今天为玩家带来了一款超级有趣的关于山海经的全新游戏,在游戏中,享受到有趣的游戏副本,各种各样震撼人心的炫酷山海生物,玩家可以拥有属于自己的山海生物,自由在这个开放的世界中自由建造,打造属于自己的山海世界,各种超级炫酷的武器装备等你来玩!快来下载游戏试试吧!
《妄想山海》是一款山海经题材的开放世界手游,无缝大地图+超高自由度的战斗、建造、异兽抓捕等特色玩法,让大家能自由尽情地探索神秘万变的史前大荒,乘着异兽神兽上天入海,上百种近中远程武器任君挑选,真正领略国风山海经世界。
一款革新的开放世界手游,在这个世界中,山巅海底外太空无处不能去,驭龙噬鲲捕异兽统统能实现,湖景海边峭壁雪山随处自由建造,刀枪棍锤杖弩铳百种武器自由切换,自铸货币自由交易摆摊谁都有机会富甲一方。众多丰富的内容让玩家可以自主选择自己的游戏方式,定义自己的山海经旅程。真正摆脱任务、日常的限制,自由过自己想要的“游戏人生”。
亲爱的旅者,《妄想山海》(曾用名:代号息壤)于1月6日正式不删档上线!我们衷心希望每一位来到这里的旅者,能与我们一同进入山海世界,实现无边际的想象和沉浸式的世界探索,开启专属于你的山海旅程!
一直以来,我们都致力于做一款有别于传统模式的游戏,这个山海世界寄托了我们许多的创新、奇思妙想、忐忑和不安。我们不想给予它太多的定义,在我们看来,它的意义应该通过你们的感知来成型,交由你们来赋予。
我们希望每一位进入山海的旅者们能够自由随心地在山海世界探索、战斗以及建造,与其他人一起同屏生活和游戏、谱写专属于您的山海篇章。对于这次的见面,激动的同时我们也怀抱着紧张。鼓起勇气的创新总伴随着忐忑与不安,毕竟或许会让体验门槛抬高,难度加大,甚至有一些创新的设计看似“拒人千里”。我们怀着忐忑的心情,将这个世界打开,也希望你们可以留下来,细细品味属于这个世界的独特和内涵。
研发之路不易,回看这一路有笑也有泪。但我们非常庆幸也很感激身旁还有你们的相伴和支持。我们非常感谢每一位一路走来帮助我们发现瑕疵的旅者,正是有你们孜孜不倦的反馈和建议,山海才拥有了它前进的方向。这个山海世界是我们做了四年的梦,而你们和我们一样,都是实现这个世界的造梦者。而来自于各位旅者这份深沉的爱,我们也会化为前进的动力,铭感五内,不忘于怀。
不删档只是一个新的起点,之后我们也不会停下前进的脚步。对于我们而言你们不仅是玩家,更是我们前进之路的伙伴。愿我们都能谈笑历劫波,伤痕共荣光交错。苍茫过后,御龙吟山河。
期待与你们在山海相遇!
一、无限制探索随处可建房
《妄想山海》手游在开放世界手游方面做到了革新,在《妄想山海》手游中玩家可以在没有任何空气墙的无缝大地图上自由探索,可攀山顶铸通天塔,也可下深海建龙宫,甚至可以飞入外太空,在月球上定居。不仅如此,在之前的测试中有玩家做过实验,在游戏里从一个点出发一直向前走,真的可以回到原地!自由探索的设定可以让玩家足迹走遍世界的每一个角落,纳尽天穹下每一片风景,也让诸位志在千里的旅者有了一展身手的机会。
当玩家行至某处风景极佳地,想在此留居也完全没有问题,建房子这件事,就是要全世界都看到才够秀!在《妄想山海》手游中所有家园建设都不需要前往单独的位面,而是直接在大世界随处选址建造!悬崖小筑,蜿蜒树屋,不管你是想住“未央宫”还是海景房,又或者是想和三两好友共筑一片城池,只要想象力足够,心够大,没有在山海世界造不出来的房屋!
