以校之名2

以校之名2 1.3.7

以校之名2学校经营经营模拟耐玩不氪金
类型:模拟养成 时间:2024/11/26 15:51:14
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开发商:泛鱼工作室 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

以校之名2是一款非常有趣的学校经营模拟游戏,在游戏世界中玩家将成为一位校长,看看你能否在游戏世界中办好自己的学校!如何排课,上学放学时间任你安排,放不放假由你说了算,在游戏世界中还要处理好各种各样的突发游戏时间,准备好每一届的高考,超级真实的学校生活重现,换个视角看待你的校园生活,成为一名优秀的学校校长!全新的破解版本,带给玩家无限游戏资源,无限游戏金币任由玩家自由使用,快来下载游戏试试吧!

以校之名2游戏详情

以校之名是一款休闲养成经营手游,在游戏中玩家将会经营一家属于自己的学校,每天处理学校的各种事情,培养更多优秀的学生,还是比较有意义的一款游戏,可以来免费试试哦。你的职责就是让学校良好的发展,成功教育出好的学生。追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素,最终将学生送上高考的战场。

一款在官方版本上完美破解内购的福利手机网游,以经典的模拟养成策略为背景打造,游戏画面清新,以文笔叙述的表达方式带你体验一个不一样的校园游戏,使用以校之名2进入游戏即可获得无限的金币资源,让你享受到最纯粹的游戏乐趣。

以校之名破解版

以校之名2游戏攻略

一、收入来源

收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

1、学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。

学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

报考人数的影响因素则是学费和评价。

第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

第二步,学费拉满,大力宣传

举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

2、商业街

商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

3、食堂

毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。

食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)

招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。

但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

4、体育馆(不确定)

体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。

5、政府补助

政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

6、政府奖励

这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。

目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。

7、专利

专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

二、支出

开源节流才是黑心校长的致富之道。

支出也有几大块,一样分开说。

1、商业街

这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。

2、食堂

两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。

3、宿舍

宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。

4、学院

学院的支出有三部分

1)设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。

2)教师工资

能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。

3)专利

专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。

5、后勤

后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。至于什么安保、消防,1级就行,出现事件,只要花钱,就没有负评价,甚至有正评价。

6、图书馆

目前没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。

7、体育馆

体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。

8、社团中心

社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。

9、活动支出

开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。

活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面我说要卡学校等级的原因。

比如我现在市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。

10、赛事支出

赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。

三、其他部分

1、学校等级可以提高每次赞助的金额,但是相比较为了提高等级而增加的维护费,感觉得不偿失。再说,疯狂刷广告也挺累的。

2、扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,所以,自己要做取舍。我的学院本来可以早早升级,一个扩招,68%就业率就断掉了。

3、新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低了一点点,之所以说一点点是因为,如果没有绝对的优势,这个平均,你不一定拉的回来。毕竟每次生源质量都在浮动。

以校之名2游戏点评

玩家一:

这个游戏总体来说还算不错除了广告有点多,他的玩法呢主要是培养学生,升级教师,快速打造世界一流几个小知识,学习压力最好,控制在240~300以内。首先学生在于精,而不在于多,你要考虑他的好学生和学习不好的学生的比列,而且。你一定要有足够的特级老师,老师在精而不在多。每次参加奥数比赛的时候,为什么你们的学校有入围,但是却没有成就。原因就是你的特级老师很少,甚至就没有!!!对待学生要进行教育。可以改变学生对你们的看法,看法越高声望值就越高。那么才会有其他学校的好学生,跳槽来你们学校或者是。招新生时会遇见很好的黄金比例!!!推荐值93(满分100)!!!

玩家二:

我开局选了不感兴趣,当校长多累。可依然逃不去当校长。

小时候多天真,想着当上校长后,作业老师自己留自己写,一年上一天课,上课10分钟下课45分钟,共上四节课,全是体育课。可长大了才知道下时候是多么的天真。 (校长:你还知道啊。)

游戏运用了文字类型让我们体验到校长的生活,中间的画面有日本动漫的感觉,但看久了很无聊。

以下是我的一些经验(只是个人),但并不是很全面,还请大家多多指教。

1.开局学费和招费用都调最高(适合新手),学费调低的话人数会变多,教师和建筑也要随着增加,费用就会变多。开局要招老师,等级先别管,后期再去掉或升级低级别的。

2.上面的提示多看看,沒准就增加了知识。前期要多看看广告得资金,要不然要不了多久就破产了。

3.学生看到A级或S级就招,没有就不招。老师看到三级以上就招(前期资金很重要,建议后期再招高级或升建筑)。

4.十年校庆一定要点,虽然花了很多,但会返回成倍的资金。

5.如果觉得无聊就冲榜政策全减压。

总之这个游戏在国重前有很大的可玩性,但在后期就很小,还希望多更多玩法。

玩家三:

游戏名:以校之名

游戏介绍:游戏视角是以校长经营学校为主,游戏简单明了

游戏板块:1.校名(取名字才可以开始经营之路)

2.教师招聘(可以选择招聘方式如猎头招聘等.....)

3.学校建筑(可以建造教学楼,宿舍楼,操场,食堂等....注:建造的建筑越多,修护费就越高,请谨慎建造)

4.学校名誉((? •?_•?)?名誉是个好东西,名誉可以是学校总体升高一个档次招进来的学生和老师也会更好)

5.学校名声(名声和名誉差不多,但是名声是从老师学生身上提高的,名声越高(??ω?)??,进来的学生会推荐其他好学生 注:名声是在你做的选择之中提高)

6启动资金(学校资金有限你要谨慎对待你的资金,不然学校破产,你就凉凉了(??•ε•??))

以校之名2更新日志

v1.3.7版本   2024\11\26

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