古代战争2.0.0

古代战争2.0.0 5.0.0

古代战争异世冒险养老护肝战场厮杀古代背景权谋策略
类型:动作冒险 时间:2024/10/10 12:19:30
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开发商:暂无 来源:暂无
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游戏简介

古代战争2.0.0是一款特效非常华丽的异世冒险类游戏,在这款游戏中玩家的任务非常简单就是召唤不同的卡牌与邪恶的大魔王进行一场激烈的对决,其中玩家可以购买一些道具来帮助自己提高自身修为哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

古代战争2.0.0游戏介绍

古代战争对于非酋也是非常友善的,动员活动主要的奖励中可以看出来,虽说我们的氪金玩家肯定会得到不错的sss角色,但是平民玩家也是有机会收集到单卡的,激活码现在已经扩展到了8个,大家如果得到自己需要的阵容了,那就快点开启古代战争阵容搭配sss2021吧,只有将各种阵容都搭配好了,我们才可以获得不错的提升,这种非常重要。

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古代战争2.0.0游戏特色

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停

★ 三系天赋三系分支,主动防御被动搭配

★ 养老又护肝,时间斗士获得一切

★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气

古代战争2.0.0更新内容

以下为上线后 待做 新系统,我们会根据玩家反馈来安排优先级

1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。

2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。

3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。

4,阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~

古代战争2.0.0攻略指南

古代战争敲头玩法

前言:

1-敲头就是平A(普通攻击)

2-好友对战跳过也算次数

3-优先选择只会敲头的角色如:比蒙守望阿呆

4-男主0施法敲头也很稳哦

5-商店尽快买只阿呆,后面需要6星+6很好用

6-跟好友互刷的前提下是能打满50个回合,这就需要双方伤害都不高,又需要有奶妈回复。测试能打满50个回合后就可以用你的模拟器快速跳过啦

7-用模拟器刷敲头需要清空好友,只留小号

思路:

好友(小号)后排两个奶妈一个女主,后排沉默和奶妈需要满施法,男主穿肉装备

(小号没沉默角色也能刷,有沉默刷的更快)

己方6个都不需要施法,女主和天使可以换成别的肉(能抗住对面女主伤害),但不能有控制后排技能的英雄,一些单体伤害只会打对面男主的也可以上,在血量足够的前提下(比如布鲁斯和罗杰)

附加:

情况一,己方只有波波的话,前排卫斯理可以换成肉,波波施法率提高一点。

情况二,己方卫斯理扛不住50回合的话可以适当的给波波加点施法率,满施法也可以,只是会降低效率。

情况三,好友(小号)没有卫斯理的话,就用波波和A卡露丝。

注意:

确保能刷满50个回合不死人,不行的话就加肉的加肉,加施法的加施法,勤奋的差不多一周就能刷出来。

古代战争2.0.0问题分析

1亡灵杰克的传记分明提到武器是大剑和盾牌,这里却变成长枪。

2伊万的身上应该插这一把剑,和主角的对话提到是精灵王亲手刺入的不会取下,这里也不见了。

3守望的盾牌守望之壁直接没了,神器界面写的也是守望之壁,但画面还是一把剑。

4既然提到了神器那就更多了,亚瑟的神器是脊椎样的亡灵法杖,这里别说法杖了,原本的剑都变成一把日式太刀,违和感爆棚,你不说这是亚瑟我完全联想不到,还以为出了个武士的新角色。

5元素的神器是魔法宝典,就是一本书,结果神器界面也是直接把法杖放上去了。

6喀秋莎的武器加百列之吻传记明确提过是把剑,新画风和神器里却是一根长枪。

7露丝的神器起源宝珠更别提了,无论是人物界面还是神器界面,我连颗球都没发现(最后在合成馆的立绘里发现了宝珠)。

8还有我们亲爱的法王哈迪斯,老爱德之眼的神器传记中明确写了是把魔剑,这里却是把镰刀。

古代战争2.0.0玩家点评

新画风终于还是来了,我的感想是有好有坏,像是翼人的皮肤和莎莎的皮肤我觉得很好看,杰克和伊万的皮肤完全没法看,不过画风的问题不打算多说了,毕竟这个是个人主观的感觉,说个一两句就点到为止了,但有两点必须重点讲讲,

一个是游戏体验,个人觉得画风太复杂,一个人物倒还可以,六个人往那里一站,加上特效让我感觉画面很乱,而且聊天窗口变得太小了,只能一次看到三句话,结合混乱的画面,感觉很不舒服,聊两句就要往回翻,展开的话战斗又看不到了,而且buff的颜色也改了,搞得我现在都还有些buff没认出来。至于ui么我也很不习惯,但想到这也是习惯和个人的问题我就算了。。。

第二,如果说上一条是个人的感受问题,那这条就是游戏本身的客观问题了。

首先是尼德霍格!明明在阿瓦隆的传记里明确说明了是阿瓦隆的父亲,为啥新画风是女性的样子!?这是最明显的错误,还有其他细节,额外的皮肤不算在内,我还发现的问题就有:

这就是我的发现,不难看出新美术压根就没好好了解过人物,大头你可是甲方爸爸啊,花300w(据说)请来的画师就这个态度?尤其暴怒的皮肤甚至给我一种敷衍的感觉,稍微画几笔,武器一根闪电,身体中间加个特效就搞定了。。。

我这游戏能玩下来很大一部分除了游戏良心,就是优秀的故事和生动的人物传记,结果新美术连人物的基本背景都没了解清楚,估计只了解了个种族和职业,原来的画风至少不会出这种牛头不对马嘴的错误,连人物性别都搞错,稍微看看传记都不会发生这种事,是大头没监督好还是这斗战神的美术大神架子大我不知道,但这锅绝对甩不掉。

总之我是真心希望这游戏可以长远的发展下去,但这次的更新真的挺失望的,或许大头有他的考量和难处,但这次更新的结果,我感觉别说300w了,就是30W也是血亏!!!

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