骑马与砍杀2手机版是一款以中世纪为背景的沙盒游戏,主要讲述了玩家在中世纪欧洲的世界里,建立自己的领地、组织自己的军队,最终成为统治者的故事。玩家可以自由地在游戏中探索各个城镇、村庄、城堡和各种地形,例如平原、森林、山区和沙漠等,玩家可以与各种不同的角色互动,并进行各种任务和战斗。
骑马与砍杀2是由玩家仿制骑砍游戏打造的一款有趣的卡通画风模拟经营游戏,该作品依旧延续了骑砍的主要元素,简化了游戏玩法和内容,将给玩家带来不一样的游戏体验。在游戏中玩家将扮演一名勇士,通过不断战胜与自己相差不多的对手来逐渐变强,你可以使用战斗过程中获取的金币来强化自己,然后去挑战更加强大的对手。游戏格斗系统非常有趣但是也有一定操作难度,利用策略来战胜你的敌人,掠夺更多的资源来提升实力,根据战况来组建不同的阵容,多种原因可能会影响战况,高清的画风体验真实刺激的战争现场。感兴趣的朋友不妨下载试试看!

1、Ctrl Left Click – 按住Ctrl 再鼠标点击地图任意点传送。
2、Ctrl H – 主角满血。
3、CTRL Shift H – 主角马屁满血。
4、Ctrl F4 – 战场上击晕一名敌人。
5、Ctrl Shift F4 – 战场上击晕所有敌人。
6、crafting.unlock_all_parts解锁锻造里的全部配件。
7、campaign.add_gold_to_hero数字获得指定数的第纳尔。
8、campaign.add_renown_to_clan数字获得指定数的声望。
9、campaign.add_influence数字获得指定数的影响力。
10、campaign.change_hero_relation100all获得all好感度100all,为所有NPC,也可以指定某一个NPC的名字。
11、campaign.add_companion随机获得同伴NPC一名可重复使用。
12、帝国军团步兵:imperial_legionary 5级。
13、帝国精锐具装骑兵:imperial_elite_cataphract 6级。
14、帝国精锐双刃枪兵:imperial_elite_menavliaton 5级。
1、游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下!
2、你可以购买装备,这将对整个队伍产生影响
3、还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗力
4、自由度非常高,只要你想要的游戏都有。
1.1、家族世仇
任务推荐度:4 (满分5)
此任务完成比较快,流程不繁琐,虽然会掉一方好感,但是其实是掉一方(2~5)加一方(5~11),魅力越高效率越高;运气好的话做两次就可以招顶级兵了。
任务获取:各村庄名人npc
获取条件:无。各村庄npc皆有概率随机刷新
完成流程:接受该任务以后可以直接在村庄里找到保护目标,和他(以下简称为A)简单对话之后npc就会自动入队。
带着A到达目标村庄,和任务描述中的冲突人物(以下简称B)对话即可开启下一步。
B会表示你算什么玩意儿我的人是贵族又不是屁民,给点钱就想了事?于是乎拔刀要砍A。
此时玩家可以使用嘴炮大法避免冲突,让B乖乖拿钱了事(结局一)。
如果嘴炮失败就需要拔刀将B打残,之后B会妥协,依然是拿钱了事(结局2)。
任务奖励:
少量(以任务奖励来划分少、中、多,后续描述基准相同)第纳尔(一般是1000+),给予任务的npc随机+5~11好感(受魅力影响,楼主最多一次任务加过9点好感→78点魅力);但是玩家与B的关系会随机-2~5点(楼主自己的经验)
注:会有汽油遇到带领A到达目标村庄的时候对话B无事发生的情况→在村庄界面下右上角点开小加号箭头,将A留在目标村庄中,再对话B即可正常触发。
1.2、训练部队
任务推荐度:5555555 (满分5)
任务获取:各村庄名人npc
获取条件:无。各村庄npc皆有概率随机刷新