二、各类异兽捕捉骑乘孵化培育尽数实现
《妄想山海》手游的世界设定在“山海经”的背景故事中,却又跳脱于山海,设定了迥异的百种异兽神兽,不管是体型庞大的巨兽还是翱翔天际的异兽,皆可进行捕捉。捕捉成功后可以直接用作骑宠,或用于孵化培养,通过吞噬其他异兽来进一步地成长进化获得更高阶的能力。是的!这次真的有鲲!还可以养鲲、吃鲲,可以驯龙驭凰,上天入海各类异兽任意捕捉。
三、百种武器随意切换畅爽战斗释放潜力
《妄想山海》手游抛弃了传统的一个职业定终身,一套技能走天下的战斗模式,而是将技能转移到不同的武器上,近战远攻随心选择!每一个武器都有专属的攻击效果和武器技能,通过切换武器玩家可以随时变更自己在团队中担任的角色。妄想山海手游的战斗中即使前排队友倒下,其他队友也可以在战斗中马上切换防御型武器临时顶替前排角色,体验救世主的风采。同时,每一位玩家都可以在自己的家园中打造武器和装备,拿着自己亲手锤炼的武器上阵,不用苦苦刷副本等待掉落或者肝日常等待兑换。
自由战斗是要给每个玩家每个角色都带来充足、自由的战斗体验,而不是单一化每个角色的战斗定位而让治疗和防御角色只有挨打的份。“别看我现在是个治疗的角色以为我好欺负,下一秒我切到长刀也能让你见识一下什么叫爆炸输出”。你可以爬上高地60米开外对怪物连射猛攻,快速近身怪物切换近战多个技能打出漂亮连击,及时闪躲寻找掩体规避伤害,感受超过百种武器加持下的多样化战斗乐趣。《妄想山海》手游解除了传统游戏职业的限制,也让玩家可以有更多的手段、策略投入到战斗之中,灵活应变,即使战力不高也可以通过团队配合战胜巨兽,即使战斗力评分不够也可以通过技巧搭配戏耍对手。
四、亲密社交共建自由铸币交易
作为高自由度的开放世界,自由的社交与交易自然是必不可少的。《妄想山海》手游为玩家全面开放了自由社交和自由交易的体验,并且,连货币的铸造权都交给了玩家!
玩家可以和自己的好友共同居住,合建家园,也可以参与氏族大型设施建造,甚至打造自己的村落和社区。搬砖累了,朋友来送点材料食物;月底手头紧揭不开锅,朋友家的八珍桌等你来蹭饭。
自由交易的权限在《妄想山海》手游中也实打实地交付到了玩家手中,你可以在山海自由搞买卖,闲来无事家有余粮还能摆个地摊赚点外快,勤奋淘金的矿工可以自己铸造货币化身“人形印钞机”。只要足够努力,人人都有机会成为山海世界的“矿一代”或者在山海世界中富甲一
方。
【新增内容】
1. 锦鲤活动开放,钓鱼有概率获取锦鲤鱼苗,在鱼缸内喂养成熟后,收获可以获得锦鲤兑换券; 成熟后若锦鲤死亡,也可进行收获操作,收获后有概率获得大荒兽皮或锦鲤兑换券,集齐15张兑换券即可兑换锦鲤骑宠!
