球球英雄心弦版本是一款好玩又烧脑的策略塔防战斗游戏,游戏中有很多不同的球球供玩家们选择,还有丰富的玩法,多元化的小球组合模式,凭借你的策略给敌人制造更多麻烦,还可以拉上你的小伙伴一同比拼你们的策略哦,现在就来下载试试吧!
球球英雄心弦版本是一款以球球为题材的策略塔防游戏,游戏中结合了丰富的养成元素,玩家们将扮演一颗号召球队的统领球,培养自己的球球让其变得非常强大,使你能使用十八种不同能力的攻击球、十一种不同特色的辅助球,丰富的模式玩法,更多精彩游戏内容和玩法尽在游戏中,在游戏中玩家可以自由使用游戏中的技能点召唤或是升级球球来消灭敌人,这是发布在跃游平台上的专属版本,也是当前的最新版本,该版本进行了很多的改动,对“轮转纽带”玩法的规则介绍进行了优化优化,胜负条件的内容表达更加清晰,还在新的大奖赛结算界面流程中,加入了升星和升段特效,最让玩家期待的是全新头像框上线,大奖赛第三轮新玩法“征召模式”同步开放,当然还有其它改动,这里不一一赘述。
1、【全新刀刃,无限连击】
连击-作为忍者的必备技巧,彰显着刀法的精湛与忍术的高超。三款连击主题刀刃火热来袭,让连击更具威力!
2、【问卷反馈,豪礼相送】
只要填写问卷,就可以领取奖励,欢乐提建议,全民齐参与!
3、【全新商城,焕然一新】
全新的UI布局,让你眼前一亮,打折、赠送、热卖活动应有尽有,一切你想要的,商城都能给你!
4、【刀刃升级,火力全开】
刀刃升级,空前绝后,经验、分数、杨桃加成,一场豪华盛宴即将开启!
5、【数据存档,保驾护航】
不必再担心存档丢失,误删游戏等烦恼,从此在游戏中的点点滴滴,让我们来为您保驾护航!
1、阵容一:狂风球球+毒球球+破甲球球+冰球球+祭品球球
阵容分析:这套阵容主要输出位狂风和毒球球,冰球球和破甲球球分别作用是减速敌人和破防御,为了让狂风和毒伤害最大化。
2、阵容二:飓风球球+辐射球球+小冰+破甲球球+狂风球球
阵容分析:这套阵容非常吃钱,需要前期凑数量,后期再升级,随时要保持满屏球球的状态,建议数量够多的时候再进行合成升级。
3、阵容三:共鸣球+换位球+复制球+成长球+繁衍球
阵容分析:这套阵容主要使用与合作模式,主要依靠共鸣球可以提高全队攻击力的作用,换位球就需要玩家们灵活运用调整球球的位置,在通过复制和繁衍球配合共鸣球,让共鸣球长时间最高伤害输出即可。
3、中庸流
球球组合:破甲+狂风+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂风球球打伤害,毒球球叠加持续伤害,冰球球减速。
后期狂风球球输出缺乏,所以搭配雷暴球球弥补输出。
这个阵容保证输出前提下,尽可能多给怪物上debuff让输出最大化,是非常好用的阵容。
4、强攻流
球球组合:破甲+雷暴+毒球球+飓风+成长
破甲球球和毒球球的搭配真的是很无敌,加上飓风球球的高输出,搭配成长球球,让雷暴球球成长到高星级的时候输出也特别可观。
这个阵容要注意均衡,场上所有球球都必须要有2个以上。
5、快速成长流
球球组合:飓风+雷暴+破甲+复制+成长
复制球球和成长球球绝对是绝佳搭配,召唤出复制球球一定要复制成长球球,让场上的成长球球尽可能多。
这样可以节省很多的SP,让球球自己成长为高星级的球球。
同样阵容下,如果对手不熟悉流派特点,没有用复制球球去复制成长球球,后期发育肯定没有你强,胜负不言而喻。
6、暗杀流
球球组合:飓风+暗杀+祭品+复制+升星球球
暗杀流思路是暗杀、复制和祭品三种球球联动压制对手,升星球球辅助,飓风球球主输出。
首先是利用祭品球球特点,在合球的同时获得SP补充,能够更快速召唤更多球球或升级。
利用复制球球可以和任意种类球球合并的特点,提高合成次数,大幅降低暗杀触发难度;
通过复制球球和其他球球合成就会变成该种球球的特点,可以增加场上暗杀球球的数量,提高暗杀频率。
暗杀流目的就是疯狂压制、把对面输出清掉,打法简单无脑,克制无成长球球的流派。
7、球球升星主要是提升球球的攻速,并增加少量增加球球攻击力。
合成1个二星球球,需要消耗2个一星球球;合成1个三星球球,需要消耗4个一星球球。
因为召唤球球所需的SP是越来越高的,而对于高伤球球来说,每次升星主要是增加攻速,攻击提升并不明显,在三星以后、七星之前,升星的收益性价比并不高。甚至可能出现一个高星球球输出不如合成它消耗的几个低星球球输出总和的情况。
所以建议前期高伤球球最好保持二星或三星,而依靠攻速的球球优先提升星级,合理分配SP,让输出最大化。
不过等球球合成到七星后将产生质变,就不用考虑战力损失的情况啦!
PS:如雷暴、忍者这类特殊的球球,需要高星级才能充分发挥球球的特性,一定要尽量升高星级哦。
1、总的来说,这个游戏还不错。游戏平衡也是慢慢的在改进。养成系统和皇室战争有着异曲同工之妙。
2、虽然这款游戏的传说球球真的比其他球球作用大多了,游戏玩法大概内容就是养成和对战。
3、游戏中最独特的就是双人对战模式了,还有就是抽卡,抽到什么看人品的那种。对战就是两人规划一个屏幕。
4、双方玩家在各占一半屏幕,怪物不断出现,boss血量就是本身固定加上剩余你没打完小怪数量。