的萌。《喵斯快跑》中的界面、CD画面、人物作画甚至是游戏中的那些收纳采集以及躲避的物体都设计的很可爱,真的可以看到制作团队的用心,反正都是听歌还不如在游戏里听歌,而且这些歌曲挺多了烦恼都没了。