江湖十一是一款以3D沙盒技术为主而打造的全新武侠动作类游戏,并且这款游戏中玩家作为一名江湖人士,玩家需要跟随着剧情的发展去感受江湖世界的魅力,并且这款游戏中玩家可以加入各种门派获取更好的修炼资源哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
从武艺修习、兴趣喜好到修为德行,学习成为一名侠客;进入江湖,无论是真实历史人物,还是程序生成的AI侠客(外貌、爱好、性取向等均是随机的)都能成为你的知己好友;云游四方,见证汴京的繁华以及参与各地门派的发展运营,必要时参加比武论剑,赢取天下第一。究竟是成为万人崇敬的武学宗师、治病救人的医者;又或是为人不齿的嗜血魔头,尽在你的选择当中。
游戏是由“江湖二姐”和“龙断天”2人开发制作,现已开发4年有余,将于2021年秋冬推出EA版本。开发日志视频中演示的是游戏的早期预览版本,角色模型还是采用LOWPOLY风格
真气充盈 内力 +1200
(绝世武功耗费的内力很多,这里我们点了前期会比较容易)
拳掌好手 拳掌 +8
空手无双 拳掌 +5
(对武功基础威力的主要增幅属性)
需要锁定的面板:
拳掌锁67
集中锁58
腰马锁54
决断锁57
督脉锁53
气法锁52
(拳掌,集中,腰马,督脉影响我们武功的主要威力,决断影响我们一击制胜的概率,气法影响内功招式消耗)
兴趣:
饮酒 60+
茶道 60+
烹饪 60+
毒术 60+
医术 50+
(饮酒茶道影响我们增加buff的能力,烹饪涉及流程的支线,毒术涉及后续的邪道流程,医术涉及挑战)
江湖:
魅力60
涵养60
杀意40+
福缘45+
(后续我们发展人际关系魅力和涵养这两个属性这非常重要,杀意影响我们杀人处决的概率,)
其他属性大家可以随意,不影响流程。
最后我们得到出身:
拳府开局
拳掌+10 开局仓库武功《乾天掌》
1. 武侠奇遇:
从武林奇遇开始,解锁剧情,拓展武侠路。通过图文详解,揭示奇遇中的各种隐藏任务和丰富奖励,助您轻松应对。
2. 心法修炼:
全面解析江湖十一的心法体系,详细介绍各类心法的特点和升级路径。助您制定最佳修炼计划,提升武学境界。
3. 侠客招募:
图文展示各路豪杰,分析侠客的特长和搭配技能。帮助您根据团队需求,招募最适合的侠客,打造无敌阵容。
4. 帮派江湖:
深入剖析帮派系统,介绍江湖大势力和各类帮派任务。通过攻略,您将更好地理解江湖势力对战,成为帮派中的佼佼者。
玩家一:
玩这游戏4天了,十一开始玩的。找了好久攻略,结果发现这游戏之前有国服,能找到最早的应该是18年的江湖666,然后是19年的这就是江湖。现在国服已经找不到下载了,可能已经倒闭了。我不知道该怎么说好,已经20年了这个繁体版的六扇门和绿林都还是没开放,除了接引奖励从一千变三千,树上限24w变12w,其余基本没变,有点怕坑。
游戏是真的佛性,服务器是真的差。
11月1日
玩了一个月,服务器问题好了,新人接引令没了,六扇门和绿林盟开了。根据老玩家的说法,之前国服的江湖666是只开了苹果区没安卓区,现在国际服有安卓和苹果两个区。
虽然现在官方陆续推出新玩法,但是还是有各种问题存在:没了接引令的3000黄金,萌新前期更加难混了,而且每次更新都存在各种bug,所以还是决定保持评价不变。
值得注意的是,这里武功分为【阴性】、【调和】、【阳性】三类,不同的武功类型;
对真气类型的要求不同;
经脉系统
【任脉】:主气血;
【阳脉】:主力道;
【冲脉】:主招式;
【阴脉】:主轻身;
【督脉】:主内力;
门派系统
多个门派可以选择,每一个门派有其各自的特色;
丰富多彩的故事剧情
伴随世界和剧本角色演化而不断推动的主线剧本,30 + 小时跌宕起伏的主线剧情。
20 + 支线剧本;数百位惟妙惟肖的江湖及历史角色;31 个与众不同的江湖门派,20 个组织势力;交织出缤纷的武林故事。
数量繁多乐趣十足的势力挑战与奇闻轶事;享受生动的江湖人生。
独树一帜的武侠战斗系统
“见招拆招,扣人心弦”的攻防回合系统。
30 + 门派势力武学体系,13 种各具特色的武功种类,涵盖拳法、掌法、剑法、重剑、指法、刀法、棍法、枪法、斧法、鞭法、钩法、笔法和暗器。
250 + 功法中数以千计的招式技能,精妙无比的“套路契合”系统,配以极具挑战的对战 AI,让每一场战斗都充满乐趣。
灵活多变的习武养成搭配独特的“参悟进修”系统,创造出千变万化的战法套路。
波澜壮阔的开放世界
以北宋为背景的架空世界;1000 + 可自由探索的地点,包括城市村镇、设施场所,自然风光、名胜古迹、农特产地和遗迹等等。
正邪势力纷争四起,世界暗流涌动等待着你的游历和探索。
多姿多彩的养成扮演
琳琅满目的养成系统,包括烹饪、点茶、鉴宝、关扑、演奏、赋诗、制药、写作、绘画、撰写功法秘籍等等等等。
12 大“商户”控制着 24 路的“特产物”商路,形成了类似“期货交易”的“钞引系统”;不管是低买高抛还是暗箱操作,都能享受到“钞引交易”带来的致富乐趣。
11 处可购置的“自宅府邸”,各具特色的“房间”提供了趣味十足的行为玩法;同时还能和行走江湖结交的挚友亲朋一同共聚享乐。
同时还有数以千计的养成道具物品等待着你去探索收集。
“天书录”的名与利
800 + 可以解锁的收集要素,包括剧本角色、功法、美食佳肴、诗词书刊、自宅府邸等等。
“天书录”也为多周目游戏提供了非常多有趣且便利的体验。
无比细腻的关系互动
每一个人物都有自己的“性情”、“格局”、“爱情观”以及“性取向”。
每一个 NPC 都有自己的关系网,你们或许会成为挚友,可也能成为仇敌。
你的一举一动都会影响 NPC 对你的态度和互动。
逸态横生的关系互动系统,包括偷窃、下毒、切磋、拜师、偷师、劫杀、下厨、宴请、共奏、送礼、调戏、告白、结婚等等。
精彩绝伦的“天书论剑”
南北势力:以淮河为分界线,划分出“南”“北”两大势力,参与“天书论剑”。
比武论剑:门派和组织会派出各自的“比武代表”,来争夺不同规格的比武桂冠。
绝顶之争:角逐“绝顶论剑”桂冠,争夺“天下第一”之名。
强大的 JackonAI 系统
1000 + 位生成 AI 角色,包括门派弟子、江湖散人等等- 所有 NPC 会实时参与到开放世界的演化及运转当中。
每位 NPC 具有独立的生活轨迹和兴趣爱好。
AI 会进行和玩家完全对等的武学“参悟进修”,不同的性格相性都会让其养成千变万化的“习武决定”和“战斗方式”。
你所扮演的角色可以通过 JackonAI“灵魂抽取”系统,成为自己或他人游戏中的擂台对手。