三国群英传中文单机版是一款自由极高的军事策略对抗类游戏,在这个游戏中玩家们将会感受到两军对峙、激情厮杀的热血快感,另外游戏的玩法模式众多比如:大地图战略模式、内政模式、战争模式等保证让玩家们爱不释手哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载三国群英传中文单机版体验一下吧。
三国群英传中文单机版是一款以经典三国为题材的策略战争游戏,作为一名指挥官,你需要带领自己的军队开启热血征战,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业,喜欢的玩家快来下载三国群英传中文单机版吧。
1、游戏玩法多样,操作手法方便快捷,考验玩家的策略能力和操作能力。
2、游戏的角色头像都是采用3d图会制而成的,在百人对百人大对决的战场上。
3、进入游戏就能得到大量的武器和道具,无需网络,也没有暗自收费。
4、游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
1、基础操作:
搜索:搜索要智力、武力85以上才可以。
开发:增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。 金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层:通赏武力想差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
2、使用物品:
武器:好的大概有:倚天剑,青缸剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟,两刃斧,双铁戟,铁蒺藜咕嘟,古腕刀等,以上这些加很多武力值,有些武器是按照历史特定人物才有,比如刘备双股剑,关羽张飞的家伙,王允七星剑,曹操倚天剑,夏侯恩青缸剑,吕布方天画戟,孙坚古腱刀,一般抓到这些武将招降以后看情况把武器卸下来,加给武力强的人。一般的武器就是加4的风嘴刀,脊蛇铁矛,月牙戟,大斧,三尖刀,加2的有短锥枪,眉尖刀,流星锤。
兵书:孙子兵法,兵书24篇,孟得新书,史记,春秋左传,盾甲天书,青囊书,太平要术,这些好像是加智力,具体加多少没有研究过,希望大家能补充。
马类:大宛马,的卢,爪黄飞电,赤兔马。
武将恢复:如何恢复武将体力和技力?必须要武将在城里面才能恢复,你要恢复的那个城选择一个智力高的武将(一般选择武力低,智力高的文将)当太守,打过仗的武将在城里休息不出城,就会慢慢上升,智力高,回的快。
征兵:每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。
3、打法战术
招降武将:符合历史,一些必定是某些君主的手下,在1代中这个君主没给灭掉,他就不会加入你,同理抓到的人也是,比如袁绍手下的田丰,颜良,文丑(张合除外,他投降过),孙坚手下的孙策,周瑜,鲁肃,张昭(太史慈等一些武将投降)﹐反正只要你在招降俘虏时候,对方说"忠臣不二主的",那就是要等君主也给你抓到了,他们才会投降。
例子,关羽和张飞他们在刘备投降之前是死都不会投降的,注意在招降的时候,应该先招降君主,比如刘关张都被抓住,你招降过几次以后,如果先点张飞,他可能不投降,再点刘备,他降了,这时候张飞已经招过,想让张飞加入,就必须等到明年内政了,所以要先点君主,一般君主降了,手下那些一般也都投降。有家族关系的人首领不投降,其余都不会投降,比如袁绍不投降,他的三个儿子也必定不投降,马腾和马超等等依此类推。必定投降的有吕周布和董卓,他们两个是一被抓就投降
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。