鬼谷八荒安卓版是一款以中国古代武侠世界为背景的角色扮演游戏。玩家将扮演一位身世神秘的江湖侠客,在鬼谷大陆展开冒险探索,修炼武功,结交江湖好友,挑战强大敌人。游戏融合了多种武侠元素,包括武功技能、门派传承、奇遇事件等,给玩家带来沉浸式的江湖体验。自由度极高的玩法让玩家可以自由选择发展道路,体验不同的江湖生活。
鬼谷八荒安卓版是一款非常刺激的玄幻修真类手游,在这个宏大的仙侠世界中,你将展开各种的修行,不断的挑战各种的副本,提升自己的修为,完成各种的晋升,逐渐成为一名强大的仙者,自由的遨游在这个奇幻的世界!
1、在这里完美的复刻了仙侠场景中的很多不同的战斗环境,刺激你的视觉感官;
2、而且在这里进入江湖世界之后,必须提升实力才能在这里立足,需要进行不断的冒险;
3、当然这里的挑战玩法难度会越来越大,而且你面对的敌人种类也会越来越多。
4、融入大量国风古典正统仙侠元素,可以随时的看到很多经典的剧情。
1、进入游戏后点击设置,即可调整游戏的分辨率和声音;
2、开始新游戏,选择一个存档后,选择游戏的难度,默认只有普通,后续难度需要之后解锁;
3、创建角色,设置人物造型,俗称捏脸;
4、开始新手教程,根据指引熟悉游戏玩法;
1、看得出来鬼谷八荒安卓版借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道。制作组可以看看“太吾绘卷”,化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事。这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因。
2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能。
3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来。
4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法。首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。感觉指法平A毫无可取之处。
5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗。因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率。
6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层“回到游戏”“设置”“退出游戏”的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能。
7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸。不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比。
8、鬼谷八荒安卓版的主线剧情的“牵引”能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个“远方”惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游。
9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏。
10、战斗中加防御的丹药感觉没啥用。
11、炼丹、风水等生活技能不知道去哪里学。
12、城市、村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢。
13、门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,进入不了宗门就学不了武功,学不了武功就只能去城市、村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点,感觉效率太低了,从出山谷到入宗门都有很长一段时间的剧情空档期。
1、境界的个数?
答:目前10个大境界,每个境界分前中后三个段。
2、自由度会很高么?
答:尽量做到非常高。
3、有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?
答:有。但是,也有可能洞里是个魔,会骗了你肉身...
4、游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?
答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就会找你要。当然,有的狠人会直接抢。你打败他后,他会告诉你他的动机。你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。且有兴趣驱动。
5、可以考虑可以攻打一些宗门?
答:EA版本没有,后面会完善。让主角可以攻打其它宗门,并且灭了其它宗门,当然,难度极极极大。游戏世界内,原始有几十个宗门,你可以加入任何一个。各宗门有地盘,宗门会收税。你可以选择正道宗门,也可以选魔道宗门。
6、可以不加宗门练野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不参与宗门。游戏内,称为散修。不过资源比较难搞。有公共城镇,可以去坊市,或者拍卖会交易。
7、偷东西呢?抢夺秘籍之类的?
答:可以。如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。念力高更容易成功。长的太丑,或者太漂亮都会容易引起对方警觉,而被发现。