核弹60秒是款非常有意思的模拟生存游戏,玩家所在的地区马上就会有核弹轰炸过来,在它到来前一会,玩家该如何选择,收集哪些必须物资,怎么安顿自己的家人,玩家需要在最短的时间内做出抉择,既要就下自己的家人,还要尽可能多的准备好核弹后的资源食物!
1、一款以生存为主题设计的模拟类游戏,玩家们将会在游戏中模拟灾难世界生存的过程,前去收集有用的工具吧
2、在游戏开始时,玩家们首先需要尽可能多地收集各种各样的物资资源,然后合理地分配这些资源,从而使得自己能够在危险中生存下去
3、60秒生存,让你有种紧张感,在有限的时间里面寻找外资来帮助自己的进行生存,玩家们不能浪费每一分每一秒
4、避难所的生存也充满了艰难,你不仅需要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资
1、丰富的剧情,复杂的太空舱地形,还有多种模式可以挑战,拥有超多关卡,超多的游戏模式
2、充满神秘生存又困难的世界,有点考验玩家的反应能力,利用外资来延长生存时间
3、全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程
4、游戏的可持续性由高及低,但是游戏的可持续性刚开始一直都是维持在一个很高的高峰
一、变异
女儿想要变异的话只有三个途径分别是蜘蛛事件,蟑螂聊天事件,还有绿色管道事件
1、蜘蛛事件
这个事件实际上没有网传的概率那么高,个人觉得这个事件的变异概率是20%,这个事件使用书或者是杀虫剂又或者是不管第2天都有可能变异。
要说的是,用书不会被消耗,杀虫剂必定消耗,用医疗箱也是同样会被消耗如果这个事情不管的话,第2天家人可能会疲惫。
2、绿色管道事件
这个事件相对于蜘蛛事件变异的概率相对于大一点个人感觉,概率大约是在30%到35%,这个事情只有不处理,女儿才有可能变异,并且不处理也并不会导致生病。
如果选择处理的话书本和手提箱都会必定被消耗,而防毒面具不会被消耗。
3、蟑螂聊天事件
这个事件是变异概率最高的事件,不过想要达成也最麻烦。你要经过这几个阶段
首先你要遇到蟑螂进家事件这是一个重复性事件,在一局里面是会反复的刷的你只有不处理,把它给放进来,才会有后续剧情,杀虫剂使用会被消耗,书本的话不会消耗。
放进来后就会出现蟑螂复制的连续性事件,只要张然在家里面的情况下,每隔几天他就会刷新,并且在家里有蟑螂的时候,是有概率使家里人生病的。
每隔一轮复制事情,概率不断上升。并且这个事件是不会使女儿变异的,这个需要知道一下
最后便是蟑螂聊天一共两种文案一种是如图的我们为和平而来,另一种是一日资本家终身资本家。这是一个很特殊的重复性事件,只要你把蟑螂给放进来他就有可能会刷新,并且会重复刷。
二、女儿变异的一些谣言
谣言:
1、女儿通过生病和出门探险可以变异(错)
这个谣言不知道怎么传出来,就算追溯到最早的版本女儿也不会通过这两个方式变异,女儿想要变异的话就只有我之前说的三个方法。
2、通过养蟑螂和斧头劈蟑螂可以变异(错)
对于前者我之前也不知道后来我才发现养蟑螂是没有机会变异的,只有蟑螂聊天才可以,至于后面那个当前版本已经根本没有这个事件所以就是假的。
3、女儿变异后和军方聊天会被击毙(错)
如图这是军方线的最后一个任务,有人说女儿变异以后和军方聊天不会回来,这个也是谣言是假的,仍然可以正常回来,并且可以完成军方的这个任务。
4、女儿变异会使家里人发疯(错)
这个也是错的,具体会有这个谣言的原因大概就是我之前说的,蟑螂聊天会使家里人发疯,然后被误以为是女儿变异导致。
事件:
1、变异女儿的特殊聊天事件
这个事件就是很多人常说的刷聊天了,这个对于极限生存简直就是噩梦,这个是只有在女儿变异之后才会刷新的。
遇到这个事件女儿就很难保下来了,选择聊天的话,女儿有概率跑,有概率打伤一个人,也有概率把你的医药包使用了(如果你有的情况下)
而不选择聊天的话,那就是只有概率跑了。因为聊天的话有更多的情况,所以选择聊天比不聊天跑的概率要小一点,所以根据自己的情况来选择聊不聊。
2、女儿自身事件
女儿变异以后会移除她和别人的多人事件,比如说和泰德吵架,和儿子捉迷藏,这些事情不会刷新。
而自身的事件仍然还会刷新,比如说普通的聊天(就是没有变异就会刷的聊天,这个就正常聊不会有特别影响)
和出去散步找音乐老师的事件(找音乐老师这个之前我有讲过)这些事件的结果仍然还是女异没有变异的时候是什么结果就是什么结果,变异并不会造成影响。
1、我认为一个游戏,应当有自己的核心玩法,剧情丰满,美术效果有就可以
2、平衡性如果打磨的好是很好的加分项,但这个游戏我一没看到有什么卖点
3、操作也不连贯磕磕绊绊的,充其量有一个随机事件勉勉强强过得去
4、这就不得不去谈游戏的考虑的方方面面,而低的程度也不会达到特别低
5、这个原因其实比较明显,她再生存难再策略高,难度也总会有体验完的一天