逐光启航无时间破解版是一款非常好玩的生存冒险星球探索游戏,玩家在依托于注明的宇宙大撕裂假说背景下,在末日世界中挣扎求生,在广阔的宇宙世界中不断探索各种有趣的星球,收集重要的能量能源,夺取星球的物质,做出重要的游戏决定,充满策略的游戏玩法!考验玩家的决策能力的时候到了!全新破解版游戏带给玩家无限游戏时间,轻松完成游戏挑战,更有无限游戏资源,享受探索星球的快乐!快来下载游戏试试吧!
一直以来,我都试图去创作一款揣测文明演变的游戏。
现实世界正在迎来巨变。不论第四次工业革命是否已经到来,我们都已经意识到大数据、人工智能、纳米工程、可控核聚变、生物技术等新兴科学领域,将会在未来完全改变我们的生存状态。
正如尤瓦尔·赫拉利先生在其著作《今日简史》中所说:
“ 没有人真正知道未来将如何变化,任何假设都可能与真正的未来相去甚远。
如果某个人向你描述21世纪中叶的世界,听起来像是部科幻小说,那么他很可能是错的。
但如果描述听起来一点都没有科幻小说的意思,那他肯定是错的。
虽然我们无法确定细节,但是唯一能确定的是一切都会改变。”
我一直坚信,游戏本身是创作者与玩家沟通的载体。在虚构的宇宙中,游玩者可以从全新的角度去体验、思考文明演变的可能性。
希望大家能在收获游戏乐趣的同时,也能获得阅读科幻小说一般的思辨感。
1、星之子:目前只是个收集成就,没啥作用,以后不知道。先抓星之子,然后再选收割或共生,不然点了协议生效,抓星之子的选项就消失了。
2、收割或共生或机械嬗变:收割可以快速升级科技,而且等待时间短,更快去下个星球。星球一和星球二,收割还是共生看你心情,星球二没有星之子,星球三有两个星之子(选择共生可以额外得一个),星球四建议收割,星球五可以选择特殊共生机械嬗变。
3、防御:建议去星球五之后,先把防御设施点满,然后再开始任务,任务里湮灭核心被启动之前,你的武器会被拆掉,但是这时候你的能量已经很多了,想怎么用都行,哪个武器被拆了,就补哪个,很简单,几分钟就过去了。(如果防御建比较少,就开始任务了,导致守不住,可以后台挂机攒能量,挂后台敌方会停止攻击)。
4、飞下个星球会把能量一次性用光,去下个星球前,把飞船上能带走的设备(前两个)点满、科技点满,暂时就想到怎么多,分享一下。
• 通过升级科技,可以延长方舟的离线收益。
• 合理地分配能量点于各种设施与技术,可以更快地提升产能。
• 游戏中默认打开了自动回答,喜欢探索故事内容及控制剧情走向的玩家,可以关闭此功能。
• 请左右切换/滑动,并留意界面的左上角,您的AI助手会将【领航员任务】标注在那个位置。
• 游戏中的很多概念,来源于对科学理论的猜想。
• 宇宙末日即将来临,你能否找到新的栖息地,延续星球的文明?这是一个挑战;
• 在浩航无垠的星际中前行,时刻注意周边星球的状况,扫描它的整体情况;
• 面对不同的情形你需要作出选择,星球是被吞噬还是逃离,都在你的一念之间。
• 这里你要做的就是尽可能的延长方舟飞行所需要的物质和能量。
• 毕竟船上有大量的人类,需要前往新的地方,但是路途遥远。
• 推动通过升级科技,合理的分配能量,提升设施和技术,加快产能。
• 这里观看剧情的走向,探索新的星球,当然还能自由的闯荡。
• 点击滑动界面还有智能AI助理帮你领航,前往你定位的目标。
• 游戏中具有丰富的概念和对宇宙的猜想,充满想象力的背景。
加速攻略:
第一个:第一颗星球获取,你在抉择的时候不要选择杀人。结束选择共生。
第二个:逐光者星球,没有星之子。
第三个:翡翠星,俩个星之子。第一个做任务直接收上来,第二个通过突发三选一事件通过支持她然后花费点能量点结束选择共生后跟着你。
第四个:墨文明星球,一个星之子。通过后选择毁灭,他就跟着你了。
第五个:星约总部,也是做领航员任务获得。(这星球最好也往共生方面选会出现隐藏共生选项)
总结,在你选择的时候尽量都不要去动别人星球的人。不要选的太激进。这样按照我说的来。基本能收集五个,目前我已知五个。
结局篇攻略:
结局篇:共生线对冲(相对较好的结局)
其实这个结局不叫这个名字
首先,至少要共生以下四颗星球(tips:第一星有时间最好还是共生)
翡翠星
行星工厂(既第六颗星)
中子星
黑洞
接着机械嬗变乐园星
再然后确保翡翠星结局不是【纷争再起】
乐园星和行星工厂的战争不能失败
中子星的守望者不会对你发动打击
确保第六星收集的星之子是信使
在宇宙中心选择对冲后对冲即可
tips:第一星共生的话第七星的星舰辐星不一定会打你,但是收割了就会刷出【母星之仇】,一定会打你
第四星建议收割,就算共生(战争打赢了)在第八星它们也会打你(这群忘恩负义的家伙……)收割还有个星之子
第三星有两个星之子
第六星有两个星之子,但不可兼得
玩家一:
当看到守望者,这个远古文明早已经锁定我,却没有发起攻击时,我只能说感到无力。
一路上我一直试图奉行《三体》中的“黑暗森林”法则,对所有文明赶尽杀绝,但是拗不过自己内心的人性吧,给追光者这个同等级的文明留下了退路,当最后看见它对我发起攻击时,内心真的是崩溃的。
而我另一个没有舍得下手的文明,我认为有希望改革成功的觉醒者,也在内乱中改变了方针,最后关头向我发起攻击。
我很迷茫。守望者之所以没有攻击我,是因为他赞许我在这一路上的决定,收割没有希望的文明,放过有希望(甚至对自己有威胁)的文明,可是到头来这些文明仍然视我为敌,
追光者的仁慈到底为何物?
我只是觉得作者和我一样,对三体的迷恋让我们相信黑暗森林的存在,可是这一刻我真的被震撼到了。
这不仅仅只是一个游戏。
玩家二:
很不错,其实这不是游戏,是一篇科幻小说,而且每个小章节独立是一个故事,感觉这ip有潜力可挖,如果再请些物理学家做一些指导,可以往类似三体这种宏观大作上发展。每个小故事都可以铺开拍一部电影。