仙山八千年破解版是一款拥有庞大世界观和高自由度的正统仙侠养成作品,开局你便是一代宗师,执掌名门大派,游戏自由度非常的高,可以自由选择不同的攻略角色,自由攻略小姐姐or小哥哥,玩法丰富多样,还有高度随机的情缘系统和超大“衣柜”等你体验。仙侠眷侣,八千情缘,一世逍遥,独掌仙山!喜欢的朋友快来下载玩玩。
破解说明:
游戏破解了金手指和无限鲜花!
玩家可以随意修改金手指属性!
商城里的道具也可以免费使用!
这是一个无须逆袭的故事,因为你开局便已是一宗掌门。
一派兴衰,三界风云,皆在你手!
八千年寿数,你能走到哪一步?
高自由仙侠养成作品,主角性别可选,取向可选,徒弟、情缘系统高度随机,希望每一局都能有不一样的体验。
【徒弟系统】收徒大典/互动/培养/游历/身份更换,立绘74张。待做出师/赐峰
【情缘系统】互动/双修/生子/休弃/房间装饰,立绘148张。待做位份更换
【子女系统】互动/培养,立绘140张。待做婚配
【换装系统】已完成,女主6套,男主9套
【地图功能】花楼/秘境/赌坊/妖集/拍卖行/其他门派等
【炼制系统】初级炼丹系统已做,其他待设计
【1】资质设置
(1)加入变异灵根,如雷灵根、冰灵根、风灵根、空灵根、剑灵根等;
(2)特殊体质:拍卖会中拍卖炉鼎(如玄阴之体、鸾凤之体等);各种灵体(例如五行灵体);先天体质(先天剑体、先天道体等),身体的某一部分比较奇异(天生剑心、重瞳等)
(3)特殊血脉:仙兽血脉(龙血、凤血等)、魔族血统、灵族血统(比如天灵族,在灵魂方面很厉害)
(4)悟性:可以增加悟性值,悟性高的弟子修炼比较快,同时还可以开发一下副职
【2】弟子及子女
(1)历练:可以由修为高的弟子带领筑基师弟师妹以及子女外出历练(主要是以后弟子多了,一个一个来的话,一年就过去了)
(2)修炼方向:筑基后可选择发展方向,比如剑修、法修、辅修(辅修即丹修、器修、阵修、符修、医修、毒修等)。每个弟子都有天赋,但是感觉这天赋除了年份过渡时送个礼物之外,存在感不强。
(3)道:修仙小说里面大多数修者都有自己的道,弟子及子女可以再金丹之后开始悟道,天赋高的弟子可以再筑基期的某次历练之中领悟(概率极低)。
(4)修为:根据资质高低,每月自动增加修为。主角可以收九个弟子、生十个子女,一共十九个,每年一共就八次行动机会,加上主角还要修炼、处理宗门事物,开后宫,走剧情,这到后期压根就玩不下去了呀!!!
(5)宗门弟子大比:时间自定,本宗门分为外门弟子大比和内门弟子大比,各宗门联合的仙门大比。
内门弟子大比:弟子及子女胜利可增加修为,获得某一奖励,而宗主则是声望提升。
外门弟子大比:前十名可进入内门,长老可挑选弟子为徒,人才增加。
仙门大比:以修为划分,练气期弟子、筑基期弟子、金丹期以及元婴期
胜利者声望、灵石、人才大幅度增加,以及得出仙门排名
ps:可以通过仙门大比招揽弱小仙门,使之成为附属。
【3】宗门发展
(1)灵矿收入:一个大宗门连一个灵矿都没有是极其不合理的,主角所在的宗门还是九大仙门之一。可以设定宗门拥有灵矿,不同等级的灵矿产出不同,灵矿可分为:下品灵矿、中品灵矿、上品灵矿、极品灵矿。
(2)店铺收入:宗门底下总会有一些店铺存在,买一些丹药、法器之类的。
(3)入股商会:可以支持某一商会建立,通过入股方式定期获得分红。商会可以划分为六个等级:天、地、星、辰、人、黄,不等等级商会获得分红不同。
(4)宗门间的结盟:联姻(自己或者是弟子、子女联姻),双方利益交换等等。
省钱方法:
关键就是分开收v而且要先刷莲的好感,再刷容生,因为容生好感到一半的时候会触发一个剧情,这里赎兄弟两需要的灵石是比正常贵的!拒绝会掉十点好感,不合算。
所以省钱方法就是先把莲好感刷到一百赎身。然后再去刷容生好感再赎他。这样的方法花的灵石是最少的。
省时间方法:
直接S/L一直刷见容生,好感60的时候【不太确定是不是固定的,第一次忘记记】会触发赎身的剧情,直接带走双子,花的灵石会
比省钱的刷法要贵一两百。
而且试了一下可以只收一个,一直S/L只刷他就行了。容生的话,就拒绝掉中间那个剧情,掉的好感继续刷补回去,最后也可以只带走他(就是不知道会不会有后续影响,望大大指出)
(个人观点,如果有错误的话欢迎指出。期待之后的剧情!)
获得灵石四个途径:
1、宗门大殿处理事物,选合适的选项可以涨灵石和其他属性;
2、食堂吃饭有几率捡灵石;
3、云苍洲市集赌坊可以看脸赌大小赚灵石;
4、转年份时有几率出现徒弟送礼,天赋为炼器的弟子加的是灵石(弟子天赋在筑基成功后觉醒)。
☆主角寿命长达八千年,哪怕不修炼都可以狗到飞升,只要不把属性弄到负数就不会死。
☆因为寿命太长,很多事情真的不需要太在意,如果懒得sl完全可以随它去,多踩图几次一切可破。
☆最重要的,存档尽量去观星台-安全存档点!再懒可以存在大地图(等所有按钮加载完毕后),不要存在其他地点!!我们的目标是:没有崩档!
☆目前正在实装固定剧情,等更新完之后会出一个跳过主线的功能(因为固定剧情预计有点长,其实违背高自由了)