因狄斯的谎言是一款没有上手门槛的Roguelike动作冒险类游戏,并且这款游戏的核心玩法都是以回合制卡牌对决为主让各位玩家体验到孑然不同的乐趣。各种新章节的剧情内容让玩家每天都不无聊哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载因狄斯的谎言体验一下吧。
传说中,旧日诸神是创世之源。
其中,主神斯特拉诺斯是宇宙中的炽热之主。也是他在宇宙的混沌和无形之中,创造了大陆。而生命、命运和死亡三神是大陆上的守护者,她们也是秘术之源。在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
……
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”
>>一款易上手,更爽快的DBG<<
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
>>孑然不同的角色游戏体验<<
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
>>巧妙设计的副将系统<<
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
>>丰富多变的天赋<<
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
>>独具特色的剧情副本<<
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
首先恭喜国服版号成功下发,上线在即。
个人游戏进度:已在谷歌商店国际服通关全DLC进阶20,游戏时间100+h,Steam版也购入了但是没玩,由于Steam版与谷歌版在具体游戏内容上略有不同,以下评价均基于谷歌版。
优点:
画风个人很喜欢,角色和卡牌都做的挺好看挺精致的,游戏内场景看着也舒服;
游戏玩法一眼杀戮尖塔(类似爬塔游戏恐怕也很少能有不落窠臼的),但是也有自己的风格特色。伙伴系统挺不错的,既有多流派套路搭配又有主次之分,天赋和道具也有自己的创新点在;
目前是十二个角色四张地图,每个角色还有独立剧情,数百张卡牌数十种道具百来种天赋,体量不小,整体可重复游玩度不错,几十个小时还是没问题的;
替换卡牌把添牌与删牌融为一体,很大程度减轻了卡组成型难度,增加了游戏体验;符文卡的设计也丰富了游戏策略,个人觉得Steam端的符文打孔更胜一筹,不清楚未来国服会同步谷歌版还是Steam版;
游戏中各种随机事件以及角色剧情的文本量是不小的,可以看出制作组是想在游戏中埋下剧情暗线讲一个故事的,不过各种文本太过碎片化,目前个人还没有看出什么端倪来,仍有很大的挖掘空间值得期待。
缺点:
游戏角色虽多,但单角色可开发的流派太少,且强度与成型难度差距较大,后期套路相对固化,例如杨森走自动化流基本只要摸到自动化这张牌就算半成型,而走消耗流需要多张关键牌成型难度较大;
四张地图区分度不够,特色不明显,除了最终BOSS给人影响深一点其他很难体现出差异;
对应优点,后期为了提升难度从14阶开始加入的不可删牌特性个人认为属于败笔,而且16阶的强化初始卡牌与可以放逐卡牌导致16阶的难度反而要低于14阶,仍有改进空间;
部分效果与机制的描述不够清晰严谨,影响判断,例如不少能力牌是不可二次叠加的,也就是不吃拓印符和幸运符,但是效果上未说明,导致镶嵌符文浪费;
部分交互显示与UI设计存在小bug,略干扰正常游玩。
总结:
游戏整体质量不低,画风和游戏体量挺不错,而就玩法而言,对于玩卡牌游戏比较少的人来说还是比较有吸引力且容易上手的,但对于接触卡牌游戏比较多的人来说游戏内容并没有到让人眼前一亮拍案叫绝的地步。
因为国服还没有出,开发者肯定还会对游戏进行后续的打磨优化,未来可期,整体还是可以给到一个四星,也祝贺国服上线在即,希望游戏越来越好。
打破门槛,超易上手!《因狄斯的谎言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。随机生成关卡的内容,丰富多变的天赋系统,巧妙设计的副将系统,惊喜意外的符文系统,结合数百张精心设计的职业卡牌,让玩家每次进入关卡都能体验到孑然不同的乐趣。
游戏拥有多章节的剧情内容,在爽快的闯关中玩家还将会逐步解锁角色剧情副本,走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。