【体验优化】
1. 设置界面-画面中的阴影、特效等,可以随着画面总体设置啦;
2. 灵蕴获取途径的文本描述修改;
3. 伤药、金创药、化瘀丹、凝神丹现在可以在神农鼎贰中合成高级药品啦,合成配方分别是:3个伤药可合成1个金创药;3个金创药可合成一个寒玉膏;3个化瘀丹可合成1个凝神丹;3个凝神丹可合成1个培元丹;
4. 仓库招领增加提示,先选中仓库再招领。并且之后仓库不能再放入仓库中了哦;
5. 优化建造状态下建造模式和拆除模式的快捷转换,建造模式下瞄准组件后,界面右侧有拆除模式按钮,点击可快速切换拆除模式;进入拆除模式后按钮更换为“建造模式”,点击切换为建造模式;
6. 活动界面UI更新,每日推荐页签新增【必做】标签,每次打开后会自动显示;“分享游戏玩法”的奖励内容增加100贝币;活跃度玩法重新分布,家园内完成的内容,增加【家园】标签;
7. 破元印破除封印时最后一个封印的破除会对巨兽造成伤害,1.5秒内破除所有封印会有更高的破除伤害;
8. 优化了部分挂件不能连续摆放问题;
9. 每日特惠礼包扩容,每日限购3次,同时增加红色修理石头的上架;商店-好物推荐下架林深见鹿和皎然意时装,月下花火和软轻裘、醉花蛾系列时装恢复原价;
一.角色外观定制:
进入游戏前旅者需要创建角色,此时可自定义自己的种族和年龄,通过旋转白色光标可以切换不同的种族,而拖动白色光标可调整角色年龄。这两项都会较为明显地影响到角色外观。
当然,除此之外,在山海经中除了人族还有各种千奇百怪的种族可以选择呢。
选好种族和年龄之后点击下一步就可以进入更加精细更加个性化的捏脸环节了~捏脸系统可以调整的范围太广,笔者这里仅抛砖引玉,其余留待旅者自行摸索啦~
最后可在预览界面搭配服装看看整体效果~还可以切换不同的背景、视角(最右侧),之后点击右下方确认保存就完成啦~如果不满意的话可以在右上方选择后退或者重置继续完善哦~
二.降生地:
进入游戏之后,玩家需要选择降生地点,也就是之后房屋建造点。在妄想山海这款游戏中,主要分为四块大陆,对应三个阵营。即东山属烈山阵营;西山属有熊阵营;南山属九黎阵营;中山大陆则是混乱区不可安家,不同阵营的玩家以红名相见,胜者则可以掠夺中山上的稀有资源。每片大陆基础物资丰富且相似,玩家可依据喜好选择阵营。如果需要,可以随时搬家换阵营。
具体降生地形,每个阵营都差不多。笔者比较推荐树林,草原,河湖,海滩等地形作为开局降生点;雪地和沙漠地区物资相对匮乏。当然,如果不满意自己的降生地,之后可以随时搬家,选自己喜欢的地方住下。
三.异兽系统介绍:
在山海世界中,宠物分三种:骑宠,侍从和伙伴。骑宠和侍从功能比较相似,只是一个偏重代步,一个适合干架。至于伙伴暂时只能摸摸头。
四.骑宠:
大世界上随处可见,随处可抓的动物。下至普通异兽,上至千年万年异兽,都可以用捕捉器捕捉成为自己的骑宠!当然,捕捉也看运气。有时候能捕捉到宠物蛋,通过家园里的孵化巢即可孵出永久宠物;但有时候只能捕获五分钟的临时宠物。临时宠物最大的用处则是通过斗兽吞噬,给永久宠物增加肢体(说白了就是被吞噬的对象)。
这时候小伙伴就要问了,怎么捕捉异兽呢?非常简单,当我们将异兽打至残血,异兽头上则会显示可捕捉的标签,此时我们只需要拿出捕捉器,对准异兽捕捉就行。
孵化出来的宠物都是1级初始。当主人召唤出宠物代步,或者参与战斗的过程中,宠物的经验,等级,战力会自然增加。主人向其喂食也会涨经验。但是注意,你的宠物在低等级的时候,生命值会比较低,容易死亡。宠物寿命通常只有10条,还请玩家酌情考虑,毕竟骑宠最主要功能是代步。当骑宠血条见底,并且与主人血脉相连时,主人坐在椅子上回复血量,召唤出的骑宠也能一起回血。当然,游戏中也有天冲丹,化育丹一类快速提升宠物实力的药物,但是笔者不推荐大家过早培养宠物,可以把资源留给以后遇到的神兽。前期推荐宠物:陆地孟极、天空钦原、海底草龟。
