元气骑士无限金币版无限钻石版是一款有着Roguelike元素的探索冒险玩法的手游,这款游戏采用经典的像素风格制作,玩家可以在各种各样的英雄角色中自由选择,每个英雄都有着独特的技能属性,玩家还能通过打怪闯关获得各种各样的奖励,不断变强。
-无限钻石
-无广告
-无限金币

1、精美的画面和音乐,萌系风格十分可爱。
2、多样化的关卡和挑战玩法,有打怪、解谜、收集等多种玩法,保持游戏的新颖性和趣味性。
3、自由度高的角色成长系统,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择不同的装备和技能,打造属于自己的独特角色。
4、不断更新的内容和活动,让游戏更加丰富多彩,保证了长期的游戏乐趣。
1、简单上手,直觉射击,超流畅的手感!
2、随机关卡,百变地牢,探索未知冒险!
3、上百种奇葩武器,巧妙搭配,花式通关!
4、经典像素画风,纯粹战斗体验!
5、还能种花钓鱼、闯试炼之地…超多丰富玩法等你来体验~
一、骑士
1、骑士虽然是最为基础的角色,但也是萌新最值得培养的角色,甚至到了后期也有很多老玩家将骑士坚持到底!
2、其中骑士在游戏当中选择性非常高,双持技能可以最大化增加自己对boss的伤害,在游戏当中一把小破枪虽然破旧,但是不会耗费蓝量,远程输出也能帮助萌新规避掉大量的伤害,所以别看骑士是一个起始职业,但是在游戏当中却是不可多得的通关英雄!不过对于萌新玩家来说千万不要选择骑士来组队,不然被踢掉也是一种常态!

二、游侠
1、游侠除去萌新外,对于老手也是极其喜欢的角色,而操作难度也不高,极其适合萌新上手!
2、在游戏当中游侠并不太适合高射速武器,而是偏向于高爆发伤害的武器,因为高射速也就意味着伤害较低,而游侠本身的技能可以打出高额的暴击伤害,如果配合着高射速武器的话,该属性很难被正常发挥出来,在游戏当中玩家尽量选择伤害较高范围又广的重型武器,这样配合着游侠的高暴击伤害可以轻松完成通关!
三、圣骑士
1、圣骑士和骑士是一个兄弟角色,而在游戏当中骑士可以免费解锁,而圣骑士则需要花钱!
2、不过圣骑士对比骑士来说花钱也是值得的,毕竟圣骑士在游戏当中的生存能力是远远高于骑士的,在技能达到满星以后可以吸收伤害和能力,在组队的过程中是一个非常优秀的肉坦英雄,而在游戏当中由于可以吸收能力,所以选择一些高费武器也是可以轻松适应的,这样通关概率也会稳步提升很多!

前期角色选择:
萌新(刚接触此类游戏,没有过多的游戏经验)
建议使用初始角色骑士,前期资源供给给骑士,一直升到六星。
骑士拥有非常良好的面板属性,一技能拥有着强大的进攻能力,并且天赋技能是蓝盾,保命能力也极强。萌新容易上手,并且也可以较好的练习一下技术,增长经验。
或者在兑换兑换码之后,买牧师(前期一直用一技能,到碎片打出来之后就可以用二技能了)。
牧师可以给自己回血回护盾,容错率极高。对于走位不好的新手可以先用这个角色试试,手残党福利。
并且如果要联机的话,拿上这个角色就绝对没错。玩其他角色都可能被喷,但是牧师绝对不会。(?ω?) 混着给队友稍微加点血就行。
新手(接触过此类游戏,但是不太熟练)
建议先购买法师,并将角色升级到五星,若有剩余的钱则可以购买二技能
法师的一二技能都非常强力,一技能高伤害群伤闪电,二技能冰锥大范围攻击、极强的冰冻控制和抵消弹幕的能力。
法师对于初步玩过此类游戏的人来说是一个非常好的选择。而且清图速度快,刷币快。
小佬(刚入游戏不熟悉,但是技术良好)
建议购买刺客,升级到七星。
刺客的跑图以及清房能力十分强大,一技能配合上二阶血刃可以非常轻松的打关,对于技术过硬的刚接触此游戏的人来说是一个非常好的选择。
1、游戏中的故事情节富有想象力和深度,吸引玩家深入探索游戏世界的背景故事。
2、精细的制作和优秀的运营团队,保证了游戏的稳定性和良好的用户体验。
3、支持多平台游戏,包括PC、手机等多种设备,让更多的玩家可以随时随地畅玩。
4、提供详细的游戏指南和社区互动,让新手也能轻松上手,并且可以与其他玩家交流心得和体验,增加游戏的可玩性和乐趣。
v5.4.8
【优化与调整】
元气手册中的部分成就会显示具体进度
守护神殿中皮套王子的技能升级时,化身的史莱姆王每级提升的血量降低
量子手里剑因受到增益而放大的倍数降低
【问题修复】
皮套王子相关:
-化身史莱姆王后受伤未显示伤害数值
-守护神殿中技能状态会因怪物波次刷新而中断
-触发掉落到地图外的传送后技能状态异常
技能相关:
-部分技能的无敌效果持续期间仍会受到伤害,且短时间内角色可能受到多次伤害
-联机时刺客[影遁]会导致游侠、道士技能无敌时间提前失效
-死灵法师[亡灵复生]复活的部分怪物子弹会伤及友军
-在孤勇者因子下,精灵[守护精灵]召唤的小精灵无法移动和攻击
-特种骑士部队进入下一关前后角色状态错乱
武器相关:
-重拳出击会对友方单位造成伤害
-部分情况下守护神殿中幻影法杖召唤的分身未正常销毁
其他:
-毒圈的减速效果未正常生效
-角色被灼烧后未正常产生灼烧伤害
-部分情况下元素范围增强天赋未生效
-首次从设计台设计机甲并带入地牢时,机甲丢失