月圆之夜全dlc破解版为玩家破解了全部的DLC,让玩家可以免费的享受到完整版游戏世界,在游戏中开始全新的游戏玩法,化身成为小红帽,击败各种各样的游戏敌人,在游戏世界中跨越不同的游戏障碍,寻找外婆的踪迹,多种游戏地图,全新的卡牌玩法,各种有趣的卡牌对战,考验你策略决定的时候到了!
游戏已破解成功,已破解成为全职业解锁,进入游戏即可选择所有职业;
免费解锁全部小红帽DLC;
修改使用不减反增。
《月圆之夜》是一款有趣的黑暗童话题材的Roguelike卡牌构筑游戏,游戏中玩家将和小红帽一起进行冒险,击败各种各样的敌人,跨越不同的障碍,寻找外婆的踪迹。游戏有着丰富有趣的剧情和超多的玩法等待你的探索,赶快下载体验吧!支持全职业全角色全部解锁在线竞技的不一样的卡牌游戏,月圆之夜破解版2020权限全部破解,自带更多的新玩法加入,实力打造,新的玩法和画面十分刺激,不要错过了,2020新版月圆之夜破解版。
女骑士
容易上手的职业,对行动力和魔力都没有要求。
依靠大量装备牌和攻击牌就能打出不错的攻防表现。
狂战斧卡牌可以让骑士战斗变得较为轻松。
游侠
游侠拥有强大的行动力,摸牌和调整卡组和手牌(一般卡牌游戏称为过牌)的能力很强。
依靠大量的过牌能力获得buff和持续打击能力,爆发力也不错。
对行动力要求也不高,容易使用。
修女
修女需要消耗魔法,对行动力也有一定要求。
有不错的恢复能力,不过往往需要较长的战斗时间。
对节奏的把握和卡牌的选取都有一定要求,不是很推荐新手尝试。
小女巫
小女巫是非常灵活的职业,各类型的卡牌都可以涉猎。
攻防手段多样,趣味性很强。
不过小女巫需要你对游戏有一个较为全面的认识才能用好。
魔术师
魔术师可以依靠扑克飞镖和必杀扑克卡牌进行输出。
通过减耗和叠加易伤来打击敌人,需要你有一个清晰的局面判断。
此外,魔术师的反制流派很好玩,让对手束手无策的感觉对喜欢控制局面的玩家来说很不错。
五种职业、四百多张卡牌自由搭配
八十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
探险过程中随机触发未知事件
多剧情选项,影响你的名声与勇气
在小红帽日记中,新增了三个BOSS,下面给大家一一分析:
一、吸血鬼领主
吸血鬼领主的难点在于他的伤害和回复能力,他的被动能在玩家使用卡牌的时候触发吸取一点生命和提高自身血量上限的效果。这里唯一的要求就是我们的卡组伤害够高,持久战是必输的,只有爆发能力强,才能顺利过关。
二、毒蛇女王
毒舌公主每回合都可以抵挡20点伤害,除此之外还能控制玩家的抽排并给予寒冷的状态,这里的打法和吸血鬼领主一样,靠爆发卡组就可以过关,比较简单。
三、恶魔公主
恶魔公主是三个BOSS里面难度最大的,过牌能力和行动力都很变态,反制出牌的同时还能打乱玩家的卡组。
面对恶魔公主的要点就是使用骑士的装备流,以装备取胜。配合上致命武器和过牌效果不错的法术,就能击败她了。
【镰刀闪烁银光,契约交换灵魂 】
一: 新职业—契约师
经典模式下新增职业契约师——沉默寡言的小红帽,神秘的力量,全新的机制。
和死神签订契约,你,有这个胆量么?
二:新职业—小游侠
小红帽日记模式中新增重置职业-小游侠。 之前已解锁“小红帽日记”的玩家,将能免费解锁这个新职业。
三: 小红帽日记大变身
>>>小红帽日记下增加噩梦难度1-5,不断飙升的难度将会为各位卡牌大师带来更高的挑战。
>>>小红帽日记在噩梦模式下打败怪物后,将会获得额外掉落的能力卡牌了。能力卡牌分为给予探索技能,给予初始祝福或特殊卡牌三种类型。
获得能力卡牌后玩家可以在新的冒险准备阶段通过在对应的能力栏装备来使用。其中,能力栏位将分别在通关噩梦前三层后解锁。
>>>普通难度增加跳过按钮,它能让你跳过当前的怪物并恢复一定血量。同样的,你也失去了怪物的奖励。
需要注意的是,由于精英怪和Boss怪的把控着各个区域的要道,你无法跳过他们。
>>>小红帽日记延长了噩梦难度的游戏流程。与普通难度相比,它拥有更多的怪物和事件。现在你有更多的机会组成自己想要的牌组,享受成型牌组带来的无限乐趣了。
>>>在噩梦难度下,起手不再是固定的初始套牌和装备。你需要通过一套通用卡组外加2次选牌开始新的冒险。
四:新怪物
蝴蝶看守,鹳鸟,投石猴,魔法树丛,枭兽先知……10多个全新怪物将会在古堡更深层的探索中遭遇。其中两个全新的最终Boss:独眼巨人和恶魔弥达斯尤为棘手,危!
五:新卡牌
新版本(经典模式契约师&小红帽日记小游侠)增加了100+张卡牌,给各位卡牌大师带来崭新的游戏体验。
六:新事件
增加6个全新事件,你的选择至关重要。
七:新场景
增加2个全新场景,追寻着黑天鹅的踪迹 ,和小红帽一起探索未知领域吧!
八: 新剧情
上回说道,神秘的黑天鹅带走了小木匠。为了最重要的伙伴,小红帽毅然踏上了寻找小木匠之路,这一次,她向着古堡的更深处进发了,等待她的又会是什么呢?
九: 回忆拼图增容-加量不加价
回忆拼图小游戏免费新增回忆拼图。等等,他们怎么跟之前的不太一样?过去的通关套路好像不太管用了?
1、玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。
2、战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。
3、在整个过程中,玩家可不断获得新卡牌,同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。
4、多种风格打法,自由搭配你的卡牌阵容,特色组合战术,套路多多,出乎你的意料之外。
5、随机性十足的关卡设计,不同难度挑战,沉浸式剧情体验,由你来撰写最后的结局。