五.如何升级:
游戏中升级所需的经验值即为灵气值,获取灵气值的方式有以下:
完成大荒手札的主线任务和支线任务。是前期经验的主要来源。
探索地图解锁风景点。游戏中共有357个风景点,解锁每个风景点提供1000灵气,前期提升等级最快的方法。
家园灵器远山台纳灵。日常获取灵气的方法。灵气转化速度和每次能获取的灵气上限均与家园等级有关。操作方法:靠近远山台纳灵。
探索地图上的秘境可获得大量灵气,有一定的危险性,是中期有了一定的装备和战斗经验后获取灵气的主要方法,但每天只能进入五次。
等级达到25之后每天可以接取异人村悬赏任务,可获得灵气以及其它的丰富奖励。
六.基础回血方式:
1、五气朝元 (打坐):可在大世界任何地方回复,但是回复速度慢,战斗中不可进行。操作方法:打开左下角操作面板情绪五气朝元。
2、营地休息:需在野外合成和摆放一级及以上营地,在营地选项选择休息即可回复,回复速度同五气朝元。操作方法:靠近营地休息。。
3、家园床榻休息:回复速度快,但是只能在家园范围内进行。操作方法:靠近床榻左躺/右躺。
Tips:在前期缺少琵琶和伤药的情况下,在大世界想要快速回血可在原地摆放营地,传送到家园回血再传送回营地,速度要比直接在营地回血更快~
4、利用伤药回血:伤药是一次性回血道具,服用即可回血,也可以用来给宠物回血(在快速服务栏可以切换主角用/宠物用)。不同的伤药回血效果和速度都有不同,战斗中使用会被攻击打断。操作方法:背包/快速服用栏伤药。
5、利用琵琶加血:琵琶是可以用来回血的武器。装备道具琵琶,使用普攻和技能都可以回血。后期大世界和战斗中主要的回血方式,可以给自己以及全队回血。不足在于琵琶获取条件较高,前期不可用。操作方法:武器快捷栏选择琵琶普攻/技能。
玩家一:
我也是龙吟测才开始接触妄想山海的,不得不说,作为以山海经兴起的开放世界题材还是比较成功的。
可能是因为网络上的广告看的太多,一提到山海经就会想到那些,挂着名字不做内容的厂家。
但当我逐渐接触妄想山海的时候,发现它的自由度和真实度,只能说是非常的高,毕竟每一款开放世界题材的大型手游都有团队付出的辛苦。
我龙吟测的时候是在四区,当天开服的时候,我就召集小伙伴们进入游戏测试,通过我和朋友逐渐的琢磨,请教各位,在以前测试玩过的大佬们。我也算么懂了,游戏的核心玩法。
妄想山海有着多元素组合的游戏玩法,捕捉、吞噬、采集、提升、剧情、建造
让人耳目一新的也就是捕捉系统和建造系统了,大家都知道正常的捕捉都是系统自动操作的那种,比如宝可梦之类的,向妄想山海这种开放世界自由玩法捕捉,还是头一次(至少在我玩过的游戏里),就算有,那也可能是做的不太完善,或者就是不太出名。而建造玩法,更是突破了传统的指定地点建造,达到了,只要有地就能建的程度,当然,它的建造自由度不止在地上。
还有一大特点,就是,手游里唯一一款开发出宇宙的游戏无缝大地图,在自己向太空中飞行的过程,无限拉长了宇宙与地球地面的距离,虽然到宇宙的时间会很久,但也只是模拟出那种真实感。只是遗憾的是,现在的宇宙体系可能不太完整,特别是引力或者其他原因,导致操作手感并不是太好,只能希望官方会在以后进行优化和改进。
玩家二:
采用有点玄幻的战斗风格,搭配各种技能衔接,还是有一定的特效和打击感。
但缺点就在于打击感不太真实,比如说扇子,在最后一册龙吟测时,扇子的攻击普遍的高,甚至可以说一把扇子就可以走遍整个大陆,而现在进行优化过后的扇子,总感觉特别的轻伤害也没有以前那么高,当然伤害被削是肯定的,但打击感这一方面好像被降低了。希望官方能够对打击感和伤害方面有一定的优化和加强。
巨兽方面:
正式上线时,游戏新加了300年,800年和5000年等等的巨兽,掉落方面也有一定的改动。