完成流程:与名人A交流后接受任务“为A训练部队”,接受任务后会有10名“援兵”加入玩家队伍(没错这玩意儿就是叫援兵)“援兵”在获得578点经验值后会升级为“资深援兵”。
10名援兵再全部升级为资深援兵后系统自动提示是否让援兵回去,选择右边绿色选项即可立即结束任务。
任务奖励:
与任务完成度挂钩的第纳尔(楼主做的实验如下交8名资深援兵拿到3250第纳尔和4点好感;5名资深援兵3250第纳尔和1点好感;4名资深援兵3250第纳尔1点好感;3名资深援兵3250第纳尔和1点好感)
注:
(1)当资深援兵处于受伤状态时是不显示任务进度的,但是不影响交任务。
(2)任务成功与失败、奖励多少与“资深援兵”数量直接挂钩。
(3)根据楼主做的实验,练出一名就可以拿到满额第纳尔奖励了(版本1.09)
(4)楼主分享一个自己发现的骚操作,如果不想麻烦,可以在获得5名资深援兵后解散其他援兵,再回到大地图就可以直接交任务了
1.3、地主需要利用XXX内的平民
任务推荐度:2或5 (满分5)
此任务属于碰到了没事儿干就当跑个图换好感,不需要特地做。但是如果为了刷村庄有高级兵种的名人好感时是首选任务:快速、高效,有利于尽快刷新下一个任务
任务获取:各村庄名人npc
获取条件:无。各村庄npc皆有概率随机刷新完成流程:A会说他在XXX买下了牧场使用权,需要你护送他的农民去放牧.接受任务以后会有一队放牧人(20帝国农民)加入玩家队伍,玩家带着他们去目的地XXX就行了,在快到达XXX的时候,会有一队有蓝色感叹号的“XXX的农民接近玩家”,和他对话以后他会说他不管法庭判决,此时会有两个选项:
(1)“我会将这队放牧人带往别处”--→任务失败,玩家与XXX地的一位名人+4点好感,并与A名人-5点好感。
(2)“放狗屁,爬!”--→任务完成,玩家与A名人+6好感,与XXX地的一位名人-3好感
注:选(2)选项时楼主被XXX地的民兵攻击过,如果是前期穷屌丝打一村七八十民兵还真不一定谁爬
1、建立领地:在游戏中建立自己的领地,是非常重要的一步,可以让玩家获得更多的资源和士兵。
2、招募士兵:玩家需要根据自己的需求,招募不同类型的士兵,例如步兵、骑兵、弓箭手等。
3、升级角色:玩家可以通过不断地战斗和完成任务,提升自己的能力和技能。
4、灵活运用战斗策略:在游戏中的战斗非常重要,玩家需要根据不同的情况,灵活运用各种不同的武器和战术,才能取得胜利。
5、打造装备:玩家需要根据自己的需求和情况,打造不同类型的装备,例如武器、护甲、头盔、骑马装备等。
1、势力划分
Vlandians:酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下Sturgians:一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根Aserai:在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵Khuzaits:一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵Battanians:在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。
2、外交
参与外交,产生影响世界的有意义的后果。罢工历史性的和平交易,为你的王国赢得土地或让你自由地接受新的人民。全新的易货系统使玩家能够灵活地进行交易,从结婚提议到叛国协议,为NPC提供所有可用选项。使用新的影响力系统来指导你的派系的能量或扼杀竞争对手的愿望。
3、经济
在模拟的封建经济中看到商品的衰退和流动的可用性,从香火到战马的各种价格随着供需而波动。投资农场和工场,或者在围困或重新开放强盗的大篷车路线后,成为第一个将粮食带到饥饿城镇的人,将无政府状态变为优势。
1、超爽的动作格斗游戏,开启一个全新的战斗挑战;
2、多样化的建造竞技游戏,展开紧张刺激的战斗模式;
3、大量的角色自由的战斗,角色之间开心的配合;
4、抽取自己喜爱的强力英雄卡牌,可以提升战斗力。