我想在这里建议一点:虽然改动是正常的,只是带动游戏的整体节奏,但是我想也可以通过按照全服等级上限来开放更多高年份的巨兽,在物品掉落和爆率有一定的改变,可以通过几十级更新一次刷新高年份,降低低年份的出现率,毕竟等级越高,低年份巨兽反而没什么太大的作用。
不足:加入分年份等级的巨兽,感觉有点拖慢了新手发育的节奏,现在的伤害体系普遍的比较低一点如果玩家想要通过单刷巨兽那就要有足够的技术和时间,毕竟就算等级比巨兽高,战力也在中等,战斗时也会复活很多次,除非有走位和看攻略等等之类学出来的技术,才能够慢慢磨掉。
按一般情况,玩家想要打巨兽,前五天都需要靠别人,分出来的奖励几乎没有(采集:手速快的可以除外),而且之后也不一定能够自己独立单刷。
上述重点:等级制巨兽
氪金方面:
这是一个最让人头疼的问题,也是决定玩游戏的平民玩家和氪金玩家是否能够得到相应的平衡。
妄想山海的氪金在测试或者现在都只出现在了灵藴方面上并没有太多的干涉游戏里的进度。
当然,如果说这游戏里最大的交易体系还属于拍卖行,在拍卖行里,你可以通过货币买到强大的装备和丰富的材料,如果说这是氪金玩家的待遇那你就错了,拍卖行的东西只是限制于平民玩家或者一些肝帝大佬做出来的或者采集出来的装备材料寄售与拍卖行让一些急需材料或者装备的人购买,从而一些平民肝帝玩家也能够获得游戏里的交易货币可以通过这种方式来获得其他自己需要的东西,这也是一种循环本人觉得在之前商量拍卖行的改进中,这已经做得非常不错了(再次证明一点,我不是水友),大家可以通过玩游戏的经验来对比,氪金、平民和官方都能够受益的情况下,何乐而不为?
当然,像玩法创新之类的有很多,这里就不一一细说了
缺点在上述说过,但不会细说,对于游戏来说,唯一玩的也就是题材创新玩法,当然,如果有建议或者出现问题的时候可以向其他人询问,或者向官方反馈。
玩家三:
这款游戏怎么说呢?那,我一进屋,就看见常威在那里孵蛋……啪的一下,很快啊,我就射了他一箭!然后他就拿刀砍我!我发现打不过,我说停停!年轻人不讲武德,我就往外跑。这个屋子不是我的,我也不是有备而来。
这款游戏,其实就是把以前的修仙类的页游搬到手机上来了。核心玩法还是打怪升级,拿命肝,皮肤不同而已,并无内容上的真正创新,也没有游戏规则设定上的突破。不过话说回来,现在流行所谓开放世界、生存、建造这类题材,做出来蹭蹭热度,无可厚非。何况人家蹭的还那么认真,至少文化风格上面很有特色啊,一看就是中国山海经这种上古玄幻的赶脚呢。
拿镐头、用斧头,砸石头、砍木头,他大舅他二舅都别等候,靠勤劳的双手,一切都会拥有……反正我肝了一个小时,就孵化出了一条豹子当坐骑。
画面来说,我只能说勉强看的清楚吧。建模有风格但不能说精美,贴图麻麻赖赖的,动效也是老一代的东西。这都什么年代了,大家不会没见过好的游戏画面吧。
人物动作比较僵硬,还不如老一代仙侠页游那般飘逸。
游戏在手机这种设备上的优化还很差,很吃手机算力,耗费很大效果却很差。当然了,看得出来,人家只是开发个游戏来赚钱而已,自身并没有先进的游戏开发技术和独门工具,不能苛求太多。
总之一句话,拿这个游戏来消磨时间我都觉得是浪费时间了。满分五颗星的话,我给两颗星,全给在游戏的文化风格。我不看好这款游戏的前景,八成活不了两年,没有肝的动力。不过,这世界上总有愿意掏钱找虐的,我就不劝了。
【超大世界,自由建造】
山海经大世界地理风貌千变万化,可自由选择任意地址建造,海底宫殿、树屋、浮空岛豪宅?一切皆有可能!
【百种武器,阵营激斗】
近战刀枪锤斧、范围笛扇琵琶、远距离弓弩枪炮,还有投石机、喷火器,逾百种武器供玩家自由挑选,并可在战斗中随时切换。PVE击杀异兽,PVP阵营战,多样玩法任你来!
【上古异兽,多样玩法】
大世界异兽上天入地皆可抓捕,异兽蛋孵化获得坐骑、侍从和伙伴,还有斗兽吞噬多种玩法。
【淘金挖矿,自由铸币交易】
河里有金沙,陆上有金矿,淘金挖矿自由铸币,家园摆摊神之可以赚取汇率